Введение
Call of Juarez – это шутер от первого лица, действие которого разворачивается в атмосфере Дикого Запада и разработанный компанией Techland. Игра была выпущена в Европе для Microsoft Windows компанией Focus Home Interactive в сентябре 2006 года, в Австралии компанией Auran Development в октябре 2006 года, а в Северной Америке компанией Ubisoft в июне 2007 года. Игра также вышла на Steam. В марте 2011 года она стала доступна на Xbox Live, а в ноябре 2018 года – на GOG.com. Это первая игра в серии Call of Juarez, которая впоследствии пополнилась тремя дополнительными частями: Call of Juarez: Bound in Blood (предыстория к первой игре), Call of Juarez: The Cartel (действие которой происходит в наши дни) и Call of Juarez: Gunslinger (сюжетно не связанная с остальными, но действие которой происходит в той же атмосфере). Игра рассказывает историю Билли "Кэндла", молодого работника ранчо и искателя приключений, и Рэя МакКолла, бывшего стрелка, ставшего проповедником. После двух лет безуспешных поисков таинственного "Золота Хуареса" в городе Хуарес, Билли возвращается в свой родной город Хоуп, штат Техас, недалеко от мексиканской границы. Однако, прибыв на свою ферму, он обнаруживает, что его мать и отчим убиты, а на амбаре кровью написано "Зов Хуареса". По ошибке полагая, что Билли – убийца, Рэй (его сводный дядя) оставляет свою должность проповедника и отправляется мстить за их смерть, намереваясь убить Билли, в то время как сам Билли пытается выяснить, кто на самом деле совершил убийства и почему. Изначально носившая название Lawman, Call of Juarez была задумана как реакция на доминирование игр о Второй мировой войне и научной фантастике в жанре шутеров от первого лица. Дизайнеры черпали вдохновение из множества вестернов, телешоу и литературы, а также из реальных историй и личностей. Игра была создана на собственном игровом движке Techland – Chrome Engine. Для последующего релиза на Xbox 360 были внесены многочисленные графические улучшения и изменены некоторые элементы геймплея, в частности, уменьшено количество стелса в уровнях за Билли. Североамериканская версия для ПК включала в себя многие из этих графических и геймплейных изменений и стала одной из первых игр для ПК, оптимизированных для Windows Vista и DirectX 10. Techland также выпустила патч, позволяющий владельцам оригинальной версии DirectX9 обновиться до DirectX10. Call of Juarez получила смешанные отзывы: большинство критиков хвалили уровни за Рэя и общую механику стрельбы, но считали уровни за Билли значительно слабее, особенно платформенные секции и использование кнута. Также критиковался искусственный интеллект противников. С другой стороны, многие критики были впечатлены тем, как игра воссоздала аутентичную атмосферу Дикого Запада, а озвучка Марка Алаимо в роли Рэя получила высокую оценку. Хотя игра не пользовалась большой популярностью в Северной Америке, в Европе она имела больший успех, и Techland отметила, что она "поставила нас на карту".
the 2006 video game
Call of Juarez is a first person shooter set in a Western milieu developed by Techland. Published in Europe for Microsoft Windows by Focus Home Interactive in September 2006, in Australia by Auran Development in October 2006, and in North America by Ubisoft in June 2007, it was ported to the Xbox 360 by Techland in June 2007, published worldwide by Ubisoft. The game was also released on Steam. In March 2011, it was made available on Xbox Live, and in November 2018, it was released on GOG. com. It is the first game in the Call of Juarez series, which would go on to include three additional titles; Call of Juarez: Bound in Blood (a prequel to the first game), Call of Juarez: The Cartel (set in the modern day), and Call of Juarez: Gunslinger (narratively unrelated to the others, but set in the same milieu). The game tells the story of Billy 'Candle', a young ranch hand and fortune seeker, and Ray McCall, a former gunslinger turned preacher. After two years in Juarez unsuccessfully looking for the mysterious "Gold of Juarez", Billy returns to his hometown of Hope, Texas, near the Mexican border. However, when he arrives at his farm, he finds his mother and stepfather have been murdered, and "Call of Juarez" written on a barn in their blood. Mistakenly believing that Billy is the killer, Ray (his step uncle) abandons his role as the town's preacher and sets out to avenge their deaths by killing Billy, as Billy himself tries to find out who actually committed the murders, and why. Originally called Lawman, Call of Juarez was initially conceived as a reaction to World War II and science fiction games dominating the first person shooter genre. The designers drew inspiration from a range of Western themed films, TV shows, and literature, as well as some real life stories and figures. The game was built using Techland's own in house game engine, the Chrome Engine. For the subsequent Xbox 360 release, numerous graphical improvements were made, and some gameplay elements were changed, reducing the amount of stealth in Billy's levels. The North American PC release version incorporated many of these graphical and gameplay changes, and was one of the first PC games optimized for Windows Vista and DirectX 10. Techland also released a patch allowing for those who owned the original DirectX9 version of the game to upgrade to the DirectX10 version. Call of Juarez received mixed reviews, with most critics praising Ray's levels and the general shooting mechanics, but finding Billy's levels significantly inferior, especially the platforming sections and the implementation of the whip. The enemy AI was also criticised. On the other hand, many critics were impressed with how the game recreated an authentic Western tone, and Marc Alaimo's voice acting as Ray was generally lauded. Although the game did not sell very well in North America, it fared better in Europe, with Techland citing it as "putting us on the map."
Геймплей
Call of Juarez – шутер от первого лица, в котором игрок попеременно управляет главными героями Билли "Кандалом" и Рэем МакКоллом, каждый из которых обладает своим уникальным стилем игры. Уровни за Билли частично построены на стелсе, в то время как уровни за Рэя – более традиционные перестрелки. Несмотря на разницу в стиле игры, управление обоими персонажами в целом схоже. У каждого идентичный HUD с одинаковой информацией для игрока. Оба могут использовать пистолеты как по одному, так и по два, а также другое оружие, например, винтовки. Оба также могут взаимодействовать с различными объектами, такими как аптечки (в версии для Xbox 360 здоровье восстанавливается автоматически со временем), боеприпасы и оружие. Главное отличие между персонажами заключается в том, что Рэй сильнее и медленнее, и хотя он не может прыгать так высоко, как Билли, он способен убирать тяжелые препятствия с пути и выдерживать значительно больше урона от вражеского огня благодаря ношению кирасы. Билли быстрее и тише Рэя, что позволяет ему подкрадываться к врагам. Он также может хвататься за уступы и подтягиваться. Кроме того, Билли может использовать два вида оружия, недоступных Рэю – лук и кнут. Кнут – единственное оружие в игре, позволяющее выполнять бесшумные убийства. Он довольно слаб в качестве оружия и в основном используется для помощи Билли в преодолении препятствий, например, для перепрыгивания больших пропастей с помощью лассо, брошенного на близлежащие деревья. Уникальной способностью Рэя является возможность быстро стрелять из одного револьвера (фэннинг) и владение Библией. Если игрок нажимает кнопку стрельбы, удерживая Библию в руке, Рэй произнесёт случайный отрывок из Библии. Игрок не может управлять прицелом или перемещать персонажа во время режима концентрации, но может изменять положение экрана, позволяя маневрировать стойкой Рэя для стрельбы, когда прицел наводится на врага. Уровни за Рэя также включают множество дуэлей с одним или несколькими противниками. Во время этих перестрелок игрок должен дождаться обратного отсчёта, после чего противник потянется за оружием. Только тогда Рэй может выхватить свой пистолет и выстрелить. Чтобы выхватить пистолет Рэя, игрок должен опустить мышь/аналоговый стик вниз, а затем резко поднять вверх, после чего на экране появится прицел, которым можно управлять как обычно. Движение персонажа во время дуэлей ограничено наклонами влево и вправо. Версия для Xbox 360 также включает режимы "Захват мешка" (у каждой команды есть мешок с золотом. Чтобы победить, одна команда должна захватить мешок противника и вернуть его на свою базу), "Разыскиваемый" (один игрок случайным образом назначается "разыскиваемым", и другие игроки могут зарабатывать очки, только убивая этого игрока. После смерти разыскиваемого игрока, его убийца становится новым разыскиваемым. Игрок с наибольшим количеством очков в конце игры побеждает) и "Знаменитые события" (игровые сценарии, основанные на реальных событиях, таких как перестрелка у О.К. Корраля, ограбление поезда в Уилкоксе, ограбление банка в Коффивилле, а также ограбления, совершённые Джесси Джеймсом и бандой Бутча Кэссиди). И PC, и Xbox 360 версии игры предлагают четыре класса для многопользовательской игры: "Стрелок" (вооружён двумя револьверами и винтовкой), "Бандит" (вооружён двумя револьверами и несколькими динамитными шашками), "Шахтёр" (вооружён револьвером, дробовиком и полным комплектом динамита) и "Снайпер" (вооружён револьвером и снайперской винтовкой).
Сюжет
Потерянное золото Хуареса, как поговаривают, было выкупом за Монтесуму II, удерживаемого в заложниках конкистадорами в Теночтитлане, но оно исчезло после падения города, и некоторые верят, что оно зарыто недалеко от города Хуарес. Легенда гласит, что Уицилопочтли наложил на золото проклятие, сводящее с ума всех, кто его ищет. Это безумие известно как «Зов Хуареса». Техас, 1884 год. Семнадцатилетний Билли «Свеча» возвращается домой после двух лет безуспешных поисков золота. Он рад видеть мать, Марису, но не желает общаться со своим отчимом Томасом, который ежедневно его избивал. Билли не знает, кто его настоящий отец; прозвище он получил из-за медальона с изображением свечи, подаренного ему Марисой. Тем временем преподобный Рэй Макколл произносит проповедь в городе. По слухам, он когда-то был стрелком, старший брат Томаса и теперь местный пастор. Услышав выстрелы на ферме Томаса, Рэй прибывает и обнаруживает Томаса и Марису мертвыми, на стене их кровью написано «Зов Хуареса», а Билли стоит над телами. Билли впадает в панику и бежит, и Рэй предполагает, что он убийца. Считая, что Бог возложил на него эту задачу, Рэй отправляется на поиски Билли. Билли прячется в поезде, идущем в Сан-Хосе, где живет Молли Фергюсон, с которой у него был роман год назад. Рэй преследует его, Билли достигает ранчо Фергюсонов и пробирается внутрь, чтобы поговорить с Молли. Тем временем Рэй встречает группу техасских рейнджеров с ордером на арест Билли. Рэй помогает им штурмовать ранчо, преследуя Билли и стреляя в него, после чего тот падает со скалы в реку. Рэй возвращается на ранчо и узнает, что рейнджеры на самом деле наемники, которые убили всех, кроме Молли, которую они взяли в плен. Думая, что Билли мертв, Рэй сомневается, не ошибся ли он в отношении убийств, и клянется искупить свою вину, спасая Молли. Тем временем Билли выживает после падения, но теряет медальон. Его выхаживает индеец-апач по имени Калм Уотер, который советует ему принять себя и свою судьбу. Однако прибывают наемники, убивают Калм Уотера и берут Билли в плен. Тем временем Рэй узнает, что их везут в Хуарес, и размышляет: «Так, события замкнулись». В камере в Хуаресе Билли встречает Хуана «Хуареса» Мендосу, на которого работают наемники. Он признается, что является отцом Билли, объясняя, что около семнадцати лет назад беременная Мариса украла медальон и бросила его ради Томаса. Поскольку медальон – ключ к поиску золота, Мендоса искал его с тех пор. Билли говорит, что потерял медальон в реке, но Мендоса ему не верит и отправляет в пустыню, угрожая убить Молли, если Билли не найдет золото в течение часа. Вспомнив форму медальона и историю, которую Мариса рассказывала ему в детстве, Билли находит золото, но Мендоса следует за ним и пытается убить. Билли убегает и спасается благодаря Рэю, который приказывает ему спасаться, пока он спасает Молли. Рэй рассказывает свою историю. Он и Томас влюбились в Марису вскоре после знакомства с ней, хотя она принадлежала Мендосе. Она выбрала Томаса вместо Рэя и бежала в пещеры, где было спрятано золото, но Рэй выследил их. Их младший брат, священник Уильям, попытался вмешаться, но Рэй убил его в панике, приняв Библию за пистолет. В тот день он отказался от насилия и обратился к Богу. Понимая, что золото проклято, он, Мариса и Томас оставили его и запечатали пещеру. Рэй штурмует алкасар и пробивается к Молли, но Мендоса запирает их внутри и поджигает камеру. Билли возвращается, тушит огонь и застреляет Мендосу. Однако, когда Рэй покидает камеру, появляется Мендоса и смертельно ранит его, оказавшись в броне. Он насмехается над Билли, говоря, что все люди, которых он послал в Хоуп, изнасиловали Марису, и когда Билли умрет, Мендоса сделает то же самое с Молли. Мендоса пытается застрелить Билли, но понимает, что у него закончились патроны. Они дерутся кулаками, и Билли побеждает. Умирая, Рэй молится, чтобы его действия не привели к смерти Билли и Молли, и он обретает силы, когда Мендоса собирается ударить Билли в спину. В качестве последнего акта Рэй убивает Мендосу, прежде чем поблагодарить Бога за возможность искупить свою вину, произнося слова: «Даже если я пойду долиной смертной тени, я не буду бояться зла». В конце концов, Билли и Молли хоронят Рэя на близлежащем кладбище. Там Билли полон решимости следовать совету Калм Уотера: перестать бежать от своей судьбы и своего истинного «я».
Бонусные миссии
История рассказывает о безымянном помощнике шерифа из Техаса, который выслеживает банду убийц и скотоворов и становится исполняющим обязанности шерифа в маленьком городке Раунд-Рок, штат Техас. Следуя по следам банды, он находит их у фермы, где они поджигают дом, но ему удается потушить пламя и спасти запертых внутри женщину и ребенка. Он настигает банду на опушке леса, и завязывается перестрелка, в ходе которой помощник убивает нескольких бандитов, прежде чем остальные скрываются. Через три дня он выслеживает их до заброшенного поселения. На него немедленно нападают, но он уничтожает бандитов одного за другим, пока не остается в живых только их главарь. Главарь, впечатленный умениями помощника, предлагает ему объединиться, но тот отказывается. В последовавшей дуэли главарь убит. Затем помощник отправляется в Раунд-Рок, чтобы исполнять обязанности шерифа. По прибытии он обнаруживает письмо от мэра, в котором сообщается, что Васкес, печально известный своей жестокостью лидер банды воров и скотоворов, остановился в городе со своими людьми. Вскоре после этого люди Васкеса открывают стрельбу в салуне. В перестрелке помощник убивает всех, кроме Васкеса, которого он арестовывает. С Васкесом под стражей, комиссар округа Гризвальд отправляет четырех человек для сопровождения его в Эль-Пасо на суд. Едва они покидают город, как на них нападают бандиты. С помощью помощника они возвращаются в город, и помощник приходит к выводу, что кто-то, должно быть, предупредил бандитов. Васкес рассказывает помощнику, что бандиты работают на Гризвальда и что Гризвальд последние пять лет получал долю от доходов Васкеса. Теперь Гризвальд хочет избавиться от Васкеса. На город совершается нападение, и Васкес погибает. Помощнику удается убить бандитов, и Гризвальд признает, насколько он впечатлен. В дуэли помощник убивает Гризвальда. Однако никто не слышал, как Васкес говорил помощнику о коррупции Гризвальда, и без каких-либо доказательств, подтверждающих это утверждение, помощник понимает, что его обвинят в убийстве. Вместо того чтобы возвращаться в Эль-Пасо, он направляется в Мексику, где скрывается от преследования.
Происхождение
Call of Juarez был анонсирован Techland на E3 в мае 2004 года под названием Lawman. В марте 2005 года они сообщили об изменении названия игры на Call of Juarez, и вместе с этим изменился и стиль игрового процесса. По словам продюсера Павла Заводного, Techland особенно стремились создать шутер от первого лица в жанре вестерн, поскольку считали, что жанр FPS чрезмерно насыщен играми о Второй мировой войне и научной фантастикой. Он и Селингер называют фильмы "Поисковики" Джона Форда (1956), "Невада Смит" Генри Хэтэуэя (1966) и "Бледный всадник" (1985) и "Непрощённый" (1992) Клинта Иствуда источниками вдохновения для тона игры, а персонаж Рэя частично вдохновлён Уиллом Манни (Клинтом Иствудом) из фильма "Непрощённый". При создании персонажа также учитывалось влияние образа Святого убийцы из комикса "Проповедник" Гарта Энниса (1995–2000) и произведения Энниса "Просто паломник" (2001). Издателем игры в Европе выступила Focus Home Interactive, а в Австралии — Auran Development. Techland использовал это время для внесения изменений в игру: в отличие от европейской версии, поддерживающей только DirectX 9.0c и предназначенной для работы в Windows 2000 или Windows XP, североамериканская версия была оптимизирована для Windows Vista и DirectX 10, став одной из первых PC-игр, оптимизированных для новой операционной системы. Версия DirectX 10 также была выпущена на Steam, а в 2018 году стала доступна на GOG.com.
Techland were especially keen to make a specifically Western themed first person shooter, as they felt the FPS genre had become overly dominated by World War II and science fiction games. He and Selinger cite John Ford's The Searchers (1956), Henry Hathaway's Nevada Smith (1966), and Clint Eastwood's Pale Rider (1985) and Unforgiven (1992) as influencing the tone of the game, with the character of Ray partially inspired by Will Munny (Clint Eastwood) in Unforgiven. The character also drew inspiration from the Saint of Killers character from Garth Ennis's Preacher series (1995 2000), and Ennis's Just a Pilgrim (2001). The game was published in Europe by Focus Home Interactive, and in Australia by Auran Development. Techland used this time to make some changes to the game; unlike the European version, which only supported DirectX 9.0c and was intended to run on Windows 2000 or Windows XP, the North American version was optimized for Windows Vista and DirectX 10, one of the first PC games optimized for the new operating system. The DirectX 10 version was also released on Steam, and in 2018 was made available on GOG. com.
Версия Xbox 360
Выпущенная во всем мире в июне 2007 года, версия Call of Juarez для Xbox 360 была портирована самой Techland и издана Ubisoft. Изначально задумывавшаяся как кроссплатформенная игра для ПК и оригинального Xbox, в процессе разработки Techland приняла решение портировать её на недавно вышедший Xbox 360. Заводный объяснил, что,
цитата: когда Xbox 360 вышла, мы все быстро поняли, что это не просто платформа, конкурирующая с ПК в плане технологий (производительности и графики), но и обладающая даже большим графическим потенциалом. Недавние шутеры от первого лица, выпущенные для Xbox 360, также показали, что игровой процесс с геймпадом может быть таким же удобным и приятным, как и с компьютерной мышью. Взвесив все факторы, Xbox 360 и ПК оказались наиболее подходящими платформами для FPS, действие которого разворачивается на Диком Западе. Call of Juarez, с её режимом "полного акимбо", также идеально подходила для консолей благодаря двум триггерам, которые позволяют по-настоящему ощутить себя с двумя револьверами в руках.
Прием
Call of Juarez получил "смешанные или средние отзывы" на обеих платформах; версия для ПК имеет агрегированный рейтинг 72 из 100 на Metacritic, основанный на двадцати пяти рецензиях. Продажи в Европе были значительно выше, и Techland отмечает, что благодаря этой игре компания заявила о себе как о всемирно известном разработчике. В целом, игра имела достаточный коммерческий успех, чтобы Techland и Ubisoft развили серию Call of Juarez.