Введение

Grobda (グロブダー, Gurobudā) — многонаправленный аркадный шутер 1984 года, разработанный и изданный компанией Namco. Это ответвление от Xevious, поскольку танк игрока впервые появился в этой игре в роли противника. Игра работает на аппаратной платформе Namco Super Pac Man, но использует видеосистему, аналогичную той, что применяется в Mappy и The Tower of Druaga, а также DAC для воспроизведения голосовой реплики "Get Ready" в начале каждого раунда.

Геймплей

Grobda – многонаправленный шутер, похожий на классическую игру Atari 2600 Combat (1977). Сюжет рассказывает о людях, использующих мощные транспортные средства, излучающие лазеры, в опасном соревновательном виде спорта, известном как "сражения", который происходит тысячи лет в будущем. В игре игрок управляет Grobda – танком с винтовым движителем, способным стрелять лазерными лучами по врагам. Цель каждого уровня, называемого в игре "сражением", – уничтожить всех врагов как можно быстрее, уклоняясь от их снарядов. Лазерное оружие Grobda способно уничтожить большинство врагов одним выстрелом, хотя некоторые из них защищены щитами, для уничтожения которых требуется несколько попаданий. Уничтожение врага вызывает взрыв, который уничтожает всех остальных врагов в радиусе поражения, включая Grobda. Игра была запланирована и завершена за три месяца – один из самых коротких сроков разработки для игры Namco – и создавалась с ограниченным бюджетом. Разработчик задумал, чтобы темп фонового гула ускорялся по мере увеличения скорости движения Grobda по игровому полю. Существующее звуковое оборудование не позволяло этого реализовать, поэтому Кеино написал специальную программу, обеспечившую необходимую функциональность.

Релиз

Grobda была выпущена в декабре 1984 года на аркадной платформе Namco Super Pac Man. В рекламных материалах Namco использовался слоган: "Grobda пробудила свой боевой инстинкт". Распространением игры в Северной Америке занималась компания Magic Electronics в сентябре 1985 года. Grobda была включена в состав нескольких сборников Namco Museum, таких как Namco Museum Vol. 2 (1996), Namco Museum Virtual Arcade (2008) и Namco Museum Megamix (2010). В последней также присутствует мини-игра, основанная на Grobda, под названием Grobda Remix, где игроки управляют Pac-Man и должны уничтожить как можно больше врагов за отведенное время. Grobda была добавлена в Wii Virtual Console в Японии 16 ноября 2009 года вместе с десятками других аркадных игр Namco.

Прием и наследие

Согласно журналу об аркадных играх Game Machine, Grobda стала самой прибыльной аркадной игрой в Японии в декабре 1984 года по объему выручки. В 1998 году AllGame назвала Grobda "приятным отходом от более медленных и вдумчивых танковых шутеров, таких как Combat и Armor Ambush", отметив её динамичный геймплей, но раскритиковав высокую сложность. По словам бывшего дизайнера Wolf Team Кадзуёси Иноуэ, Grobda послужила источником вдохновения для Granada наряду с Assault, так как один из соавторов, Тосио Тойота, был поклонником аркадных игр.