Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Серия видеоигр Virtua Fighter (バーチャファイター, Bāchafaitā) — серия файтингов, созданная Sega AM2 и дизайнером Ю Сузуки. Оригинальная Virtua Fighter вышла в декабре 1993 года и получила четыре основных продолжения и несколько спин-оффов. Первая игра Virtua Fighter, оказавшая огромное влияние, широко признана первым 3D-файтингом.
Video game series
Virtua Fighter (バーチャファイター, Bāchafaitā) is a series of fighting games created by Sega AM2 and designer Yu Suzuki. The original Virtua Fighter was released in December 1993 and has received four main sequels and several spin offs. The highly influential first Virtua Fighter game is widely recognized as the first 3D fighting game released.
Геймплей
Как и в большинстве других файтингов, стандартная система игрового процесса серии Virtua Fighter предполагает, что двум бойцам необходимо выиграть два из трех раундов, каждый из которых длится не менее 30 секунд. Бойцы используют различные атаки, чтобы истощить шкалу выносливости противника и нанести нокаут (K.O.), выиграв раунд. Если персонаж выбит (или выпадает) из ринга, его противник выигрывает раунд за счёт "Ринг-Аута". Дополнительный раунд необходим, если в предыдущем раунде произошел двойной нокаут (оба игрока одновременно нокаутировали друг друга), и счёт в матче равный – по одному раунду на каждого. В этом раунде игроки сражаются на небольшой арене, где одного удара достаточно, чтобы нокаутировать противника и одержать победу. Базовая схема управления проста: используется 8-позиционный джойстик и три кнопки (Удар, Удар, Блок). Благодаря различным таймингам, позициям и комбинациям кнопок игроки вводят обычные и специальные приемы для каждого персонажа. Это позволяет создать обширный список приемов для каждого персонажа, несмотря на ограниченную схему управления. Традиционно в одиночном режиме игрок проходит через серию бойцов (включая, возможно, своего двойника) к финальному боссу.
Similar to most other fighting games, the default gameplay system of the Virtua Fighter series involves two combatants needing to win two of three rounds, with each round being 30 seconds long or more. Combatants utilize various attacks in an attempt to deplete the other fighter's stamina gauge and deal a knockout (K. O. ), winning a round. If a character is knocked out (or falls out) of the ring, their opponent wins the round in a Ring Out. An extra round is necessary if a double knockout (both players knocking each other out at the same time) occurs in a previous round and the match is tied one round each. In this round, players fight on a small stage wherein one hit is enough to knock the other out and achieve victory. The basic control scheme is simple, using only an 8 way control stick and three buttons (Punch, Kick, Guard). Through various timings, positions, and button combinations, players input normal and special moves for each character. This allows extensive lists of moves to exist for a given character within the limited control scheme. Traditionally, in the single player mode, the player runs a gauntlet of characters in the game (which may include one's doppelgänger) all the way to the final boss.
Аркадные игры
Виртуальный боец Virtua Fighter был выпущен в 1993 году как аркадная игра, использующая аппаратное обеспечение, совместно разработанное технологией аэрокосмической симуляции компанией, ныне известной как Lockheed Martin, и самой известной студией Sega AM2, изначально созданным для аркадной системы под названием Model 1. Вскоре после этого последовало незначительное обновление – Virtua Fighter 2.1. Virtua Fighter 3 вышла в 1996 году с появлением Така Араши и Аои Уменокодзи. Помимо улучшения графики за счет использования Model 3 (таких технологий, как mipmapping, многослойный антиалиазинг, трилинейная фильтрация и зеркальное выделение), игра также представила неровности на некоторых этапах и четвертую кнопку – Dodge. Virtua Fighter 3tb в 1997 году стала первым крупным обновлением в истории серии, реализовав турнирные сражения с участием более двух персонажей (хотя и не одновременно, как в Dead or Alive и Tekken Tag Tournament). Virtua Fighter 4, представившая Ванессу Льюис и Лей Фэй и исключившая Така Араши, была выпущена на аппаратном обеспечении NAOMI 2 в 2001 году, а не на оборудовании, разработанном в сотрудничестве с Lockheed Martin. Игра также убрала неровную местность и кнопку Dodge из предыдущей части. Игра неизменно пользуется популярностью на внутреннем аркадном рынке. Virtua Fighter 4: Evolution, выпущенная в 2002 году, стала первым обновлением, добавившим новых персонажей – Брэда Бернса и Го Хиногами. Virtua Fighter 4: Final Tuned, обновление к Evolution, вышла в аркадах в 2004 году. В Японии Virtua Fighter 4 прославилась тем, что стала пионером и открыла рынок интернет-функциональности в аркадах. VF. NET стартовала в Японии в 2001 году, и с тех пор компании создали собственные аркадные сети: E Amusement от Konami, NESiCAxLive от Taito и Square Enix, и ALL. Net от Sega. Virtua Fighter 5 была выпущена в Японии 12 июля 2006 года для аркадной платформы Sega Lindbergh и представила еще двух новых персонажей – Эйлин и Эль Блейз. Как и ее предшественница, позже были выпущены две редакции. Virtua Fighter 5 R, выпущенная 24 июля 2008 года, ознаменовала возвращение Така Араши и представила нового бойца – Жана Куджо. Virtua Fighter 5 Final Showdown вышла в аркадах 29 июля 2010 года.
The brainchild of Sega AM2's Yu Suzuki, Virtua Fighter was released in 1993 as an arcade game using hardware jointly developed by aerospace simulation technology by the company that is now known as Lockheed Martin and Sega's most prominent and well known studio AM2, originally crafted for the arcade system dubbed the Model 1. A slightly tweaked upgrade, Virtua Fighter 2.1, followed soon after. Virtua Fighter 3 came out in 1996, with the introduction of Taka Arashi and Aoi Umenokoji. Aside from improving the graphics via use of the Model 3 (such as mipmapping, multi layer anti aliasing, trilinear filtering and specular highlighting), the game also introduced undulations in some stages and a fourth button, Dodge. Virtua Fighter 3tb in 1997 was the first major update in series history, implementing tournament battles featuring more than two characters (though not simultaneously as in the Dead or Alive games and Tekken Tag Tournament). Virtua Fighter 4, which introduced Vanessa Lewis and Lei Fei and removed Taka Arashi, was released on the NAOMI 2 hardware in 2001 instead of hardware from a joint collaboration with Lockheed Martin. The game also removed the uneven battlegrounds and the Dodge button from the previous game. The title is consistently popular in its home arcade market. Virtua Fighter 4: Evolution, released in 2002, was the first update to add new characters, these being Brad Burns and Goh Hinogami. Virtua Fighter 4: Final Tuned, an upgrade to Evolution, was released in the arcades in 2004. In Japan, Virtua Fighter 4 was famous for spearheading and opening the market for internet functionality in arcades. VF. NET started in Japan in 2001, and since companies have created their own arcade networks, E Amusement by Konami, NESiCAxLive by Taito and Square Enix, and ALL. Net by Sega. Virtua Fighter 5 was released in Japan on July 12, 2006 for Sega's Lindbergh arcade board and introduced yet two more new characters, Eileen and El Blaze. Similar to its predecessor, two revisions were later released. Virtua Fighter 5 R, released on July 24, 2008, saw the return of Taka Arashi while introducing a new fighter, Jean Kujo. Virtua Fighter 5 Final Showdown was released in arcades on July 29, 2010.
Консольные игры
Первая игра Virtua Fighter была портирована на Saturn в 1994 году (за пределами Японии в 1995 году), всего за несколько месяцев до выхода 3D-файтинга Tekken. Консольный порт, почти идентичный аркадной версии, продавался в соотношении примерно 1:1 с аппаратным обеспечением Saturn на старте продаж. Порт Virtua Fighter 2 на Saturn, вышедший к Рождеству 1995 года, считался максимально приближенным к аркадному оригиналу. Хотя трехмерные фоны игры были перенесены в двухмерное пространство, что привело к удалению некоторых элементов окружения, например, моста на речной арене Шун Ди, остальная часть игры осталась неизменной. Она стала самой продаваемой игрой для Saturn в Японии. Порты оригинальной Virtua Fighter и Virtua Fighter 2 с улучшенной графикой также были выпущены для ПК. Virtua Fighter 2 была переработана в 2D-файтинг для Mega Drive/Genesis в 1996 году, при этом персонажи Шун и Лайон были исключены из ростера, а позже переиздана на PlayStation 2 в составе серии Sega Ages. Yakuza 5 вышла в 2012 году в Японии и в 2015 году во всем мире, и включает в себя Virtua Fighter 2 в качестве мини-игры. Единственным портом Virtua Fighter 3 стала версия для Sega Dreamcast, разработанная Genki (вместо AM2) с Virtua Fighter 3tb в 1998 году для японского релиза консоли. В отличие от привычного цикла разработки серии, обновление оригинальной Virtua Fighter под названием Virtua Fighter Remix было выпущено для Saturn, а затем портировано в аркадные автоматы. Virtua Fighter Mini, основанная на аниме-сериале, была создана для Game Gear и выпущена в Северной Америке и Европе как Virtua Fighter Animation. Позже игра была портирована на Master System компанией Tec Toy и выпущена исключительно в Бразилии. Бразилия сама по себе была рынком, где серия пользовалась большой популярностью. После ухода Sega с рынка аппаратного обеспечения в середине 2001 года, Virtua Fighter 4 была портирована Sega на PlayStation 2 в 2002 году. Порт был признан качественным, за исключением незначительного снижения графики. За этим последовал Virtua Fighter 4: Evolution, обновление, добавившее двух новых персонажей и множество изменений в балансе игры, в 2003 году. Evolution сразу же получила статус "Greatest Hits" на PlayStation 2 в США, что снизило её первоначальную цену. К десятой годовщине серии, в 2003 году с выходом на PlayStation 2 Virtua Fighter 4: Evolution, был выпущен ремейк Virtua Fighter, Virtua Fighter 10th Anniversary, эксклюзивно для PlayStation 2. Музыка, арены и визуальный стиль с низкой детализацией были сохранены из первой игры, а список персонажей, анимация, механика и наборы движений были взяты из Evolution. В предыдущем PS2-релизе Virtua Fighter 4, ввод определенной комбинации кнопок заставлял персонажа игрока выглядеть как модель из VF1. В Японии игра была включена в комплект с книгой под названием Virtua Fighter 10th Anniversary: Memory of a Decade и DVD. Бокс-сет был выпущен в ноябре 2003 года и издан Enterbrain. В Северной Америке игра была включена в домашнюю версию Evolution, а в Европе она была доступна только в качестве рекламного материала и не продавалась в розницу. Порт Virtua Fighter 5 был выпущен для PlayStation 3 в Японии и Северной Америке в феврале 2007 года, а в Европе – в марте 2007 года. Порт для PlayStation 3 считается чрезвычайно точной копией аркадной версии, отчасти благодаря использованию в аркадных автоматах (на базе платформы Sega Lindbergh) и PlayStation 3 графических процессоров NVidia сопоставимой производительности. Порт для Xbox 360 был выпущен в октябре 2007 года в Японии и Северной Америке, а в декабре 2007 года в Европе и включал в себя добавление онлайн-боев через Xbox Live, улучшенную графику и изменения в балансе игрового процесса из более новой версии аркадной игры. На протяжении многих лет разработчики придерживались принципа отказа от добавления онлайн-режима в консольные версии игр, поскольку игровой процесс сильно зависит от точности времени, и любая задержка могла бы испортить впечатление. В конечном итоге, с выходом VF5 для Xbox 360, Sega решила добавить онлайн-функциональность через Xbox Live. Virtua Fighter 5 Final Showdown была выпущена в виде загружаемого контента для Xbox 360 и PlayStation 3 в июне 2012 года, с онлайн-игрой в обеих версиях. Обновленная версия Virtua Fighter 5 Final Showdown под названием Version B была выпущена в японских аркадах в 2015 году. Yakuza 6: The Song of Life вышла для PlayStation 4 в 2016 году в Японии и в 2018 году во всем мире, и в игре присутствует Virtua Fighter 5 Final Showdown Version B в качестве мини-игры, что делает выпуск Yakuza 6 дебютом серии Virtua Fighter на PlayStation 4.
The first Virtua Fighter game was ported to the Saturn in 1994 (1995 outside Japan), just months before fellow 3D fighter Tekken was released. The console port, which was nearly identical to the arcade game, sold at a nearly 1:1 ratio with the Saturn hardware at launch. The port of Virtua Fighter 2 on the Saturn for Christmas 1995 was considered faithful to the arcade original. While the game's 3D backgrounds were now rendered in 2D, resulting in some scenery such as the bridge in Shun Di's river stage being removed, the remainder of the game was kept intact. It became the top selling Saturn game in Japan. Ports of the original Virtua Fighter and Virtua Fighter 2 with enhanced graphics were also released for the PC. Virtua Fighter 2 was remade as a 2D fighter for the Mega Drive/Genesis in 1996, omitting the characters Shun and Lion, and later re released on the PlayStation 2 as a part of the Sega Ages series. Yakuza 5 was released in 2012 in Japan and in 2015 worldwide and features Virtua Fighter 2 as a mini game. The only port of Virtua Fighter 3 was for the Sega Dreamcast by Genki (instead of AM2) with Virtua Fighter 3tb in 1998 for the Japanese release of the console. In a reverse of the usual development cycle for the series, an update of the original Virtua Fighter called Virtua Fighter Remix was released for the Saturn and later ported to the arcade. Virtua Fighter Mini, based on the anime series, was created for the Game Gear and released in North America and Europe as Virtua Fighter Animation. The game was later ported to the Master System by Tec Toy and released only in Brazil. Brazil itself was a market where the series was very popular. Following Sega's exit from the hardware market in mid 2001, Virtua Fighter 4 was ported by Sega to the PlayStation 2 in 2002. Outside of a slight downgrade in graphics, the port of the game was considered well done. This port was followed by Virtua Fighter 4: Evolution, an update that added two new characters as well as a host of game balancing tweaks, in 2003. Evolution was immediately released under the PlayStation 2's "Greatest Hits" label in the United States, which lowered its initial sticker price. With the 2003 PlayStation 2 release of Virtua Fighter 4: Evolution arriving in time for the series' tenth anniversary, a remake of Virtua Fighter, Virtua Fighter 10th Anniversary, was released exclusively on the PlayStation 2. While the music, stages and low polygon visual style were retained from the first game, the character roster, animations, mechanics and movesets were taken from Evolution. In the previous PS2 release of Virtua Fighter 4, a button code would make the player's character look like a VF1 model. In Japan, the game was included as part of a box set with a book titled Virtua Fighter 10th Anniversary: Memory of a Decade and a DVD. The box set was released in November 2003 and was published by Enterbrain. In North America, the game was included within the home version of Evolution, and in Europe it was only available as a promotional item; it was not sold at retail. A port of Virtua Fighter 5 was released for the PlayStation 3 in Japan and North America in February 2007, and March 2007 in Europe. The PlayStation 3 port is considered extremely faithful to the arcade original, due in part to the arcade hardware (based on Sega Lindbergh platform) and PlayStation 3 hardware sharing NVidia provided GPUs of comparable capability. A port for the Xbox 360 was released in October 2007 in Japan and North America, and December 2007 in Europe, and contains the additions of online fighting via Xbox Live, improved graphics, and gameplay balances from the newer revision of the arcade game. For years, the designers have held strong on their refusal to add an online mode to console versions of the games; because the gameplay relies so much on timing, any lag would ruin the experience. Eventually, with the Xbox 360 release of VF5, Sega decided to add online capabilities via Xbox Live. Virtua Fighter 5 Final Showdown was released as a downloadable title for the Xbox 360 and PlayStation 3 in June 2012, with online play available in both versions. An updated version of Virtua Fighter 5 Final Showdown named Version B was released in Japanese arcades in 2015. Yakuza 6: The Song of Life was released for PlayStation 4 in 2016 in Japan and 2018 worldwide and the game features Virtua Fighter 5 Final Showdown Version B as a mini game, making the release of Yakuza 6 also the PlayStation 4 debut for the Virtua Fighter series.
Отделения и адаптации
Благодаря успеху Virtua Fighter 2, в 1996 году была выпущена супердеформированная версия под названием Virtua Fighter Kids для Sega Saturn и аркадных автоматов. В 1996 году также вышла Fighters Megamix для Sega Saturn – кроссовер, в котором персонажи Virtua Fighter 2 сражались с персонажами Fighting Vipers, а также с другими героями из игр, разработанных AM2. Megamix служил своего рода домашним превью Virtua Fighter 3, поскольку в игре появилась возможность уклонения, реализованная в VF3, а движения персонажей Virtua Fighter были обновлены до версий из VF3. В игре также присутствуют некоторые этапы и музыка из VF3. Версии Акиры и Сары из Virtua Fighter Kids появляются в качестве скрытых играбельных персонажей; персонаж Сиба, который отсутствовал в первом Virtua Fighter, также доступен в качестве скрытого бойца. В 1996 году AM2 начала разработку ролевой игры для Saturn, основанной на серии, под названием Virtua Fighter RPG: Akira's Story, где Акира выступал в роли главного героя. Разработка была перенесена на Dreamcast, связь с Virtua Fighter была разорвана, и игра превратилась в Shenmue, выпущенную в 1999 году. Этот кроссовер объединит всех персонажей и стили боя из обеих игр, но о других включениях пока ничего не известно. Ранее обе франшизы были представлены в виде костюмов Mii Brawler в кроссовере Nintendo Super Smash Bros. для 3DS и Wii U, где впервые стал играбельным Рю из серии Street Fighter, а сам Акира (на основе версии, посвященной 10-летию) физически появился в сиквеле Super Smash Bros. Ultimate в качестве ассистентского трофея, где также впервые стали доступны Кадзуя Мисима из Tekken и Кен Мастерс как эхо-боец Рю.
Due to the success of Virtua Fighter 2, a super deformed version called Virtua Fighter Kids was released for the Sega Saturn and arcades in 1996. 1996 also saw the release of Fighters Megamix for the Sega Saturn, a crossover that pitted the cast of Virtua Fighter 2 against the cast of Fighting Vipers as well as other characters in AM2 developed games. Megamix served as a home preview to Virtua Fighter 3 in a few ways, as the game featured the dodge ability found in VF3 and the Virtua Fighter characters had their moves updated to those found in VF3. Some stages and music from VF3 are also in the game. The Virtua Fighter Kids versions of Akira and Sarah appear as hidden playable characters in the game; the character Siba, who was omitted from the first Virtua Fighter also appears as a hidden playable character. In 1996, AM2 began developing a Saturn RPG based on the series, titled Virtua Fighter RPG: Akira's Story, with Akira as the hero. Development moved to the Dreamcast, the Virtua Fighter connection was dropped and the game became Shenmue, released in 1999. This crossover would combine all the characters and fighting styles from both games, but any other inclusions are unknown at the moment. Prior to that, both franchises were represented as Mii Brawler costumes in the Nintendo crossover Super Smash Bros. for 3DS and Wii U, in which Ryu from the Street Fighter series first playable too, whereas Akira himself (based on 10th Anniversary version) physically appeared in the sequel Super Smash Bros. Ultimate as an assist trophy character where Kazuya Mishima from Tekken, including Ken Masters as Ryu's echo fighter first playable too.
Введён в Virtua Fighter 2
Шун Ди (кит. 舜帝, пиньинь: Shùn Dì, яп. シュン・ディ Shun Di) – китайский травник, использующий пьяный кулак. Считается мудрецом, он преподает в своем небольшом тренировочном зале и имел множество учеников, но когда большинство из них ушли, а один пропал без вести, он решил принять участие в турнире, услышав хвастовство друзей, и найти пропавшего ученика, который, как оказалось, скрывается от J6.
NameDescriptionShun DiShun Di (Chinese: 舜帝 Pinyin: Shùn Dì, Japanese: シュン・ディ Shun Di) is an herbal doctor from China that uses Drunken boxing. Considered a sage, he teaches in his small training hall and had many students, but when most left him, while another went missing, he decided to enter the tournament after hearing his friends boasting, and to find one of his missing student, who is revealed to be on the run from J6. Lion RafaleLion Rafale (リオン・ラファール) is a student from France that fights to gain independence from his wealthy father, and uses the style of Praying Mantis Kung Fu. As of Virtua Fighter 4, where he graduated from high school and enters a college, Lion stumbles upon his father's connection with J6, and becoming suspicious of their relationships.
Лев Рафаль (リオン・ラファール) – студент из Франции, сражающийся за независимость от своего богатого отца и использующий стиль кунг-фу "Молитвенная осанка". В "Virtua Fighter 4", после окончания средней школы и поступления в колледж, Лев обнаруживает связь своего отца с J6 и начинает подозревать их отношения.
NameDescriptionShun DiShun Di (Chinese: 舜帝 Pinyin: Shùn Dì, Japanese: シュン・ディ Shun Di) is an herbal doctor from China that uses Drunken boxing. Considered a sage, he teaches in his small training hall and had many students, but when most left him, while another went missing, he decided to enter the tournament after hearing his friends boasting, and to find one of his missing student, who is revealed to be on the run from J6. Lion RafaleLion Rafale (リオン・ラファール) is a student from France that fights to gain independence from his wealthy father, and uses the style of Praying Mantis Kung Fu. As of Virtua Fighter 4, where he graduated from high school and enters a college, Lion stumbles upon his father's connection with J6, and becoming suspicious of their relationships.
Введён в Virtua Fighter 3
Аой Уменокодзи (梅小路葵) – боец, использующий Айки-дзю-дзюцу. Она присоединилась к турниру, чтобы испытать себя, подобно своему другу детства Акире Юки. Как старшая дочь владельца додзё в Киото, она тренируется с Акирой и выходит на турнир, чтобы доказать свою силу. Така Араши (鷹嵐) – сумоист из Японии. В процессе разработки Virtua Fighter 3 его крупный размер создавал проблемы при прыжках, что впоследствии привело к его исключению из последующих частей серии Virtua Fighter, поскольку его габариты считались слишком сложными для реалистичной симуляции до выхода Virtua Fighter 5 R. В мире сумо Така Араши известен своей необычайно агрессивной манерой борьбы.
NameDescriptionAoi UmenokojiAoi Umenokoji (梅小路 葵) is who fights with Aiki Ju Jutsu. She joined the tournament to test herself, like her childhood friend Akira Yuki. The eldest child of a dojo owner in Kyoto, she spars with Akira and enters the tournament to prove herself. Taka ArashiTaka Arashi (鷹嵐) is a sumo wrestler from Japan. During development of Virtua Fighter 3 his large size caused difficulties when jumping, and further caused him to be omitted from subsequent installments of the Virtua Fighter series because his large size was deemed too difficult to simulate at the time until the release of Virtua Fighter 5 R. In the Sumo world, Taka Arashi is famous for his unusually brutal version of the fighting style.
Введён в Virtua Fighter 4 и Virtua Fighter 4: Evolution
Имя и описание: Ванесса Льюис (Vanessa Lewis) – охранник, сражающаяся в стиле Vale Tudo. Спасенная из J6, она становится телохранителем Сары, узнав о планах повторного захвата. Она участвует в турнире, чтобы защитить Сару и найти убийцу человека, который её спас, носящего фамилию Льюис. В конце Virtua Fighter 4 она была временно захвачена J6 для проекта V Dural, но вновь сбегает благодаря двойному агенту внутри организации. Лэй Фэй – монах из Китая, владеющий Шаолинь Кэном. Он принадлежит к клану, которому древний китайский император поручил убивать всех, чьи боевые искусства превосходят его собственные. Лэй Фэй вступает в турнир, чтобы испытать свои навыки в бою с Лау Чаном и узнать секреты стиля Хуаньцюань, после чего уничтожить его. Брэд Бернс (Brad Burns) – боец муай-тай из Италии, впервые появившийся в Virtua Fighter 4 Evolution. Пользуясь популярностью у женщин благодаря своей внешности и обаянию, он участвует в турнире ради азарта боя. Го Хиногоми (Goh Hinogami, 日守 剛) – загадочный убийца, работающий на J6, и использующий дзюдо. Он дебютировал в Virtua Fighter 4 Evolution. Став садистом из-за смерти отца и тренировок в J6, он часто издевается над своими противниками и был представлен как соперник Акиры Юки. После поражения от Джеки в конце Virtua Fighter 4 он решает отомстить ему в Virtua Fighter 5. Он единственный играбельный агент J6, не подвергшийся промыванию мозгов.
NameDescriptionVanessa LewisVanessa Lewis (ベネッサ・ルイス) is a security guard, and fights using Vale Tudo. Rescued from J6, she acts as Sarah's boyguard after hearing they intend to re capture her. She enters the tournament to both protect her, and find the killer of the person who rescued her, whose last name Lewis. She was temporarily captured by J6 for their V Dural project at the end of Virtua Fighter 4, but escapes from them once again thanks to a double agent within the organization. Lei FeiLei Fei is a monk from China who fights with Shaolin Ken. Part of a clan assigned by an ancient Chinese emperor to kill anyone capable of martial arts techniques more powerful than the emperor's own, he enters the tournament to test his skills against kill Lau Chan, in order to learn Huyanquan's secrets, then dispose him. Brad BurnsBrad Burns (ブラッド・バーンズ) is a Muay Thai fighter from Italy who debuted in Virtua Fighter 4 Evolution. Popular with women for his looks and personality, he enters the tournament due to his thrill of fighting. Goh HinogamiGoh Hinogami (日守 剛) is an enigmatic assassin for J6 who fights with Judo and debuted in Virtua Fighter 4 Evolution. A sadist due to the death of his father and J6's training, he often taunts his opponents and was introduced as a rival to Akira Yuki. Though he was defeated by Jacky at the end of Virtua Fighter 4 and decide to get revenge against him in Virtua Fighter 5. He is the only playable J6 agent who is not brainwashed.
Введён в Virtua Fighter 5 и Virtua Fighter 5: R
ИмяОписаниеЭйлинЭйлин (アイリーン) – девушка, сражающаяся в стиле обезьяньего кунг-фу (Син И Цюань). Воспитанная дедушкой, мастером обезьяньего кунг-фу из Китая, после того как в юном возрасте потеряла родителей, она восхищена выступлением Пай Чана и вступает в турнир, чтобы встретиться с ней. Эль Блейз (El Blaze) – мексиканский рестлер, выступающий в стиле Lucha Libre. Увидев доминирование Вольфа в тяжелом весе, он завидует ему и вступает в турнир, чтобы бросить ему вызов. Жан Куджо (Jean Kujo) – французский каратист, специализирующийся на полноконтактном карате (Кёкусин), дебютировавший в Virtua Fighter 5 R. Он – наемный убийца организации J6, предположительно подвергшийся промывке мозгов, и вступает в турнир, чтобы доказать свою состоятельность. Его целью является Леон Рафаэль, и он, вероятно, не знает, что они когда-то были лучшими друзьями, пока Жан не исчез, а его дом не был разрушен одновременно с их окончанием школы.
NameDescriptionEileenEileen (アイリーン) is a girl who fights with Monkey Kung Fu (Xing Yi Quan). Raised by grandfather, a Monkey Kung Fu master from China, after losing her parents at a young age, she is captivated by a martial arts exhibition by Pai Chan and enters the tournament to meet her. El BlazeEl Blaze (エル・ブレイズ) is a heel wrestler from Mexico who fights with Lucha Libre. As he watched Wolf dominate the heavyweight division, he grew envious and entered the tournament to confront him. Jean KujoJean Kujo (ジャン 紅條) is a French full contact (Kyokushin) karate fighter, who debuted in Virtua Fighter 5 R. An assassin of J6 who is presumably brainwashed by them, he enters the tournament to prove his worth. He targets Lion Rafale specifically, presumably unaware that they used to be best friends, until Jean disappeared and his house was demolished at the same time of their graduation from school.
В других играх
В музыкальной видеоигре Project DIVA 2nd от Sega, Вокалоид Мегурин Лука может получить костюм Сары Брайант для игрового процесса. Джеки Брайант и Акира Юки появляются в Sonic & Sega All Stars Racing в качестве партнеров, соревнующихся с другими персонажами Sega в гонках. Акира Юки, Сара Брайант и Пай Чан появляются в качестве приглашенных персонажей в Dead or Alive 5 от Tecmo Koei, а затем Джеки Брайант в Dead or Alive 5 Ultimate, что знаменует собой первое сотрудничество Virtua Fighter с серией файтингов, не принадлежащей Sega, и впервые серию включают в командный файтинг. Акира Юки, Пай Чан и Дурал появляются в кроссоверной RPG Project X Zone, в которой представлены персонажи от Capcom, Namco Bandai Games и Sega. Акира Юки, Пай Чан и Дурал возвращаются в Project X Zone 2 вместе с Каге Мару. В Dengeki Bunko Fighting Climax Акира Юки и Пай Чан появляются в качестве игровых гостевых боссов, где Акира доступен для игры, а Пай – в качестве помощника, хотя в обновлении Ignition они стали постоянными персонажами. В Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U и Super Smash Bros. Ultimate были выпущены костюмы для Mii Brawler, основанные на современном облике Джеки Брайанта и первом появлении Акиры Юки, в качестве загружаемого контента. Акира также появится в Ultimate в качестве ассист-трофея в своем облике из Virtua Fighter 10th Anniversary (полигональная модель из первой игры с озвучкой и набором движений из Virtua Fighter 4 Evolution). Virtua Fighter 2, 2.1, 3 и Virtual Fighter 5: Final Showdown были почти полностью воссозданы в серии игр Yakuza, как в виде играбельной игры в игровых аркадах, так и в виде отдельной многопользовательской мини-игры 1 на 1. В файлах игр Yakuza: Like a Dragon и Yakuza 6 существует почти полная версия Virtua Fighter 5.
In Sega's music video game Project DIVA 2nd, Vocaloid Megurine Luka can obtain a Sarah Bryant outfit for gameplay. Jacky Bryant and Akira Yuki appear in Sonic & Sega All Stars Racing as partners competing against other Sega characters in races. Akira Yuki, Sarah Bryant and Pai Chan, appear as guest characters in Tecmo Koei's Dead or Alive 5, followed by Jacky Bryant in Dead or Alive 5 Ultimate, marking the first time Virtua Fighter collaborated with a non Sega fighting game series and for the series to be featured in a tag team fighting game. Akira Yuki, Pai Chan and Dural appear in the crossover RPG Project X Zone, which features characters from Capcom, Namco Bandai Games, and Sega. Akira Yuki, Pai Chan and Dural return in Project X Zone 2 along with Kage Maru. In Dengeki Bunko Fighting Climax, Akira Yuki and Pai Chan appears as a playable guest boss where Akira is playable and Pai as assist, though they became regulars in the Ignition update. In Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U and Super Smash Bros. Ultimate, Mii Brawler costumes based on Jacky Bryant's modern appearance and Akira Yuki's first appearance were released as downloadable content. Akira would also appear in Ultimate as an assist trophy in his appearance in Virtua Fighter 10th Anniversary (a polygonal form from the first game with both voice lines and a move set from Virtua Fighter 4 Evolution). Virtua Fighter 2, 2.1, 3, and Virtual Fighter 5: Final Showdown have been near fully recreated within the Yakuza series of games, as both a playable game inside the in game arcades and a separate 1 versus 1 multiplayer minigame. Within the game files of Yakuza: Like a Dragon and Yakuza 6, a near full version of Virtua Fighter 5 exists.
Прием
Оригинальный Virtua Fighter продал более 40 000 аркадных автоматов по всему миру к 1996 году, при этом стоимость каждого составляла от 15 000 до 14 000 фунтов стерлингов. Virtua Fighter 2 также продала более 40 000 аркадных автоматов по всему миру, что в сумме составило более 80 000 проданных экземпляров обеих игр к 1996 году. Virtua Fighter и Virtua Fighter 2 стали самыми продаваемыми аркадными играми Sega за всю историю, превзойдя Out Run (1986), которая сама продала 30 000 аркадных автоматов к 1994 году. К 1997 году было продано еще 30 000 аркадных автоматов Virtua Fighter 3, что в сумме составило 110 000 аркадных автоматов для всех трех игр к 1997 году. В 1994 году Virtua Fighter была самой прибыльной аркадной игрой года в Японии, одной из пяти самых прибыльных аркадных видеоигр года в Соединенных Штатах и одной из самых популярных игр, работающих на монетах, в Соединенном Королевстве, а также одной из десяти самых продаваемых аркадных игр в США. На Sega Saturn Virtua Fighter и Virtua Fighter 2 вместе продали более 3 миллионов копий по всему миру к 1996 году. Virtua Fighter 2 продала 1,7 миллиона копий в Японии и более 500 000 копий в комплекте в Соединенных Штатах, что в сумме составляет количество проданных копий в Японии и Соединенных Штатах. По состоянию на 2023 год общие продажи франшизы и бесплатные загрузки составили 18 миллионов.
The original Virtua Fighter sold more than 40,000 arcade units worldwide by 1996, with each unit costing between $15,000 and £14,000 / Virtua Fighter 2 also sold more than 40,000 arcade units worldwide, adding up to more than 80,000 unit sales of both games by 1996. Virtua Fighter and Virtua Fighter 2 became Sega's best selling arcade games of all time, surpassing Out Run (1986), which itself had sold 30,000 arcade cabinets by 1994. Virtua Fighter 3 sold a further 30,000 arcade cabinets by 1997, adding up to 110,000 arcade unit sales for the three games combined by 1997. In 1994, Virtua Fighter was the year's highest grossing arcade game in Japan, one of the year's top five highest grossing arcade video games in the United States, and one of the year's most popular coin ops in the United Kingdom. and one of the year's top ten best selling arcade games in the United States. On the Sega Saturn, Virtua Fighter and Virtua Fighter 2 combined together had sold more than 3 million copies worldwide by 1996. Virtua Fighter 2 sold 1.7 million copies in Japan, and more than 500,000 bundled copies in the United States, for a combined copies sold in Japan and the United States. As of 2023, the franchise sales and free to play downloads combined totaled 18 million.
Наследие
Virtua Fighter часто считается прародителем 3D-файтингов, и каждая новая часть отмечается за продвижение графических и технических аспектов игр в этом жанре. Многие серии 3D-боевых игр, такие как Tekken и Dead or Alive, испытали сильное влияние Virtua Fighter, а оригинальная Dead or Alive работала на аппаратной платформе Model 2. В 1998 году серия была отмечена Смитсоновским институтом за вклад в области искусства и развлечений и вошла в состав постоянной исследовательской коллекции Смитсоновского института по инновациям в информационных технологиях. Игровые автоматы серии хранятся в Национальном музее американской истории Смитсоновского института, где Virtua Fighter – единственная видеоигра, представленная на постоянной экспозиции. В 1999 году журнал Next Generation поместил серию Virtua Fighter на 8-е место в списке "50 лучших игр всех времен", отметив, что "Virtua Fighter – самый элегантный файтинг, когда-либо созданный. Всего с двумя кнопками атаки игра предлагает удивительно широкий спектр стилей боевых искусств". Virtua Fighter сыграла ключевую роль в популяризации 3D-полигональной графики. Успех серии Virtua Fighter привел к тому, что в Guinness World Records Gamer's Edition 2008 серия получила семь мировых рекордов, включая "Первый файтинг, основанный на полигонах", "Первый 3D-файтинг" и "Первый файтинг для 32-битной консоли". Журнал 1UP включил Virtua Fighter в список 50 самых важных игр всех времен, отметив ее за создание жанра 3D-файтингов и, в более широком смысле, за демонстрацию потенциала 3D-полигональных человеческих персонажей (как первых, кто реализовал их полезным способом), реалистичного геймплея (введение системы физики персонажей и реалистичной анимации для того времени) и внедрение концепций файтингов, таких как ринг-аут и кнопка блока, а также технологии захвата движения. Virtua Fighter 3 на Sega Model 3 еще больше продвинула технологии реального времени, и журнал Computer and Video Games в 1996 году сравнил ее с CGI, назвав "самым впечатляющим проявлением графической мощи видеоигр за всю историю этой индустрии". В 1997 году Next Generation заявил, что Virtua Fighter обогнала Street Fighter как ведущую серию файтингов. Некоторые сотрудники Sony Computer Entertainment (SCE), участвовавшие в создании оригинальной игровой консоли PlayStation, считают Virtua Fighter источником вдохновения для 3D-аппаратного обеспечения PlayStation. По словам Сигео Маруямы из SCE, PlayStation изначально рассматривалась как 2D-ориентированная платформа, и только после выхода Virtua Fighter они решили разработать PlayStation как 3D-ориентированную платформу. Тоби Гард также упомянул Virtua Fighter как влияние на использование полигональных персонажей в Tomb Raider и создание Лары Крофт. Джон Ромеро также назвал Virtua Fighter одним из основных источников вдохновения при создании 3D-шутера от первого лица Quake. Фумито Уэда из Team Ico также отметил влияние Virtua Fighter на свою анимационную работу. В статье Next Generation конца 1995 года говорилось, что "серия Virtua Fighter была и останется эталоном, по которому будут оцениваться все будущие аркадные и консольные файтинги на долгое время". По мнению Eurogamer: "Одно из самых долговечных творений Ю Судзуки, которое когда-то определяло каждый новый раунд аркадного оборудования, стало пионером в 3D-графике и помогло установить онлайн-файтинги. И при этом, под этими достижениями появилась игра исключительной глубины и нюансов". 1UP.com отметила: "Благодаря своим инновациям Virtua Fighter не только повлияла на игры конкурентов – она, по сути, создала целый жанр. Технически, каждый 3D-файтинг, появившийся после нее, обязан Virtua Fighter тем, что она доказала, что 3D-файтинг может работать. Даже сегодня Tekken черпает вдохновение из серии Sega". Энди Макнамара из Game Informer писал: "Я всегда считал, что серия Virtua Fighter – самая напряженная и сбалансированная из всех 3D-файтингов на рынке. Ее схема управления интуитивно понятна, темп идеален, а глубина не имеет себе равных". В 2006 году IGN оценила Virtua Fighter как 25-ю величайшую серию игр всех времен, объяснив, что "ни один другой 3D-файтинг не смог сравниться с VF по сложности и глубине".
Virtua Fighter is often considered to be the grandfather of 3D fighting games, with each iteration being noted for advancing the graphical and technical aspects of games in the genre. Many 3D fighting game series such as Tekken and Dead or Alive were heavily influenced by Virtua Fighter, and the original Dead or Alive ran on the Model 2 hardware. In 1998, the series was recognized by the Smithsonian Institution for contributions in the field of Art and Entertainment, and became a part of the Smithsonian Institution's Permanent Research Collection on Information Technology Innovation. Its arcade cabinets are kept at the Smithsonian's National Museum of American History, where Virtua Fighter is the only video game on permanent display. In 1999, Next Generation listed the Virtua Fighter series as number 8 on their "Top 50 Games of All Time", commenting that, "Virtua Fighter is the most elegant fighting game ever created. With only two attack buttons, the game still offers an astonishingly wide range of martial art styles." Virtua Fighter played a crucial role in popularizing 3D polygon graphics. The success of the Virtua Fighter series resulted in Guinness World Records awarding the series seven world records in Guinness World Records Gamer's Edition 2008, including "First Polygon Based Fighting Game", "First 3D Fighting Game", and "First Fighting Game for a 32 bit Console". 1UP listed Virtua Fighter as one of the 50 most important games of all time, crediting it for creating the 3D fighting game genre, and more generally, demonstrating the potential of 3D polygon human characters (as the first to implement them in a useful way), showing the potential of realistic gameplay (introducing a character physics system and realistic character animations for the time), and introducing fighting game concepts such as the ring out and the block button. and motion capture animation technology. Virtua Fighter 3 on the Sega Model 3 further advanced real time graphics technology, with Computer and Video Games in 1996 comparing it to CGI and referring to it as "the most astounding display of video game graphic muscle ever in the history of this industry." In 1997, Next Generation stated that Virtua Fighter had supplanted Street Fighter as the premier fighting game series. Some of the Sony Computer Entertainment (SCE) staff involved in the creation of the original PlayStation video game console credit Virtua Fighter as inspiration for the PlayStation's 3D graphics hardware. According to SCE's Shigeo Maruyama, the PlayStation was originally being considered as a 2D focused hardware, and it was not until the release of Virtua Fighter that they decided to design the PlayStation as a 3D focused hardware. Toby Gard also cited Virtua Fighter as an influence on the use of polygonal characters in Tomb Raider and the creation of Lara Croft. John Romero also cited Virtua Fighter as a major influence on the creation of 3D first person shooter Quake. Team Ico's Fumito Ueda also cited Virtua Fighter as an influence on his animation work. A late 1995 article in Next Generation declared that "The Virtua Fighter series has been, and will continue to be, the yardstick by which all next generation arcade and console fighting games will be measured for a long time coming." According to Eurogamer: "One of Yu Suzuki's most enduring creations once christened every round of new arcade hardware, was a pioneer in 3D graphics and helped establish online fighting. All the while, beneath those achievements emerged a game of exceptional depth and nuance." 1UP. com opined: "Due to its innovation, Virtua Fighter not only influenced competitors' games it basically created a genre. Technically, every 3D fighter that came after it owes Virtua Fighter for establishing that a 3D fighter could work. Even today, Tekken still takes inspiration from Sega's series." Game Informer'''s Andy McNamara wrote: "It has always been my opinion that the Virtua Fighter series is the most intense and balanced of all the 3D fighters on the market. Its control scheme is intuitive, its pacing perfect, and its depth unmatched." in 2006, IGN ranked Virtua Fighter as the 25th greatest game series of all time, explaining that "no other 3D fighter has equaled VF'' in terms of difficulty and depth."