Введение

Knight Tyme – компьютерная игра, выпущенная в 1986 году для платформ ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 и MSX. Издателем выступила компания Mastertronic в рамках линейки Mastertronic Added Dimension. Были выпущены две версии для ZX Spectrum: полная версия для 128K Spectrum (выпущенная первой) и урезанная версия для 48K Spectrum, из которой была удалена музыка, часть графики и некоторые локации (выпущенная позднее). Программистом игры является Дэвид Джонс, и она является третьей частью серии Magic Knight. Музыку для внутриигрового сопровождения на версии для Commodore 64 написал Дэвид Уиттакер, а на версиях для Spectrum и Amstrad – Роб Хаббард. Графику разработал Рэй Оуэн.

Сюжет

Спас своего друга, волшебника Гимбаля, от вызванного им самим заклинания слепоты, Магический Рыцарь оказывается перенесённым в далёкое будущее на борту звездолёта USS Pisces. Магическому Рыцарю необходимо найти способ вернуться в своё время при помощи Стражей Времени, прежде чем он будет схвачен Полицией Парадоксов. На борту USS Pisces экипаж корабля поначалу не узнаёт Магического Рыцаря, и ему приходится создавать удостоверение личности, шаблон для которого он получает от Derby IV, главного компьютера корабля. Завершив оформление удостоверения, он берёт на себя командование кораблём и первым делом прибывает на Звёздную базу 1 для дозаправки. После дозаправки Магический Рыцарь собирает фрагменты Золотых Солнечных часов в Монополии, Ретрите и Форпосте. Вернувшись на корабль со всеми частями солнечных часов, он обнаруживает, что внутри USS Pisces появилась машина времени, чтобы вернуть его в его эпоху.