Rival Schools: United by Fate – Аркадный Файтинг Capcom (1997)
Rival Schools: United by Fate
Rival Schools: United by Fate – культовый файтинг Capcom (1997)! Командные бои 2 на 2, полигональная графика, управление как в Star Gladiators. Project Justice.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1997 год, файтинг
1997 fighting video game
Rival Schools: United by Fate, известная в Японии под тем же названием, – это файтинг, разработанный Capcom, первоначально выпущенный в аркадах в 1997 году и портированный на PlayStation в 1998 году. В 2000 году вышла его вторая часть, Project Justice.
Rival Schools: United by Fate, known in Japan as is a fighting game produced by Capcom originally released as an arcade game in 1997 and ported to the PlayStation in 1998. A sequel, Project Justice, was released in 2000.
Геймплей
Основная файтинговая игра лучше всего описывается как полигональная игра в стиле Marvel vs. Capcom, но с некоторыми заметными отличиями. Система управления имитирует схему Star Gladiators с четырьмя кнопками (два удара руками и два удара ногами, как в играх SNK). Игрок выбирает команду из двух персонажей и сражается против другой команды из двух персонажей. Однако сами бои проходят один на один, а партнер участвует только по вызову, когда у игрока достаточно "энергии" для командной атаки, выполняемой одновременным нажатием кнопки удара рукой и удара ногой. Командные атаки – это своего рода двойная атака персонажа и его партнера, либо (в большинстве случаев для женских персонажей) восстановление здоровья или энергии главного героя. После окончания раунда игрок (независимо от победы или поражения) может выбрать, продолжить следующий раунд с партнером из предыдущего раунда, или оставить своего основного персонажа в бою. Шкала "энергии" (по сути, шкала супер-атаки) может достигать 9 уровней, при этом командные атаки стоят два уровня, а супер-атаки одного персонажа – один уровень энергии. Ицуно изначально планировал действие игры в школе, где 40 персонажей сражались за звание старосты класса. После того, как программист показал ему трех игровых персонажей на экране, Ицуно придумал идею команд из двух персонажей. Персонаж Сакура из Street Fighter была добавлена в качестве "страховки" из-за опасений относительно низких продаж.
The main fighting game is best described as a polygonal Marvel vs. Capcom game, with some notable differences. Control wise, the game imitates Star Gladiators four button setup (two punches and two kicks, like the SNK game format). A player chooses a team of two characters, and fights against another two character team. The actual fights, however, are one on one fights, with the partner only participating by being called in when a player has enough 'vigor' for a Team Up attack, done by pressing a punch and kick button of the same pressure. The Team Ups are some kind of double team attack by the character and partner, or (for most female characters' Team Ups) heal the main character or give them more vigor. After the end of a round, a player (win or lose) has a choice to fight the next round with the partner from the previous round, or to keep their main character in play. The 'vigor' meter (essentially a super meter) can go up to 9 levels, with Team Ups costing two levels and super moves from a single person costing one level of vigor. Itsuno intended for the setting to be in a school where 40 characters fought to decide who would be the class representatives. After a programmer showed him three playable characters on a screen, Itsuno came up with the two character team idea. Street Fighter character Sakura was included as "insurance" due to worries of bad sales.
Порты
После своего первоначального выпуска в аркадах игра была портирована на PlayStation. Версия игры для PlayStation была выпущена на двух CD-дисках. Первый диск включал оригинальную аркадную игру и стандартные режимы, присутствующие в большинстве домашних версий файтингов. Capcom улучшила оригинальную игру анимированными вступительными и заключительными роликами, а также добавила озвучку в сюжетный режим для одиночной игры. В процессе портирования были добавлены два новых персонажа: Хаято Неккетсу (горячий учитель физкультуры) и Дайго Казама (лидер подростковой банды и старший брат Акиры, который в аркадной версии был неиграемым персонажем поддержки). Второй диск, названный Диском эволюции, содержал несколько новых игр, дополняющих оригинальный аркадный вариант. На этом диске были мини-игры, основанные на деятельности учеников, и режим Nekketsu Seisyun Nikki – режим создания персонажа в форме симулятора свиданий. В этом режиме игрок мог создать ученика и прожить с ним типичный учебный год. В течение этого времени созданный персонаж мог заводить дружбу с любым из персонажей в разных школах, что позволяло обучать его новым приемам и узнавать детали о существующих персонажах и их предыстории. После завершения учебного года созданным персонажем можно было играть в любом из обычных боевых режимов, за исключением оригинальной аркадной игры. Capcom перевела большинство игр на Диске эволюции для английской локализации и планировала включить режим создания персонажа (переименованный в "School Life"), но позже отказалась от этой идеи, ссылаясь на время, необходимое для перевода его с японского на английский. Остальные дополнительные режимы, представленные на Диске эволюции, были включены в зарубежные версии. 23 февраля 2012 года Capcom переиздала версию для PlayStation в японской PlayStation Network.
After its initial arcade release, the game was ported to the PlayStation. The PlayStation version of the game came in two CDs. The first disc included the original arcade game and the standard modes included in most home versions of fighting games. Capcom enhanced the original game with animated introduction and ending sequences, as well as adding voice over to the story mode in single player. The conversion also added two new characters, Hayato Nekketsu (a hotheaded physical education teacher) and Daigo Kazama (a teenage gang leader and the elder brother of Akira, who was a non playable supporting character in the arcade version). The second disc, named the Evolution Disc, featured several new games to complement the arcade original. This disc included several minigames based on some of the students' activities and the Nekketsu Seisyun Nikki mode, a character creation mode in the form of a dating sim. In this mode, a player would be able to create a student and go through a typical school year. Over this time, the custom character could develop friendships with any of the characters at the various schools, which allowed to give the custom character moves and reveal bits and pieces about the existing characters and their backgrounds. Once the custom character was finished with the school year, it could be used in any of the normal fighting modes, save for the original Arcade game. Capcom translated most of the games on the Evolution Disc for the English localization, and planned to include the character creation mode (rebranded as "School Life") as well, but later abandoned it, citing the amount of time it would take to translate it from Japanese to English. The rest of the extra modes featured in the Evolution Disc were still included in the overseas versions. On February 23, 2012, Capcom re released the PlayStation port on the Japanese PlayStation Network.
Неккетсу Сейсун Ники 2
В Японии компания Capcom выпустила эксклюзивное для PlayStation обновление оригинальной Rival Schools под названием Shiritsu Justice Gakuen: Nekketsu Seisyun Nikki 2 (私立ジャスティス学園 熱血青春日記2). В игре появились два новых персонажа: Ран Хибики, фотограф школьной газеты старшей школы Тайё, и Нагаре Намикава, пловец, обучающийся в старшей школе Горин, а также новая версия режима школьной симуляции Nekketsu Seisyun Nikki, включающая дополнительные мини-игры и расширенное развитие сюжета по сравнению с оригинальной японской версией Shiritsu Justice Gakuen. Журнал Famitsu оценил Nekketsu Seisyun Nikki 2 в 30 баллов из 40 после выхода игры.
In Japan, Capcom released a PlayStation exclusive update to the original Rival Schools titled Shiritsu Justice Gakuen: Nekketsu Seisyun Nikki 2 (私立ジャスティス学園 熱血青春日記2). The game featured two additional characters, Ran Hibiki, Taiyo High School's newspaper club photographer, and Nagare Namikawa, a swimmer who studies at Gorin High School, as well as a new version of the Nekketsu Seisyun Nikki school sim mode, which features additional minigames and further plot developments over the original Japanese version of Shiritsu Justice Gakuen. On release, Famitsu magazine scored Nekketsu Seisyun Nikki 2 a 30 out of 40.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 февраля 1998 года назвал Rival Schools: United by Fate самой успешной аркадной игрой месяца. Журнал Next Generation рассмотрел аркадную версию игры, оценив её в три звезды из пяти, и отметил, что "Если честно, Rival Schools – это игра, основанная на быстром нажатии кнопок, но это качественное и чистое нажатие кнопок, представленное немного в ином виде". Next Generation также рассмотрел версию игры для PlayStation, оценив её в три звезды из пяти, и заявил, что "Это одна из наиболее увлекательных файтингов, доступных на данный момент, и преданные поклонры жанра должны попробовать Rival Schools. Они могут быть приятно удивлены".
In Japan, Game Machine listed Rival Schools: United by Fate on their February 1, 1998 issue as being the most successful arcade game of the month. Next Generation reviewed the arcade version of the game, rating it three stars out of five, and stated that "To be honest, Rival Schools is a button masher, but it's good, clean button mashing, packaged a little differently." Next Generation reviewed the PlayStation version of the game, rating it three stars out of five, and stated that "This is one of the more enjoyable fighting games available, and hardcore players should give Rival Schools a try. They may be pleasantly surprised."
Проект "Справедливость"
Продолжение, Проект Справедливости (Moero! Justice Gakuen в Японии), вышло в 2000 году в Японии и в 2001 году в США и Европе для аркадных автоматов и Dreamcast. В отличие от Rival Schools, в Project Justice команды состояли из трех человек, что добавило командные атаки с участием трех персонажей и возможность прерывать и останавливать командные атаки двух персонажей. Как и в предыдущей игре, в Project Justice был режим создания персонажей, реализованный в форме виртуальной настольной игры. Этот режим создания также так и не был выпущен за пределами Японии из-за проблем с локализацией. По крайней мере, с 2013 года режиссер Хидэаки Ицуно выразил заинтересованность в продолжении серии Rival Schools, разрабатывая третью часть.
A sequel, Project Justice (Moero! Justice Gakuen in Japan), was released in 2000 in Japan and 2001 in the United States and Europe for arcades and the Dreamcast. In comparison to Rival Schools, Project Justice featured teams of 3, adding three person team up attacks and the ability to interrupt and stop 2 person team ups. Like the previous game, Project Justice included a character creation mode that came in the form of a virtual board game. This creation mode also was never released outside Japan due to localization issues. Since at least 2013, director Hideaki Itsuno has expressed an interest in continuing the Rival Schools series by developing a third installment.
Комиксы
Комикс по мотивам Rival Schools был создан студией UDON Studios, первый выпуск которого вышел 17 мая 2006 года с рисунками Кори Льюиса. Изначально комикс планировалось издать компании Dreamwave Productions, но когда у Dreamwave появились признаки финансовых трудностей, права на комикс были проданы UDON, которая уже успешно выпустила комикс по Street Fighter. Этот комикс не имел такого успеха, как основная серия Street Fighter, на которой основана та же вселенная. Комикс поступил в продажу 31 августа 2007 года в США, а затем был выпущен в формате веб-комикса.
A comic book based on Rival Schools was produced by UDON Studios, with its first issue published on May 17, 2006, with art by Corey Lewis. Originally, the comic was to be produced by Dreamwave Productions, but when Dreamwave showed signs of financial failure, the rights of the comic were sold to UDON, which had already produced the successful Street Fighter comic. The comic was not as successful as the same universe as the main Street Fighter series that is based. The comic was made available on August 31, 2007 in the U. S. and later released as a webcomic.
Серия "Уличный боец"
После появления Сакуры Касугано в первой игре, Capcom установила, что серия Rival Schools существует в том же мире, что и серия Street Fighter, и персонажи из Rival Schools появляются в различных медиа-материалах Street Fighter. Хината, Нацу и Шома играли заметную роль в комиксе Street Fighter Legends: Sakura, а Хината и Тиффани появляются в эпизодических ролях в Street Fighter V. 16 августа 2021 года Акира была добавлена в качестве играбельного персонажа в Street Fighter V в рамках 5-го сезона загружаемого контента, став первым играбельным персонажем из Rival Schools в игре Street Fighter, с её братом Дайго в качестве её помощника; Edge и Gan появляются в эпизодических ролях на её арене.
Following the appearance of Sakura Kasugano in the first game, Capcom has established the Rival Schools series as taking place within the same world as its Street Fighter series, with characters from Rival Schools appearing in various Street Fighter media. Hinata, Natsu and Shoma all featured prominently in the Street Fighter Legends: Sakura comic series, while Hinata and Tiffany make cameo appearances in Street Fighter V. On August 16, 2021, Akira was added as a playable character to Street Fighter V as part of its 5th season of downloadable content, becoming the first playable Rival Schools character in a Street Fighter game, with her brother, Daigo as her assist; Edge and Gan make cameo appearances in her accompanying stage.