Введение
Модуль приключений Dungeons & Dragons «Узел убийцы» — это модуль приключений, написанный Ленардом Лакофкой для первого издания Advanced Dungeons & Dragons и изданный TSR в 1983 году. Он рассчитан на 6–10 игроков-новичков и игроков среднего уровня с персонажами 2–5 уровней. «Узел убийцы» является продолжением приключения «Тайна Костного холма» и представляет собой второй из трех модулей серии «Остров Лендор». Журнал Dungeon признал его 29-м величайшим приключением Dungeons & Dragons за всю историю.
The Assassin's Knot is an adventure module written by Lenard Lakofka for the first edition of Advanced Dungeons & Dragons and published by TSR in 1983. It is designed for 6 to 10 novice and intermediate players with characters of levels 2 5. The Assassin's Knot is a sequel to The Secret of Bone Hill, and is the second of three modules in the Lendore Isle series. It was ranked the 29th greatest Dungeons & Dragons adventure of all time by Dungeon magazine.
Краткое содержание сюжета
Узел убийцы — продолжение «Тайны Костного холма», развивающее темы из этого модуля и переносящее их в новое место действия. В последующей дискуссии на форуме Dragonsfoot название L4 было указано как «Devilspawn». Приключение «Священнические тайны» в Dungeon № 71 (ноябрь/декабрь 1998) происходило в Рестенфорде и учитывало события, произошедшие в этом модуле в Гарроттене. Даг Коуи сделал обзор сценария для журнала Imagine. Он отметил высокий уровень исполнения и «чёткие, хорошо структурированные инструкции». Рик Свон рассмотрел приключение в The Space Gamer № 71. Свон посчитал, что персонажи на обложке модуля выглядят уныло, и что игрокам, решившимся на это приключение, «лучше быть готовыми разделить их скуку». Свон отметил, что город, в котором разворачивается основное действие, и его жители проработаны детально, но неигровые персонажи, с которыми сталкиваются герои, не представляют интереса, а детективная линия с убийством — «весьма прозаична». Свон назвал приключение «откровенно скучным» и рекомендовал отказаться от него.
Rick Swan reviewed the adventure in The Space Gamer No. 71. Swan felt that the characters on the cover of the module looked bored, and that players seeking to undertake this adventure had "better be ready to join them". Swan noted that the town in which the bulk of the adventure takes place and its occupants are well detailed, but that the non player characters encountered were not interesting, and that the murder mystery of the plot is "a very pedestrian affair". Swan called the adventure "just plain dull" and advised passing on it.