Dragon Buster (1984) – классическая платформенная игра с двойным прыжком и шкалой здоровья. Спасите принцессу Селию от дракона и восстановите мир в королевстве!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1984 видеоигра
1984 video game
Игра представляет собой платформер с боковой прокруткой и картой мира, аналогичную более поздним играм для домашних консолей и персональных компьютеров. Dragon Buster также была одной из первых игр, в которой реализована механика двойного прыжка, и одной из первых, использовавших визуальный индикатор здоровья. Кловис, сын главного телохранителя королевской семьи, — молодой мечник, которого в юности отправили жить и тренироваться с монахом в лесу из-за шалостей в детстве. Легенда королевства оживает, когда дракон и его приспешники нападают на земли и похищают 16-летнюю дочь короля Лоуренса, принцессу Селию. Кловис узнает, что он — герой, предсказанный легендой, и отправляется к Драконьей горе, чтобы спасти Селию, убить дракона и восстановить порядок в королевстве.
The game has side scrolling platform gameplay and an overworld map similar to the later platform games for home consoles and personal computers. Dragon Buster was also the earliest game to feature a double jump mechanic, and one of the first to use a visual health meter. Clovis, the son of the royal family's chief bodyguard, is a young swordsman who was sent to live and train with a monk in the forest as a youth due to mischievous behavior in his childhood. The kingdom's legend comes to light as a dragon and his minions raid the land and kidnap King Lawrence's 16 year old daughter, Princess Celia. Clovis learns he is the hero foretold by the legend, and sets off for Dragon Mountain to rescue Celia, slay the dragon and restore order to the land.
Геймплей
Игрок должен вести героя Кловиса через каждый раунд к Драконьей Горе, чтобы спасти свою любимую принцессу Селию. Каждые несколько гор Селия спасается, и игра начинается заново. Селия каждый раз носит новый наряд, когда её спасают. По мере продвижения игрока по раунду, он должен выбирать различные пути к замку. Существует множество путей, и их количество увеличивается с повышением уровня раунда. Пути ведут игрока к отдельным уровням раунда. На каждом уровне есть несколько боссов и множество менее сильных врагов, разбросанных по всему уровню. Игрок должен найти босса, содержащего выход с каждого уровня, чтобы продвинуться по раунду и, наконец, добраться до замка. Жизненная сила Кловиса восстанавливается на 25% после завершения каждого уровня. Игра заканчивается, когда жизненная сила Кловиса достигает нуля. Существует пять различных типов уровней: Пещера, Башня, Кладбище костей, Гора и Руины. Каждый из этих уровней содержит больше монстров определенного типа, чем остальные. Например, на Кладбище костей больше босса Скелета. Пещера – преимущественно линейный уровень, с в основном спусками и горизонтальным перемещением. В ней обитает множество летучих мышей и змей. Башня примечательна большим количеством этажей, и игроку предстоит много подниматься на этом уровне. Кладбище костей, вероятно, самый сложный тип уровня из-за большого количества врагов и путей, и игрок, скорее всего, победит всех боссов на уровне, прежде чем найти босса с выходом. На Горе игроку предстоит спуститься с вершины горы. Руины – стандартный тип уровня, сочетающий в себе элементы всех остальных. Наконец, в конце каждого раунда находится Драконья Гора. Каждая Драконья Гора одинакова: она начинается с очень длинного падения, которое доставляет игрока в комнату Дракона для битвы с ним.
The player must guide the hero Clovis through each round on to the Dragon Mountain to rescue his beloved Princess Celia. Every few mountains, Celia is rescued and the game restarts. Celia wears a different outfit each time she is rescued. As the player progresses through the round, they must choose various paths to take on to the castle. There are many paths to choose from and the number of these increases as the player gets to the higher rounds. The paths take the player to the individual levels of the round. There are multiple bosses on each level and many less powerful enemies scattered throughout each level. The player must find the boss that contains the exit on each level to proceed through the round and finally reach the castle. Clovis's vitality restores itself by 25% after each level is completed. The game ends when Clovis' vitality reaches zero. There are five different types of levels: The Cave, The Tower, The Boneyard, The Mountain and The Ruins. Each of these levels boasts more of a particular type of monster than the others. For example, The Boneyard contains more of the boss Skeleton. The Cave is a mostly linear type of level, with mostly descents and horizontal movement. It boasts many bats and snakes. The Tower is notable for having many floors, and the player must do a lot of climbing in this type of level. The Boneyard is probably the most difficult type of level for having many enemies and paths to choose, and the player will most likely end up defeating every boss in the level before finding the boss that contains the exit. The Mountain has the player descend from the top of the mountain. The Ruins is a standard type of level with a bit of everything the other four types of levels contain. Finally, there is the Dragon Mountain at the end of each round. Every Dragon Mountain is the same, starting with a very long drop that takes the player to the Dragon's room to fight the Dragon.
Порты
Порт для Famicom был разработан компанией Tose. Когда Enix портировала игру на компьютер NEC PC-8801, в этой версии появилась вводная часть и совершенно новая концовка, включающая кинематографические сцены, изображающие измученного в бою Кловиса и плачущую Селию. Dragon Buster также была добавлена в качестве скрытой мини-игры в Tales of the Abyss для PlayStation 2 и Nintendo 3DS. Она также вошла в состав различных сборников Namco Museum, включая Namco Museum Volume 2 для оригинальной PlayStation, Namco Museum Battle Collection для PlayStation Portable и Namco Museum Virtual Arcade для Xbox 360. 9 декабря 2021 года Hamster объявила о запланированном выпуске эмулированной версии для Nintendo Switch и PlayStation 4 в рамках линейки цифровых релизов Arcade Archives.
A port for the Famicom was developed by Tose. When the game was ported to the NEC PC 8801 computer by Enix, the port featured an introduction to the game and an entirely new ending, featuring cinema screens depicting a battle torn Clovis and a teary eyed Celia. Dragon Buster was also included as a hidden mini game in Tales of the Abyss for PlayStation 2 and Nintendo 3DS. It was included in various Namco Museum compilations including Namco Museum Volume 2 for the original PlayStation, Namco Museum Battle Collection for PlayStation Portable, and Namco Museum Virtual Arcade for Xbox 360. On December 9, 2021, Hamster announced that the emulated version is scheduled to be released for the Nintendo Switch and PlayStation 4 as part of the Arcade Archives line of digital releases.
Прием
Dragon Buster стал хитом в Японии. Журнал Computer + Video Games отметил простоту освоения игры новичками и красочную графику, отметив, что она выделялась на фоне других аркадных игр того времени.
Dragon Buster was a hit in Japan, Computer + Video Games liked the game's ease to newcomers and colorful graphics, saying it stood out from other arcade games at the time.