Введение

Chess Live, ранее известный как US Chess Live (когда он был аффилирован с Федерацией шахмат США), был платным интернет-шахматным сервером, открывшимся 8 августа 2000 года и прекратившим существование 29 мая 2007 года, когда он был приобретен Internet Chess Club и объединен с World Chess Network в World Chess Live.

Членство

Существовало три варианта членства: Trial, Basic и Royal; уровни Basic и Royal требовали периодических платежей. Более высокие уровни членства предоставляли больше возможностей, например, наблюдение или участие в определенных турнирах, которые часто проводились на сервере.

Особенности

Помимо предоставления пользователям Интернета возможности играть в шахматы с другими, Chess Live также предлагал бесплатные лекции по технике и тактике, чтобы помочь улучшить навыки игры. Chess Live также включал функции мгновенного обмена сообщениями и возможность общаться с другими пользователями в публичных чатах, подобных IRC-каналам. Для обеспечения бесперебойной и эффективной работы системы существовал ряд штатных и волонтерских должностей.

Клиенты подключения

Зарегистрированные пользователи использовали клиент для подключения к серверу. В итоге были доступны две версии клиента: версия 4.2.00 – установленная программа, и версия 2.5.1, реализованная на Java, которую можно было запустить практически с любого компьютера, подключенного к Интернету, с веб-браузером, поддерживающим Java. Пользователи с королевским статусом могли использовать не-Chess Live интерфейсы для подключения к серверу, такие как Thief 1.1, Winboard или множество других интерфейсов.

Меры по выявлению мошенничества

Программное обеспечение было разработано для выявления игроков, использующих шахматные программы. Для этого, в частности, отслеживалась смена задач, основываясь на информации о процессах, происходящих на компьютере, которую программа могла зафиксировать.