Введение

Серия видеоигр MacVenture — это серия из четырёх приключенческих игр с интерфейсом, основанным на выборе пунктов меню с помощью мыши. Изначально они были разработаны для Macintosh компанией ICOM Simulations:
Déjà Vu (1985)
Uninvited (1986)
Shadowgate (1987)
Deja Vu II: Lost in Las Vegas (1988)

Впоследствии все четыре игры были портированы на другие платформы, включая Amiga, Apple IIGS, Atari ST, Commodore 64, IBM PC и совместимые, Pocket PC и Nintendo Entertainment System.

История

Двигатель MacVenture был написан в 1985 году для первой игры серии Déjà Vu. Размещение всей игры вместе с системным программным обеспечением на двух односторонних дискетах объемом 400 КБ оказалось весьма сложной задачей, и для её решения потребовалось разработать специальные алгоритмы сжатия изображений. Позже было создано несколько продолжений, таких как Beyond Shadowgate и Shadowgate 64, которые имели лишь общую предысторию с играми MacVenture. В настоящее время права на MacVentures принадлежат Zojoi. Название "MacVenture" использовалось на загрузочных экранах и в информационных окнах – в оригинальных версиях для других платформ оно переводилось, например, как "Atari Venture" или "PC Venture". "MacVenture" – единственное из этих названий, используемое для обозначения игровой серии в других контекстах.

Особенности

Игровой интерфейс выполнен в новом стиле "рабочего стола", где объекты берутся из окружения и добавляются к имуществу игрока перетаскиванием в "инвентарь", и содержит стандартные команды меню, такие как "Сохранить как". Несколько объектов можно выбрать и использовать одновременно щелчком с клавишей Shift, а также предусмотрена команда "Clean up", которая сортирует инвентарь аналогично Finder (в отличие от Finder, есть и команда "Mess up"). Как и в любом другом приложении, различные игровые окна можно перекомпоновать по своему вкусу, а шрифт текстового окна можно изменить. Игры MacVenture используют встроенный в Macintosh инструментарий для пользовательского интерфейса, что усиливает ощущение игры как обычного приложения. В отличие от классических квестов Sierra или LucasArts, в MacVentures игра ведется от первого лица. Текущий вид игрока отображается в графическом окне, дополненном схематичным видом выходов в боковом окне. Название текущей локации отображается в заголовке графического окна. Отличительной особенностью является окно "самого себя", которое служит для отображения игрока при надевании одежды и т.п. Метод "укажи и щелкни" означает, что текстовые команды не используются, за исключением редких реплик, вводимых в диалоговом окне. События, происходящие в графическом окне, а также результат команды "осмотреть" (аналогичной команде "посмотреть" в других квестах) отображаются в текстовом окне, которое также служит журналом последних действий игрока.

Содержание

Все четыре игры MacVenture разворачиваются в местах, часто встречающихся в фильмах. Два из них – это нуарные детективные приключения, один – история о привидениях в доме с привидениями, а четвертый – фэнтезийный квест. Серия отличается большим количеством деталей, проработанных в игровом окружении, благодаря множеству объектов, взаимодействующих друг с другом. Это создает ощущение глубины мира, а свобода перемещения между комнатами или улицами по желанию игрока делает игровой процесс крайне нелинейным. Возможно, чтобы сбалансировать эту свободу, во всех играх MacVenture присутствует ограничение по времени, встроенное в сюжет: в Shadowgate игроку необходимо собирать факелы, чтобы освещать путь, в Uninvited зловещие силы постепенно берут верх и вызывают видения в неожиданные моменты. В Déjà Vu персонажу ввели яд, и у него есть ограниченное время на поиск противоядия. В Déjà Vu II персонажу приказывают собрать деньги, иначе его убьют. Графика отображается в окне размером 256×171 пикселей и, хотя и интерактивна, в основном статична. Некоторая ограниченная анимация показывается при действиях, инициированных игроком, и при входе в комнату. В Uninvited, Shadowgate и Déjà Vu II окно "О программе" содержит анимированную презентацию команды разработчиков в стиле игры, сопровождаемую музыкой. Текстовые элементы в играх отличаются высоким качеством и играют важную роль в создании атмосферы. Описания объектов и локаций выполнены в узнаваемом стиле, а описания игрового персонажа могут быть довольно язвительными (например, при взгляде на вазу с цветами в Uninvited игра сообщает: "Она выглядит как аквариум для золотой рыбки, но служит вазой. Функция важнее формы, возможно, как и в вашем случае.").

Звук

MacVentures эффективно, но в ограниченном объеме используют звуковое оборудование оригинального Mac, обеспечивающее 22 кГц моноцифровой звук. Звуковые эффекты в основном состоят из скрипов дверей и других шумов, связанных с действиями, однако в Uninvited также присутствуют фоновые звуки. За исключением звука "Winchester Cathedral" в Uninvited, в игровом процессе MacVentures музыка отсутствует. Тем не менее, в трех последних играх представлены развернутые экраны-вступления с музыкой и финальные титры.

Характерные особенности

Свобода поднимать (большинство) предметов и переносить их в любое выбранное место. Это может создавать раздражающе реалистичные ситуации "а куда я это положил?". Возможность класть предметы внутрь полых объектов, таких как банки, миски или ящики. Это увеличивает количество предметов, которые можно нести в инвентаре. Окно "самого себя" содержит объект, ссылающийся на главного героя. В Déjà Vu и Uninvited "само" отображается как простой овал с надписью SELF, а в Shadowgate и Déjà Vu II оно оформлено в стиле игры. Клик по фону окна инвентаря служит ярлыком для выбора "самого себя". При начале новой игры, выбирая "Новая", игрок приветствуется фразой "Доброе утро", "Добрый день" или "Добрый вечер" в зависимости от времени суток. Сохраненные игры хранятся как обычные файлы, в отличие от более распространенных слотов сохранения, используемых в приключенческих играх того времени. По завершении игры игроку предлагается ввести своё имя и распечатать диплом в стиле игры.

Порты

Игры MacVenture были портированы на множество платформ, включая игровые консоли. Из-за ограничений аппаратного обеспечения и, возможно, различных ожиданий целевой аудитории, при портировании на другие платформы, особенно на Nintendo Entertainment System (NES), игры были упрощены. Версии для Amiga и Apple IIGS были переведены достаточно точно и отличаются лишь меньшей детализацией графики (у Mac обычно было вдвое большее разрешение). Версии для MS DOS использовали 320×200 4-цветный режим CGA.

Порты NES

Из-за ограниченного разрешения и ограничений памяти, свойственных NES, было удалено множество дополнительных игровых объектов и взаимодействий, а также некоторые важные элементы. Команда "Consume" была исключена, а действие (переименованное в "use") можно было выполнять только с предметами в инвентаре. Также была утрачена возможность перетаскивания предметов для их упорядочивания, что потребовало использования команд "take" и "leave". Оставить предмет можно было только если он не был необходим для прохождения, и это, в сочетании с многочисленными изменениями, не обусловленными техническими ограничениями, привело к более направленному и линейному игровому процессу. Например, в NES Déjà Vu игроку запрещено покинуть ванную комнату, не посмотрев в зеркало. Описательные тексты были переписаны, используя более короткие и простые слова (нет признаков целенаправленной переработки, так как некоторые более литературные игровые тексты остались без изменений). Вероятно, некоторые из этих изменений были внесены в соответствии с политикой цензуры Nintendo того времени. В Uninvited заклинания были заменены предметами, названия которых прямо указывали на их применение, а тексты были упрощены, чтобы избавить игроков от необходимости самостоятельно раскрывать сюжет. Оцифрованные звуковые эффекты были удалены и заменены музыкой, что придало игре атмосферу аркадного игрового автомата.

Даты выпуска

Déjà VuUninvitedShadowgateDéjà Vu IIMacintosh1985198619871988Amiga1986198719871989Atari ST19871987n/a1989DOS1987198719881990Commodore 641987198819891989n/a + Годы выпуска MacVenture указаны по году авторского права на заставке. В эту таблицу не включены версии Shadowgate для Game Boy Color и выпуск двух игр в одном картридже Déjà Vu I и II.

Ремейки

В начале 1990-х годов ICOM Simulations выпустила новые версии четырех игр серии MacVentures для Windows 3.1 (предыдущие порты для DOS использовали собственные элементы управления, а не интерфейс Windows). Эти версии использовали схожий движок, те же объекты и текст. Однако графика и звук были полностью переработаны (за исключением записи "Winchester Cathedral" в игре Uninvited), практически без попыток сохранить соответствие атмосфере игровых локаций, как она была представлена в оригинальных версиях. Это привело к ряду несоответствий, когда текстовые описания не совпадают с внешним видом объектов. Переработанная графика также использовалась в версиях Infinite Ventures для Pocket PC. В 2014 году компания Zojoi выпустила цифровую версию ремейка Shadowgate для Windows, Mac, Linux и iOS через платформы Steam, GOG.com и App Store. Хотя планировка комнат в ремейке схожа с оригинальной игрой, графика, сюжет и головоломки были полностью переделаны. Позже этот ремейк был портирован на консоли PlayStation 4 (через PlayStation Network) и Xbox One (через Xbox Live).

Прием

Серия MacVenture продала 2 миллиона экземпляров к 2003 году.