Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Grobda (グロブダー, Gurobudā) — многонаправленный аркадный шутер 1984 года, разработанный и изданный компанией Namco. Это ответвление от Xevious, поскольку танк игрока впервые появился в этой игре в роли противника. Игра работает на аппаратной платформе Namco Super Pac Man, но использует видеосистему, аналогичную той, что применяется в Mappy и The Tower of Druaga, а также DAC для воспроизведения голосовой реплики "Get Ready" в начале каждого раунда.
Grobda (グロブダー, Gurobudā) is a 1984 multidirectional shooter arcade video game developed and published by Namco. It is a spin off from Xevious, as the player's tank first appeared in that game as an enemy. It runs on Namco Super Pac Man hardware but with a video system like that used in Mappy and The Tower of Druaga, and it also uses a DAC for the "Get Ready" speech sample at the start of each round.
Геймплей
Grobda – многонаправленный шутер, похожий на классическую игру Atari 2600 Combat (1977). Сюжет рассказывает о людях, использующих мощные транспортные средства, излучающие лазеры, в опасном соревновательном виде спорта, известном как "сражения", который происходит тысячи лет в будущем. В игре игрок управляет Grobda – танком с винтовым движителем, способным стрелять лазерными лучами по врагам. Цель каждого уровня, называемого в игре "сражением", – уничтожить всех врагов как можно быстрее, уклоняясь от их снарядов. Лазерное оружие Grobda способно уничтожить большинство врагов одним выстрелом, хотя некоторые из них защищены щитами, для уничтожения которых требуется несколько попаданий. Уничтожение врага вызывает взрыв, который уничтожает всех остальных врагов в радиусе поражения, включая Grobda. Игра была запланирована и завершена за три месяца – один из самых коротких сроков разработки для игры Namco – и создавалась с ограниченным бюджетом. Разработчик задумал, чтобы темп фонового гула ускорялся по мере увеличения скорости движения Grobda по игровому полю. Существующее звуковое оборудование не позволяло этого реализовать, поэтому Кеино написал специальную программу, обеспечившую необходимую функциональность.
Grobda is a multi directional shooter similar to the classic Atari 2600 game Combat (1977). The plot involves humans using powerful, laser emitting vehicles in a dangerous competitive sport known as "battling", thousands of years in the future. In the game, the player assumes control of the Grobda, a screw propelled tank capable of firing laser beams at enemies. The objective of each level, known in game as "battlings", is to destroy all of the enemies while dodging their projectiles as quickly as possible. Grobda's laser weapon is capable of destroying most enemies in one hit, although some carry shields that require additional shots to destroy. When an enemy is destroyed, it causes an explosion that will destroy any other enemies in its blast radius, including Grobda. The game was planned and completed in three months, one of the shortest development times for a Namco game, and was developed on a small budget. She envisioned the tempo for the background humming to become faster as the Grobda moved faster around the playfield. The current sound hardware was unable to accomplish this, so Keino wrote a custom program that enabled it.
Релиз
Grobda была выпущена в декабре 1984 года на аркадной платформе Namco Super Pac Man. В рекламных материалах Namco использовался слоган: "Grobda пробудила свой боевой инстинкт". Распространением игры в Северной Америке занималась компания Magic Electronics в сентябре 1985 года. Grobda была включена в состав нескольких сборников Namco Museum, таких как Namco Museum Vol. 2 (1996), Namco Museum Virtual Arcade (2008) и Namco Museum Megamix (2010). В последней также присутствует мини-игра, основанная на Grobda, под названием Grobda Remix, где игроки управляют Pac-Man и должны уничтожить как можно больше врагов за отведенное время. Grobda была добавлена в Wii Virtual Console в Японии 16 ноября 2009 года вместе с десятками других аркадных игр Namco.
Grobda was published in December 1984, running on the Namco Super Pac Man arcade system board. In promotional material, Namco used the tagline "Grobda has awakened its combat instinct". The game was distributed in North America by Magic Electronics in September 1985. Grobda has been included in multiple Namco Museum collections such as Namco Museum Vol. 2 (1996), Namco Museum Virtual Arcade (2008), and Namco Museum Megamix (2010). The latter also includes a minigame based on Grobda titled Grobda Remix, where players control Pac Man as he must destroy as many enemies possible under a time limit. Grobda was added to the Wii Virtual Console in Japan on November 16, 2009, alongside dozens of other Namco arcade games.
Прием и наследие
Согласно журналу об аркадных играх Game Machine, Grobda стала самой прибыльной аркадной игрой в Японии в декабре 1984 года по объему выручки. В 1998 году AllGame назвала Grobda "приятным отходом от более медленных и вдумчивых танковых шутеров, таких как Combat и Armor Ambush", отметив её динамичный геймплей, но раскритиковав высокую сложность. По словам бывшего дизайнера Wolf Team Кадзуёси Иноуэ, Grobda послужила источником вдохновения для Granada наряду с Assault, так как один из соавторов, Тосио Тойота, был поклонником аркадных игр.
According to the arcade game magazine Game Machine, Grobda was Japan's top grossing arcade game of December 1984 by revenue. In 1998, AllGame labeled Grobda as "a refreshing departure from slower, more methodical tank shooters such as Combat and Armor Ambush", praising its fast paced gameplay but criticizing its high difficulty. According to former Wolf Team designer Kazuyoshi Inoue, Grobda was an influence for Granada alongside Assault, as co designer Toshio Toyota was a fan of arcade games.