Введение

Боксерская видеоигра Fight Night 2004 – это боксерская видеоигра, выпущенная в 2004 году и разработанная компанией NuFX, Inc. На обложке изображен Рой Джонс-младший. Она является продолжением предыдущей боксерской серии EA, Knockout Kings. За ней последовали четыре продолжения: Fight Night Round 2 (2005), Fight Night Round 3 (2006), Fight Night Round 4 (2009) и Fight Night Champion (2011). Ключевыми особенностями игры являются режим карьеры, глубокая и достаточно реалистичная боевая система, а также схема управления на основе аналогового стика под названием Total Punch Control, которая была доработана и использована в последующих частях серии.

Полный контроль ударной

При использовании Total Punch Control большинство маневров, включая удары, наклоны и блоки, выполняются с помощью левого или правого аналогового стика, модифицируемых левым или правым триггерами. Например, при стандартной конфигурации контроллера, перемещение правого аналогового стика вверх и влево заставит бойца нанести прямой удар левой рукой, а удержание правого триггера во время выполнения того же движения, а затем нажатие R1 заставит бойца поднять защиту на левую сторону головы, готовясь к парированию.

Прием

Продажи Fight Night 2004 превысили 1 миллион экземпляров по всему миру к концу июня 2004 года. К июлю 2006 года версия Fight Night 2004 для PlayStation 2 была продана тиражом 850 000 копий и принесла 36 миллионов долларов в США. Издание Next Generation включило игру в список 68 самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2, Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. Совокупные продажи игр серии Fight Night, вышедших в 2000-х годах, достигли 2,5 миллионов экземпляров в США к июлю 2006 года. По данным агрегатора игровых обзоров Metacritic, Fight Night 2004 получила "положительные" отзывы на обеих платформах. Игра заняла второе место в номинации "Лучшая традиционная спортивная игра" на церемонии награждения GameSpot в 2004 году, уступив ESPN NFL 2K5. Издание Village Voice оценило версию для PS2 в восемь баллов из десяти, отметив, что "играть против случайных соперников в режиме карьеры не так интересно, как с друзьями". Журнал Playboy поставил игре 75% и написал, что она "добавляет динамики благодаря системе управления, позволяющей игроку разворачивать бойца в области бедер".