Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Teleroboxer (テレロ ボクサー, Tererobokusā) – видеоигра для Virtual Boy, выпущенная в 1995 году компанией Nintendo. Это боксёрский симулятор, в котором игровой процесс ведётся от первого лица.
Teleroboxer (テレロ ボクサー, Tererobokusā) is a 1995 Virtual Boy video game developed and published by Nintendo. The game is a boxing simulator played in the first person point of view.
Игровой процесс и предпосылки
Действие игры происходит в 22 веке, когда человечество создало новый тип роботов, называемых "Телероботами". Эти роботы способны идеально имитировать движения человека и управляются, а также разрабатываются людьми для выполнения задач, непосильных для обычного человека. Доктор Эдвард Маки-младший, организовав турнир, в котором два таких робота сражаются друг с другом в спорте под названием телебоксинг, сумел пробудить интерес к телеробототехнике. После своего появления телебоксинг быстро завоевал огромную популярность во всем мире, и каждый стремился стать лучшим. Это привело к созданию чемпионата мира по телебоксингу.
Teleroboxer is set in the 22nd century, when new types of robots called "Telerobotics" were created by humans. These robots can perfectly imitate the movements of humans and have been controlled and designed by them in order to perform tasks that are not normally achievable by humans. By creating a tournament that pits two of these robots against each other in a sport called teleroboxing, Doctor Edward Maki Jr. has found a way to spark interest in telerobotics. Teleroboxing became very popular all over the world after its conception with everyone believing to be the best. This resulted in the creation of a teleroboxing world championship.
Разработка
Teleroboxer изначально назывался Teleroboxing и был представлен на выставке потребительской электроники в 1994 году. Как и все остальные игры для Virtual Boy, Teleroboxer использует красно-чёрную цветовую схему и параллакс — оптический приём, создающий иллюзию трёхмерного изображения.
Teleroboxer was originally known as Teleroboxing, and was displayed at the 1994 Consumer Electronics Show. Like all other Virtual Boy games, Teleroboxer uses a red and black color scheme and uses parallax, an optical trick that is used to simulate a 3D effect.
Прием
Отзывы о Teleroboxer были смешанными и в основном положительными. После выхода Famicom Tsūshin оценил игру в 23 балла из 40. Автор Стив Л. Кент отметил, что игроки на ранних показах остались не впечатлены. Он добавил, что эти же игроки жаловались на головные боли, хотя и признал, что игра наилучшим образом использовала 3D-возможности среди всех представленных игр для Virtual Boy. Она вошла в список GamesRadar, посвященный пяти лучшим играм для Virtual Boy, где отмечалось, что люди с нетерпением ждали возможности в нее поиграть с запуском платформы. Дэвид Джонс из Chicago Tribune также сравнил ее с серией Punch Out!!, отметив, что она обладает преимуществом благодаря своей увлекательной и соревновательной атмосфере. В ретроспективном обзоре австралийского игрового шоу Good Game было сделано похожее сравнение, однако отмечалось, что игра менее увлекательна. Он назвал сложность "нелепо высокой", считая, что бои настолько предвзяты в пользу противников, что игроки "не могли удержаться от ругательств". Стив Клетт из Electronic Entertainments назвал управление "неуклюжим". Они также оставили хорошие впечатления от игры до ее выхода, назвав ее крутой. Крис Колер из Wired назвал ее "слишком сложной для собственного блага". Нил Ронаган из 1UP.com похвалил графику и интенсивный геймплей, но раскритиковал запутанное управление. WGRD 97.9 написали, что в эту игру стоит поиграть "прежде чем умереть", отметив, что это не лучшая игра в истории, но использование технологии Virtual Boy делает ее интересной. Патрик Колан из IGN AU назвал ее эволюцией Punch Out!!, добавив, что она ощущается как духовный наследник этой серии. Он назвал игру сложной, отметив, что единственное, что делает ее проходимой, – это возможность сохранения прогресса. Хотя он также отметил, что в некоторых аспектах игра была сделана поспешно, он назвал ее "веселой и невероятно сложной". Он также назвал ее одной из немногих достойных игр на платформе и отметил, что использование двух крестовин управления добавило игре интересную глубину. Скотт Алан Марриотт из Allgame назвал ее перспективным проектом, который в итоге разочаровал. Он раскритиковал управление в сочетании с высокой скоростью компьютерных противников, что делало игру слишком сложной, при этом отметив звук и графику как сильные стороны. Дэйв Фриар из Nintendo Life также назвал ее разочаровывающей, хотя и отметил, что игра становится намного проще, когда игроки осваиваются. Стюарт Хант из Retro Gamer похвалил использование двух крестовин управления и 3D-графику. Два рецензента GameFans дали игре оценки выше среднего; первый сказал, что он мог бы обойтись без нее, отметив, что поклонникам серии Punch Out!! она может понравиться, но управление слишком сложное, а темп слишком быстрый. Другой рецензент назвал ее второй худшей игрой при запуске платформы, повторив жалобы первого рецензента. Однако она похвалила визуальные эффекты. "Slo Mo" из GamePro назвал сложность "без компромиссов", а бойцов – оригинальными, отметив, что графика является одной из лучших на системе. Next Generation назвала ее "высокотехнологичным" ремейком Punch Out!! для NES, отметив, что ее 3D-эффекты были ограничены. Однако они считали, что визуальное качество было очень высоким по сравнению с другими играми на платформе. Nintendo Magazine считала, что Teleroboxer до выхода была самой слабой из представленных игр. Tips & Tricks оценили ее редкость в 2 балла из 10. Official Nintendo Magazine отметила ее как самую распространенную игру для Virtual Boy.
Teleroboxer received mixed to positive reviews. On release, Famicom Tsūshin gave the game a score of 23 out of 40. Author Steve L. Kent noted that players of it at an early show were unimpressed with it. He added that these players also complained about headaches, though adding that it made the best use of the 3D capabilities of all the Virtual Boy games shown. It was featured on GamesRadar's list of the five best Virtual Boy games, noting that people were excited to play it when the platform launched. Chicago Tribunes David Jones also compared it to the Punch Out!! series, noting that it has an edge due to its fun and competitive atmosphere. A retrospective feature by Australian video game talk show Good Game made a similar comparison, though noting that it was less fun. He cited its "stupid hard" difficulty, feeling that the fights were so in favor of the opponents that players "couldn’t help but shout obscenities at it". Electronic Entertainments Steve Klett called its controls "kludged". They also gave good impressions of it before its release, calling it cool. Wired's Chris Kohler called it "too difficult for its own good." 1UP. com's Neal Ronaghan praised it for its graphics and its gameplay, which he calls intense, but criticized the controls as convoluted. WGRD 97.9 wrote that it was a game that people should "play before they die," noting that it's not the best game ever, but its use of the Virtual Boy's technology makes it interesting. IGN AU's Patrick Kolan called it an evolution of Punch Out! !, commenting that it felt like a spiritual successor to it as well. He called it a tough game, feeling that the only thing that made it playable was that players could save their progress. While he also found it to be rushed in some areas, he called it "fun and bitterly hard." He would also call it one of the few decent games on the platform and noted that the use of two d pads gave it increased dimension in an interesting way. Allgame's Scott Alan Marriott called it a title with a lot of promise that ended up a disappointment. He criticized its controls in conjunction with the high speed of the computer controlled enemies for making it far too difficult, while noting the sound and visuals as the high points of the game. Nintendo Life's Dave Frear also called it disappointing, though commenting that it gets very easy after players learn the game. Retro Gamer's Stuart Hunt praised its use of the two d pads and the use of 3D. GameFans two reviewers gave it above average reviews; the first said that he could live without it, stating that fans of the Punch Out!! series might enjoy it, but the controls were too complicated and the pace too fast for him. The other reviewer called it the second worst launch game for the platform, echoing the first reviewer's complaints. She gave praise to its visuals, however. GamePros "Slo Mo" called the challenge "no nonsense" and the fighters imaginative, while finding the visuals to be among the best on the system. Next Generation called it a "high tech" remake of Punch Out!! for the NES, commenting that its 3D effects were limited. However, they felt that the visual quality was very high compared to other titles on the platform. Nintendo Magazine felt that Teleroboxer before release was the weakest of the titles they saw. Tips & Tricks gave it a rarity rating of two out of 10. Official Nintendo Magazine noted it as the most common Virtual Boy game.