Введение

Основной игровой процесс идентичен японской компьютерной игре для MSX 1983 года под названием Cannon Ball (также выпущенной в 1983 году на ZX Spectrum как Bubble Buster). Cannon Ball была разработана японской компанией Hudson Soft, а шесть лет спустя Mitchell Corporation получила лицензию на её использование для создания Pang. В игре игрокам предстоит завершить кругосветное путешествие, чтобы уничтожить отскакивающие воздушные шары, терроризирующие известные достопримечательности и города Земли. Борьба за спасение Земли начинается на горе Фудзи в Японии, где игроки должны пройти все три уровня, прежде чем перейти к следующей локации. Версии игры, все под названием Pang, были выпущены в Европе компанией Ocean Software в 1990 году для ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga и Atari ST.

Релиз

Аркадная версия была выпущена компанией Mitchell Corporation в Японии и Европе. В Японии она называлась Pomping World, а в Европе – Pang. Когда аркадная версия вышла в Северной Америке и Канаде благодаря Capcom USA, название было изменено на Buster Bros.

Версия для TurboGrafx-CD была выпущена компанией Hudson Soft как Pomping World в Японии и как Buster Bros. в Северной Америке и Канаде. Версия для Game Boy также была выпущена компанией Hudson Soft под названием Pang или Buster Bros. Игра была портирована на ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga и Atari ST компанией Ocean Software, все версии назывались Pang и были выпущены только в Европе. Версии для Commodore 64 и Amstrad CPC+/GX4000 были доступны только на картриджах.

Прием

Аркадная игра стала хитом в Японии и успешно стартовала в Северной Америке. Журнал Commodore User дал игре положительный отзыв, оценив её в 8 баллов из 10. Версия для ZX Spectrum, под названием Pang, получила 94% в февральском выпуске Your Sinclair за 1991 год и заняла 74-е место в "Официальном топ-100 Your Sinclair". Amiga Power отреагировали ещё более восторженно, включив игру в свой первоначальный список 100 лучших игр под номером 11, который был опубликован вместе с Amiga Format в апреле 1991 года в качестве анонса нового журнала.