Введение

Подголосовое распознавание (SVR) — это процесс улавливания внутренней речи и преобразования распознанных результатов в цифровой вывод, будь то звук или текст.

Концепция

На кожу горла прикрепляется набор электродов, и, не открывая рта и не произнося ни звука, слова распознаются компьютером. Подголосовое распознавание речи работает с электромиограммами, которые различаются у каждого человека. Поэтому, точность может быть нарушена даже незначительным смещением электрода. Для повышения точности исследователи в этой области используют статистические модели, которые улучшают распознавание паттернов по мере того, как испытуемый "говорит" через электроды, но даже в этом случае возможны ошибки. В Университете Карнеги — Меллона исследователи обнаружили, что у одного и того же человека точность распознавания может снизиться с 94% в один день до 48% на следующий; между двумя разными людьми эта разница еще больше. Эта технология может быть полезна в ситуациях, когда произнесение слов вслух невозможно: для астронавтов, подводников, пилотов и спасателей, работающих в шумной и экстремальной обстановке. В Политехническом институте Ворчестера (штат Массачусетс) ведутся исследования по использованию подголосовой информации для управления компьютерными музыкальными инструментами.

Исследования и патенты

Благодаря гранту армии США, исследования в области синтетической телепатии с использованием субвокализации проводятся в Калифорнийском университете в Ирвине под руководством ведущего ученого Майка Д’Змуры. Исследовательская лаборатория NASA в Маунтин-Вью, Калифорния, под руководством Чарльза Йоргенсена проводит исследования субвокализации. Программа исследований и разработок в области интерфейсов «мозг-компьютер» (Brain Computer Interface R&D) в Центре Уодсворта при Департаменте здравоохранения штата Нью-Йорк подтвердила существующую возможность расшифровки согласных и гласных из воображаемой речи, что позволяет осуществлять коммуникацию на основе мозговой активности с использованием воображаемой речи, однако с использованием ЭЭГ вместо методов субвокализации. Патенты США на технологии бессловесной связи включают: Патент США 6587729 «Устройство для звуковой передачи речи с использованием радиочастотного эффекта слуха», Патент США 5159703 «Система скрытной подпороговой презентации», Патент США 6011991 «Система и метод связи, включающие анализ мозговых волн и/или использование активности мозга», Патент США 3951134 «Устройство и метод для удаленного мониторинга и изменения мозговых волн». Последние два основаны на анализе мозговых волн.

В художественной литературе

В книге «Говоритель для мертвых» и последующих романах автор Орсон Скотт Кард описал ушной имплантат, называемый «драгоценностью», который позволяет осуществлять подголосовую связь с компьютерными системами. Автор Роберт Дж. Сойер использовал технологию распознавания подголоса, чтобы позволить отдавать беззвучные команды кибернетическим «имплантам-компаньонам», используемым продвинутыми персонажами неандертальцев в его трилогии научно-фантастических романов «Параллакс неандертальцев». В романе «Земля» Дэвид Брин изображает эту технологию и её применение как обычное оборудование в ближайшем будущем. В «Вниз и вразброс в Волшебном Королевстве» Кори Доктороу превратил технологию сотовых телефонов в беззвучную посредством кохлеарного имплантата и микрофона, установленного на горле для улавливания подголоса. В «Трилогии Спагетти-Тауна» Уильяма Гибсона системы подголоса часто используются в различных устройствах. В романах «Компания» Кейджа Бейкера бессмертные киборги общаются посредством подголоса. В удостоенной премии «Хьюго» серии «Гиперион» Дэна Симмонса персонажи часто используют подголосовую связь для общения. В романах «Культура» Иэна М. Бэнкса более развитые виды часто общаются подголосовым способом через свои технологии. В Deus Ex: Human Revolution (2011) главный герой оснащён имплантатом для подголоса, предназначенным для передачи скрытых сообщений (и соответствующим кохлеарным имплантатом для их приёма). В настольной ролевой игре и серии видеоигр Shadowrun игроки могут общаться с помощью подголосных микрофонов в некоторых ситуациях. В Paranoia все граждане могут общаться с компьютером через имплантаты «кортекса мозга». В трилогии Алистера Рейнольдса «Космическое откровение» часто используются системы подголоса в различных устройствах.