Введение

1984 видеоигра

Игра представляет собой платформер с боковой прокруткой и картой мира, аналогичную более поздним играм для домашних консолей и персональных компьютеров. Dragon Buster также была одной из первых игр, в которой реализована механика двойного прыжка, и одной из первых, использовавших визуальный индикатор здоровья. Кловис, сын главного телохранителя королевской семьи, — молодой мечник, которого в юности отправили жить и тренироваться с монахом в лесу из-за шалостей в детстве. Легенда королевства оживает, когда дракон и его приспешники нападают на земли и похищают 16-летнюю дочь короля Лоуренса, принцессу Селию. Кловис узнает, что он — герой, предсказанный легендой, и отправляется к Драконьей горе, чтобы спасти Селию, убить дракона и восстановить порядок в королевстве.

Геймплей

Игрок должен вести героя Кловиса через каждый раунд к Драконьей Горе, чтобы спасти свою любимую принцессу Селию. Каждые несколько гор Селия спасается, и игра начинается заново. Селия каждый раз носит новый наряд, когда её спасают. По мере продвижения игрока по раунду, он должен выбирать различные пути к замку. Существует множество путей, и их количество увеличивается с повышением уровня раунда. Пути ведут игрока к отдельным уровням раунда. На каждом уровне есть несколько боссов и множество менее сильных врагов, разбросанных по всему уровню. Игрок должен найти босса, содержащего выход с каждого уровня, чтобы продвинуться по раунду и, наконец, добраться до замка. Жизненная сила Кловиса восстанавливается на 25% после завершения каждого уровня. Игра заканчивается, когда жизненная сила Кловиса достигает нуля. Существует пять различных типов уровней: Пещера, Башня, Кладбище костей, Гора и Руины. Каждый из этих уровней содержит больше монстров определенного типа, чем остальные. Например, на Кладбище костей больше босса Скелета. Пещера – преимущественно линейный уровень, с в основном спусками и горизонтальным перемещением. В ней обитает множество летучих мышей и змей. Башня примечательна большим количеством этажей, и игроку предстоит много подниматься на этом уровне. Кладбище костей, вероятно, самый сложный тип уровня из-за большого количества врагов и путей, и игрок, скорее всего, победит всех боссов на уровне, прежде чем найти босса с выходом. На Горе игроку предстоит спуститься с вершины горы. Руины – стандартный тип уровня, сочетающий в себе элементы всех остальных. Наконец, в конце каждого раунда находится Драконья Гора. Каждая Драконья Гора одинакова: она начинается с очень длинного падения, которое доставляет игрока в комнату Дракона для битвы с ним.

Порты

Порт для Famicom был разработан компанией Tose. Когда Enix портировала игру на компьютер NEC PC-8801, в этой версии появилась вводная часть и совершенно новая концовка, включающая кинематографические сцены, изображающие измученного в бою Кловиса и плачущую Селию. Dragon Buster также была добавлена в качестве скрытой мини-игры в Tales of the Abyss для PlayStation 2 и Nintendo 3DS. Она также вошла в состав различных сборников Namco Museum, включая Namco Museum Volume 2 для оригинальной PlayStation, Namco Museum Battle Collection для PlayStation Portable и Namco Museum Virtual Arcade для Xbox 360. 9 декабря 2021 года Hamster объявила о запланированном выпуске эмулированной версии для Nintendo Switch и PlayStation 4 в рамках линейки цифровых релизов Arcade Archives.

Прием

Dragon Buster стал хитом в Японии. Журнал Computer + Video Games отметил простоту освоения игры новичками и красочную графику, отметив, что она выделялась на фоне других аркадных игр того времени.