Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Обзор роли трансгуманизма в художественной литературе
Overview of the role of transhumanism in fiction
Многие тропы научной фантастики можно рассматривать как созвучные целям трансгуманизма. Научно-фантастическая литература содержит множество позитивных изображений технологически усовершенствованной человеческой жизни, порой разворачивающихся в утопических (особенно техноутопических) обществах. Однако изображения технологически усовершенствованных людей или иных постчеловеческих существ в научной фантастике часто сопровождаются предостережением. Более пессимистичные сценарии включают в себя множество антиутопических историй о неудачных экспериментах в области человеческой биоинженерии. Примеры «трансгуманистической фантастики» включают романы Линды Нагата, Грега Игана и Ханну Раджаниеми. Трансгуманистические романы часто носят философский характер, исследуя влияние, которое подобные технологии могут оказать на человеческую жизнь. Например, романы Нагата исследуют взаимосвязь между естественным и искусственным, и предполагают, что хотя трансгуманистические модификации природы могут быть полезными, они также могут быть опасными и не должны предприниматься легкомысленно. «Диаспора» Игана исследует природу таких понятий, как воспроизводство, и ставит вопрос об их применимости в постчеловеческом контексте. Роман Раджаниеми, хотя и более динамичный, также затрагивает темы смерти и конечности в постчеловеческой жизни. Вымышленные изображения трансгуманистических сценариев встречаются и в других медиа, таких как фильмы («Трансценденция»), телесериалы («Древние» из «Звёздные врата: SG-1»), манга и аниме («Призрак в доспехах»), ролевые игры («Рифты» и «Eclipse Phase») и видеоигры («Deus Ex» или «BioShock»).
Many of the tropes of science fiction can be viewed as similar to the goals of transhumanism. Science fiction literature contains many positive depictions of technologically enhanced human life, occasionally set in utopian (especially techno utopian) societies. However, science fiction's depictions of technologically enhanced humans or other posthuman beings frequently come with a cautionary twist. The more pessimistic scenarios include many dystopian tales of human bioengineering gone wrong. Examples of "transhumanist fiction" include novels by Linda Nagata, Greg Egan, and Hannu Rajaniemi. Transhuman novels are often philosophical in nature, exploring the impact such technologies might have on human life. Nagata's novels, for example, explore the relationship between the natural and artificial, and suggest that while transhuman modifications of nature may be beneficial, they may also be hazardous, so should not be lightly undertaken. Egan's Diaspora explores the nature of ideas such as reproduction and questions if they make sense in a post human context. Rajaniemi's novel, while more action oriented, still explores themes such as death and finitude in post human life. Fictional depictions of transhumanist scenarios are also seen in other media, such as movies (Transcendence), television series (the Ancients of Stargate SG 1), manga and anime (Ghost in the Shell), role playing games (Rifts and Eclipse Phase) and video games (Deus Ex or BioShock).
История
Среди самых ранних произведений, изображающих трансгуманизм, – повесть «Франкенштейн, или Современный Прометей». Сам Виктор – один из первых трансгуманистических персонажей, пытающийся победить смерть с помощью химии. Мораль этой истории в том, что человеку не следует посягать на роль Бога, что является критикой ценностей трансгуманистической идеологии о возможности использования науки и технологий для преодоления человеческой природы. После работ Мэри Шелли к этой теме обращаются и в нескольких произведениях Г. Дж. Уэллса. В романах «Человек-невидимка» и «Остров доктора Моро» речь идет об ученых, чьи неудачные эксперименты по вмешательству в природу становятся причиной конфликта. Жанр киберпанк находится под сильным влиянием трансгуманизма, как правило, критикуя использование технологий для улучшения человеческой жизни, показывая последствия их злоупотребления. Такие произведения, как «Нейромант», «Мечтают ли андроиды об электроовцах?» и манга «Акира», демонстрируют миры, где технологический прогресс, направленный на улучшение человеческой расы, не знает границ и используется для углубления социального неравенства. Идея «высоких технологий и нищенской жизни» приводит к повсеместной бедности, которой часто пользуется высший класс, достигший бессмертия благодаря кибернетическим улучшениям.
Among the earliest works to portray transhumanism is the story of Frankenstein or The Modern Prometheus. Victor himself is an early transhumanist character, attempting to overcome death through chemistry. The moral of the story is that man should not try to play God, serving as a criticism of the values of the transhumanist ideology that science and technology can be used to overcome the human condition. Following Mary Shelley's work, several of the stories by H. G. Wells also address this theme. The Invisible Man and The Island of Doctor Moreau both involve scientific men whose failed experiments in tampering with nature result in the story's conflict. The cyberpunk genre is heavily influenced by transhumanism, generally criticizing the use of technology to improve human life by showing the consequences resulting in its misuse. Works such as Neuromancer, Do Androids Dream of Electric Sheep?, and the manga series Akira, all demonstrate worlds unbridled with technological advancement to improve the human race, used to reinforce divides among social classes. The idea of high tech, low life, results in rampant poverty frequently exploited by an upper class made immortal through cybernetic enhancement.