Введение
KansasFest (также известный как KFest) — ежегодное мероприятие для энтузиастов компьютеров Apple II. Ранее проводился каждый июль в Университете Рокхерста в Канзас-Сити, штат Миссури, но теперь проводится в Спрингфилде, штат Иллинойс. KansasFest обычно длится пять дней и включает в себя презентации экспертов и пионеров Apple II, а также игры, развлекательные мероприятия, оживлённые беседы в коридорах, поздние (или ночные) вылазки в кино или рестораны и многое другое. На KansasFest было представлено множество новых продуктов или они были разработаны в результате сотрудничества между людьми, которые вряд ли бы встретились в других обстоятельствах. Среди наиболее заметных — выпуск Ethernet-карты LANceGS и TCP/IP-стека Marinetti для Apple IIGS. Из-за COVID-19 32-й и 33-й ежегодные KansasFest прошли в виртуальном формате 24–25 июля 2020 года и 23–24 июля 2021 года соответственно. 34-й ежегодный KansasFest состоялся 18–23 июля 2023 года в Университете Рокхерста. В марте 2024 года было объявлено, что 35-й ежегодный KansasFest пройдёт 16–21 июля 2024 года в Университете Иллинойса в Спрингфилде.
Центр ресурсов
Ярмарки были частью первых дней революции микрокомпьютеров. Apple II дебютировала на первой выставке компьютеров на Западном побережье в апреле 1977 года. Популярность этого мероприятия породила другие подобные компьютерные события по всей стране. В начале 1980-х годов некоторые из этих ярмарок стали более специализированными в области компьютеров. Для компьютера Apple II это началось с AppleFest '81, спонсируемого группой Apple в Бостонском компьютерном обществе. Эти фестивали стали проводиться в различных местах страны, и Apple Computer стала принимать участие, вплоть до отправки руководителей с ключевыми докладами и проведения сессий для разработчиков. После выпуска компьютеров Apple III, Lisa и Macintosh пользователи и разработчики Apple II чувствовали себя все более изолированными и игнорируемыми компанией Apple Computer. Том Вайшар начал выпускать информационный бюллетень Open Apple (позже переименованный в A2 Central), посвященный Apple II, в котором он предоставлял информацию о компьютере, инструкции по его использованию, обзоры продуктов и многое другое. Со временем он создал компанию Resource Central для управления бюллетенем и другими продуктами, доступными для продажи подписчикам. Раздраженный снижением внимания Apple к Apple II, Вайшар запланировал конференцию разработчиков, которая будет посвящена исключительно Apple II и Apple IIGS. Первое мероприятие состоялось в июле 1989 года и было названо A2 Central Developer Conference, позиционируясь как возможность "встретиться с людьми, которые определят будущее Apple II". Конференция собрала программистов, разработчиков аппаратного обеспечения, и Apple направила несколько членов своей группы Apple II для участия во встрече. Отличительной особенностью этой конференции от многих подобных мероприятий была организация проживания. Resource Central, базировавшаяся в Оверленд-Парке, штат Канзас, организовала встречу и предоставила жилье многим участникам в колледже Avila, католическом учебном заведении, расположенном в Канзас-Сити, штат Миссури, недалеко от Оверленд-Парка. Одним из непредвиденных последствий этой договоренности стало то, что обстановка в общежитии колледжа способствовала взаимодействию между участниками, что было бы маловероятно в отеле. Почти все, кто посетил конференцию, сочли ее значимым и позитивным опытом и были готовы повторить ее в следующем году. Resource Central продолжала проводить эти ежегодные летние встречи, переименовав их в A2 Central Summer Conference. К третьей встрече в 1991 году участники неофициально дали ей название "KansasFest" – портманто из слов "Kansas" и "AppleFest", проводившихся в других частях страны. Спонсорство и управление со стороны Resource Central продолжались на протяжении шести летних конференций KansasFest, последняя из которых состоялась в 1994 году.
КанзасФест продолжается
Из-за решения Apple Computer прекратить производство Apple IIGS в конце 1992 года и Apple IIe в конце 1993 года, а также с ростом популярности Macintosh и компьютеров под MS-DOS, рынок Apple II начал стремительно сокращаться. В компании Resource Central возникли финансовые трудности в 1994 году, а в начале 1995 года компанию охватил кризис. Продление подписки на информационный бюллетень A2 Central и других продуктов, которые продавала компания, больше не могло обеспечивать её существование, и в феврале того же года её пришлось закрыть. Это поставило под вопрос возможность проведения ежегодной встречи KansasFest. Чтобы спасти её, был сформирован комитет из числа предыдущих участников, координировавший свою работу онлайн через GEnie. К весне 1995 года им удалось договориться с Avila о проведении двухдневной встречи, и количество желающих принять участие было достаточным для проведения KansasFest 1995. С 1995 по 2004 год KansasFest продолжала проводиться в Avila (которая в 2002 году сменила название на Avila University). В первые годы она служила ежегодным центром притяжения для сообщества Apple II, оказавшегося в мире, где ресурсы, поддерживающие его, сокращались. Как и Resource Central, другим компаниям, работавшим с Apple II, также было трудно выжить. Онлайн-сервисы для прямого доступа к Apple II (GEnie, CompuServe, Delphi и America Online) испытывали проблемы либо с Y2K, либо с переходом на World Wide Web и постепенно отказывались от текстового доступа. Хотя координация ежегодного мероприятия KansasFest велась через эти онлайн-сервисы, физическая встреча обеспечивала постоянную связь между участниками. К началу второго десятилетия, в 1999 году, KansasFest стала в равной степени посвящена сохранению прошлого и развитию платформы Apple II. На конференции также стали проводиться сессии, посвященные компьютерам Macintosh, Newton и Palm. Участниками всё чаще были не программисты и разработчики, а энтузиасты ретрокомпьютинга или люди, испытывающие ностальгию по Apple II. Это также было местом демонстрации новых применений Apple II, которые ранее не рассматривались. Например, в 2007 году Майкл Махон продемонстрировал свой AppleCrate – систему параллельной обработки на базе Apple II, состоящую из нескольких плат Apple IIe, объединенных вместе и обновлённую до семнадцати плат к следующему году. Программист Дэвид Шменк написал в 2007 году лабиринтную игру от первого лица "Escape From The Homebrew Computer Club" с 16-цветной графикой низкого разрешения, которую теоретически можно было запустить на Apple II в 1977 году, если бы кто-нибудь до этого додумался. Он продемонстрировал эту игру на KansasFest в 2011 году. Кроме того, комитет начал приглашать ключевых докладчиков извне сообщества, чтобы повысить интерес к мероприятию. Эта тенденция началась в 2003 году, когда Стив Возняк согласился выступить перед аудиторией, которая была вдвое больше, чем в предыдущем году. Среди других докладчиков были Дэвид Штела (из журнала Nibble, позже работавший в Apple), Лейн Роат (ранний программист игр для Apple II), Джейсон Скотт (специалист по цифровому архивированию), Марк Симонсен (из Beagle Bros) и Боб Бишоп (программист и сотрудник Apple). Начиная с 2005 года, мероприятие стало проводиться на новой площадке – в Rockhurst University, в девяти милях к северу от Avila, но всё ещё в Канзас-Сити, штат Миссури. Хотя посещаемость достигла исторического минимума в 28 человек в 2006 году, с тех пор она неуклонно растёт. Поклонники Apple II приезжают со всех Соединенных Штатов, а также из Канады, Австралии и Великобритании.
Поднимаемся на платформу
Важные достижения в развитии Apple II впервые были представлены на KansasFest. В 1996 году встреча Ричарда Беннетта из Австралии, Эвена Ваннопа из Великобритании и Джеффа Вайса из Соединенных Штатов заложила основу для анонса в 1997 году контрольной панели Marinetti для Apple IIGS. Это системное расширение позволило установить TCP/IP-соединение с Интернетом (чего Apple изначально не предусматривала в конструкции компьютера). Также в 1997 году начали появляться первые веб-сайты, посвященные Apple II, а уже в следующем году у KansasFest появился собственный веб-сайт. В последующие несколько лет стало обычным делом выпуск сборников файлов Apple II различных типов на CD-ROM. В 2000 году была продемонстрирована Ethernet-карта LANceGS для Apple IIGS, и были разработаны планы по созданию текстового форума Syndicomm Online для пользователей Apple II в Интернете, основанного на платформе, отличной от Delphi.
Награды Apple II Forever
Начиная с 2010 года комитет KansasFest начал награждать членов сообщества Apple II, которые внесли значительный вклад в развитие Apple II, будь то продвижение или разработка для платформы в годы ее активного использования, или же содействие развитию и сохранению Apple II после прекращения ее производства.
Год Лауреат Значимость вклада
2010 Марк Симонсен Участвовал в деятельности Beagle Bros и основал Software Touch. Помог вывести Beagle Bros из категории хобби-проектов в сферу профессионального программного обеспечения, благодаря улучшениям TimeOut для AppleWorks и обновлению до AppleWorks 3.0 в 1988 году.
2010 Том Вайшар Писатель, программист, издатель. Написал программное обеспечение для Beagle Bros, раннюю программу для показа слайдов Frame Up и пакет для ускорения работы DOS под названием ProntoDOS. Возглавил колонку DOSTalk в журнале Softalk после Берта Керси. После закрытия журнала Softalk основал влиятельные информационные бюллетени Open Apple и A2 Central, а также несколько публикаций на дисках для Apple II под названием Resource Central. Его работа была ориентирована на пользователей Apple II среднего и продвинутого уровня. Он способствовал улучшению организации A2 и A2Pro Roundtables на онлайн-сервисе GEnie, начиная с 1988 года. Способствовал взаимодействию и синергии разработчиков через A2 Central Developer's Conference, начиная с 1989 года. Это мероприятие в конечном итоге превратилось в KansasFest.
2010 Том Вандерпул Лидер группы пользователей Apple II, Resource Central. Автор Open Apple и A2 Central, помогал во многих аспектах продаж продуктов Resource Central.
2010 Деннис Домс Писатель, редактор Resource Central. Автор Open Apple и A2 Central, помогал во многих аспектах деятельности Resource Central.
2010 Элен Розенберг Редактор Resource Central. Редактор A2 Central, управляющий редактор II Alive.
2010 Кен Ганье Редактор Juiced. GS, блогер, подкастер Open Apple, бывший член комитета по связям с общественностью и комитета KansasFest. Писатель, блогер; редактор журнала Juiced. GS с 2006 года по настоящее время; сооснователь подкаста Open Apple и соведущий с 2011 по март 2014 года; бывший член комитета KansasFest и директор по связям с общественностью. Отвечал за поддержание актуальности тем, связанных с Apple II.
2011 Боб Бишоп Программист, сооснователь Apple R&D. Написал одни из первых игр с высокой графикой для Apple II, выпущенные на кассете (ROCKET PILOT, STAR WARS, SAUCER INVASION и SPACE MAZE), а также первую программу для Apple II, генерирующую человеческую речь (APPLE TALKER) и записывающую речь (APPLE LISTENER). Написал программное обеспечение для управления девятью компьютерами Apple II, используемыми в игровом шоу Tic Tac Dough, когда оно вернулось на телевидение в 1978 году. Вместе со Стивом Возняком он помог сформировать первый отдел исследований и разработок в Apple Computer.
2011 Райан Суэнага Писатель, программист, член комитета KansasFest. Писатель, автор статей для многих публикаций Apple II. Редактор GEnieLamp A2, The Lamp!, Juiced. GS с 2002 по 2006 год и A2 News and Notes. Запустил один из первых подкастов Apple II, A2 Unplugged. Неутомимый промоутер KansasFest и связанных с ним мероприятий Apple II. Внес вклад в разработку нескольких программ для Apple II. Скончался в апреле 2011 года.
2011 Эрик Шепард Программист, писатель, оператор Syndicomm Online, издатель. Программист, автор множества утилит, а также крупных проектов, включая порт Wolfenstein 3D на Apple IIGS и порт эмулятора Apple IIGS Bernie ][ The Rescue на Mac OS X (переименован в Sweet16). Автор статей об Apple II. Был ключевой фигурой в создании Syndicomm Online, который обеспечивал прямой онлайн-доступ для компьютеров Apple II в течение большей части первого десятилетия 21-го века. Бывший владелец Syndicomm, который предоставлял аппаратное и программное обеспечение для Apple II задолго после того, как большинство других компаний прекратили его поддержку. Через Syndicomm издавал журнал Juiced. GS с 2002 по 2009 год.
2011 Тони Диас Эксперт по аппаратному обеспечению Apple II, хакер и коллекционер, член комитета KansasFest. Обладает многолетним опытом использования, ремонта и взлома компьютеров и периферийных устройств Apple II и является одним из самых знающих специалистов по аппаратному обеспечению Apple II в мире. Также является страстным коллекционером всего, что связано с Apple II, включая несколько прототипов платформы, созданных в Apple во времена Apple II. Внес значительный вклад в работу комитета KansasFest, посещая мероприятие с момента его основания в 1989 году. Скончался в октябре 2021 года.
2011 Стивен Вейхрич Писатель, автор, блогер. Писатель, блогер, автор Apple II History (apple2history.org). Отвечал за письменное сохранение информации об Apple II и его месте в истории Apple, Inc.
2012 Джон Ромеро Программист. Начал играть и программировать игры на Apple II, а затем перешел на ПК. Вместе с Джоном Кармаком заложил основы современной эпохи шутеров от первого лица, сначала с Wolfenstein 3D, а затем, продвинув уровень технологий с Doom и Quake.
2012 Рэнди Брандт Программист. Работал в Beagle Bros над продуктами для AppleWorks, а затем внес значительный вклад в проект по обновлению AppleWorks до версии 3.0. Позже возглавил проект по дальнейшему обновлению до AppleWorks 4 и затем версии 5. Написал множество дополнений TimeOut для AppleWorks как через Beagle Bros, так и через свою компанию JEM Software.
2012 Джо Кон Сисоп, писатель. Был главным сисопом APPLESIG на The Source, затем писал статьи для многих различных публикаций и имел постоянную ежемесячную колонку ("Shareware Solutions") в журнале inCider. После закрытия inCider/A+ он начал свой собственный информационный бюллетень Shareware Solutions II и активно участвовал в распространении shareware-программ, помогая как можно большему количеству людей. Он также был связующим звеном для некоторых талантливых французских программистов, создавших игры для Apple IIGS. Часто выступал на KansasFest в первые и средние годы его существования. Скончался в январе 2010 года.
2012 Юэн Уонноп Программист, писатель. Член и председатель нескольких групп пользователей Apple в Великобритании, был редактором раздела Apple II в журнале British Apple Systems User Group / Apple2000 с 1981 по 1992 год. Руководил TABBS (The Apple Bulletin Board System) в Великобритании в течение многих лет, обслуживая пользователей в Европе и за ее пределами. Самоучка-программист, его первая коммерческая программа Data Highway была выпущена в Европе в 1984 году. С тех пор он написал множество других утилит и программ, наиболее известной из которых является телекоммуникационная программа Apple IIGS Spectrum, впервые выпущенная в 1991 году. С тех пор большинство его утилит являются клиентами для подключения к Интернету, а некоторые — для упрощения использования эмулятора Apple IIGS Sweet16. Преподавал фотографию, кино и анимацию в течение 24 лет, а затем — настольные издательские системы в течение 10 лет, до выхода на пенсию в 1997 году.
2012 Джефф Вайс Программист, писатель. Активный программист для Apple IIGS, соразработчик Spectrum Internet Suite, первого графического веб-браузера для IIGS, выпущенного в 1997 году. Сыграл важную роль в стимулировании Ричарда Беннетта к разработке стека TCP/IP Marinetti. Внес вклад в эмулятор KEGS Apple IIGS. Штатный писатель журнала Juiced. GS. Улучшил функциональность GS/OS с помощью Hash Tool, Time Tool и P8KeyChange. Написал программное обеспечение для обслуживания Apple IIGS, включая исправление поврежденных данных Flash RAM на сетевой карте LanceGS Ethernet и тестер карт памяти.
2012 Ричард Беннетт Программист, писатель. Начал коммерческую деятельность в 1983 году, разрабатывая утилиты и защиту от копирования для австралийских издателей программного обеспечения Apple II. Среди основных достижений — Oz DOS, первая пропатченная DOS 3.3 для дисков объемом 3,5 дюйма, ProBOARD // и Eclipse BBS, а также многопользовательская онлайн-игра The Complex. С Seven Hills Software, начиная с 1990 года, он написал спулер печати Express для Apple IIGS; драйверы для последовательного порта, ANSI и PTSE Spectrum; версию 2.0 GraphicWriter III и участвовал во многих других проектах Seven Hills. Он написал графический интерфейс для I...