Введение

Американская компания по производству игрушек 1980-х годов. После катастрофического краха индустрии видеоигр в 1983 году WoW использовала популярность своих игрушек, чтобы выдвигать ультиматумы розничной торговле с целью заставить их закупать NES, а Nintendo, воспользовавшись успехом NES, возродила американский рынок видеоигр. Nintendo установила максимальный размер комиссионных WoW за продажи NES в 1 миллион долларов в год на одного сотрудника отдела продаж. К 1987 году успех WoW снизился из-за ряда факторов, включая просчеты в оценке жизненного цикла своих продуктов в условиях циклического подъема и спада в индустрии игрушек. В октябре Nintendo расторгла партнерство и переманила сотрудников отдела продаж WoW. Компания Worlds of Wonder прекратила свое существование в 1991 году. В последующие десятилетия другие компании неоднократно выпускали обновленные версии Teddy Ruxpin и Lazer Tag с использованием новых технологий.

Предыстория

Крах видеоигр 1983 года стал отраслевой катастрофой, особенно для компании Atari. Новое региональное подразделение Nintendo, Nintendo of America, осторожно планировало рискованную американскую адаптацию популярной японской игровой консоли Famicom. У молодой компании не было собственных каналов розничной дистрибуции, и велись интенсивные переговоры о партнерстве с Atari, включая переговоры с президентом по маркетингу и продажам.

1985: основатель и Тедди Ракспин

Дон Кингсборо вдохновился на создание компании, когда Alchemy II обратилась к нему с просьбой продвигать электронного говорящего плюшевого медвежонка, изобретенного командой аниматроники, работавшей над аттракционом «Зал президентов» в Walt Disney World.

1986: Lazer Tag и NES

В 1986 году WoW запустил Lazer Tag и шоу Photon. В 1986 году Nintendo, добившись успеха с собственной командой уличного маркетинга и импровизированного тестирования NES, заключила контракт с WoW на эксклюзивные общенациональные продажи и дистрибуцию, что стало ключевым преимуществом при историческом дебюте Nintendo Entertainment System. NES имела мгновенный успех в период запуска с конца 1985 года до начала 1986 года, и сотрудники WoW получали комиссионные с продаж миллионов единиц в год в 1986 и 1987 годах. С приближением рождественского сезона 1987 года продажи NES, распространяемой WoW, стремительно росли, став самым продаваемым продуктом для WoW, даже опередив собственную продукцию компании. Это принесло огромные комиссионные сотрудникам продаж WoW, таким как Майк Нидлман и Ричард Такли, поэтому Nintendo установила лимит в 1 миллион долларов в год для каждого из них. Руководитель Стив Рэйс вспоминал: "Это была простая сделка. Достаточно было сказать [продавцам]: "Вам повезло. У меня есть дополнительные 50 000 единиц NES". Продавать было легко". В то же время, руководство Worlds of Wonder сильно переоценило популярность и необходимые запасы Teddy Ruxpin, спрос на которого фактически падал и был значительно ниже, чем на NES, что привело к огромному финансовому дефициту. В октябре 1987 года президент Nintendo of America Минору Аракава расторг контракт с WoW в пользу растущего влияния Nintendo. Дон Кингсбороу собирался уволить своих сотрудников по продажам, и Аракава нанял их напрямую – тех же сотрудников, которых Atari предложила Nintendo еще в 1983 году. В ответ на снижение стоимости акций WoW выпустила облигации неинвестиционного уровня, обычно известные как "мусорные облигации", в попытке поддержать свои акции. Хотя существуют споры о том, помогла бы эта стратегия, попытка оказалась тщетной из-за краха фондового рынка 1987 года. В 1988 году WoW подала заявление о защите от банкротства, была ликвидирована, продала оперативный контроль инвестору Эли Джейкобсу и провела серию увольнений. Кредиторы продолжали управлять компанией в режиме внешнего управления, продавая только существующие запасы без разработки или производства новых игрушек, пока окончательно не закрыли компанию в конце 1990 года.

Продукты долговечности

Позднее версии Teddy Ruxpin выпускались компаниями Playskool и Yes! Entertainment (также основанной Доном Кингсборо), Backpack Toys, а затем Wicked Cool Toys. Бренд Lazer Tag был продолжен компанией Shoot The Moon Products, компанией, занимающейся разработкой игрушек, созданной двумя другими основателями Worlds of Wonder, а новое оборудование Lazer Tag производилось по лицензии Tiger Electronics и Hasbro. Новые игрушки Lazer Tag несовместимы с оригинальным оборудованием Worlds of Wonder Lazer Tag, за исключением скрытого интерфейса в некоторых моделях Hasbro.

Закон о группе

Class Act — это линейка школьных принадлежностей, созданная компанией Worlds of Wonder в 1987 году. Линия выполнена в высокотехнологичном стиле, хотя по-настоящему высокотехнологичным является только один продукт — Express It: Автоответчик для шкафчика. В серию входят декорированные папки и карандаши, выполненные в стиле Trapper Keeper. Когда компания Worlds of Wonder объявила о банкротстве в 1988 году, это серьезно ударило по линейке, и она была окончательно закрыта.