Введение

Dragon Ball Z: Shin Budokai (ドラゴンボールZ 真武道会, Doragon Bōru Zetto Shin Budôkai) – это файтинг, часть франшизы Dragon Ball Z, выпущенный 7 марта 2006 года и разработанный компанией Dimps. Сюжетный режим основан на событиях фильма Dragon Ball Z: Fusion Reborn. Игроки следуют за развитием событий, встречая множество персонажей вселенной Dragon Ball Z, включая Гоку и Вегету. Выбор игрока определяет, как будет развиваться сюжет. Режим Arcade – это одиночный режим, в котором игрок сражается с противниками, управляемыми компьютером (CPU), чтобы собрать все Dragon Balls. Режим Z Trial позволяет игроку либо продержаться как можно дольше, отражая бесконечные волны врагов, либо победить максимальное количество врагов за отведенное время. Также предусмотрены возможности настройки внешнего вида в виде "Карты профиля", позволяющей игроку создать уникальную карту и персонализировать её предметами из внутриигрового магазина.

Режим "Версус"

Dragon Ball Z: Shin Budokai была разработана японской компанией Dimps, базирующейся в Осаке, которая также известна по созданию других игр вселенной Dragon Ball, таких как Dragon Ball: Xenoverse и Dragon Ball: Xenoverse 2.

Дорога Дракона

Dragon Road – название одиночной кампании игры. Игра вдохновлена сюжетом фильма "Dragon Ball" под названием "Fusion Reborn". По мере прохождения игрок будет участвовать в сражениях, как в дружеских соревнованиях, так и против врагов. Кампания начинается с открытия портала из ада на Землю и воскрешения мертвых. Гоку и его союзники должны сражаться на аренах, таких как равнины Земли или руины ада. Dragon Road состоит из 5 глав.

Режим сетевой битвы

Режим сетевых сражений позволяет игроку участвовать в беспроводных битвах с друзьями. Игрок также может добавлять друзей в свою карточку профиля, где отображается их процент побед. Каждая победа в битве повышает уровень игрока.

Аркадная

Целью аркадного режима является собрать все 7 шаров Дракона. Игрок должен последовательно сразиться с 10 противниками, подобно системе «лестницы» в аркадном режиме Mortal Kombat. Время от времени, в зависимости от взаимоотношений между персонажами в игровом мире, могут возникать короткие диалоговые сцены.

Временная атака

В режиме Time Attack игроку предстоит сразиться с семью волнами врагов и победить их как можно быстрее.

Выживание

Выживание позволяет игроку сражаться с непрерывными волнами врагов, пока он не проиграет. После определенного количества побед регенерация здоровья прекратится полностью – все 7 полосок.

Карта профиля

Здесь игрок может создать специальную ID-карту, которая используется в сетевых сражениях. Она хранит данные игрока, количество выигранных и проигранных битв, рекорды выживания, результаты забегов на время, рейтинги в Dragon Road, уровень силы, список друзей, количество денег и процент побед игрока. Игрок также может покупать штампы в магазине, чтобы настроить карту по своему вкусу.

Релиз

Dragon Ball Z: Shin Budokai была издана Bandai Namco Games в Японии и Европе, а Atari — в Северной Америке и Австралии. Первым регионом, где игра вышла, стала Северная Америка 7 марта 2006 года, за ней последовала Япония 20 апреля 2006 года, а затем Великобритания и Австралия 26 мая 2006 года.

Прием

Игра получила «смешанные или средние» отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic. Автор IGN Крис Ропер охарактеризовал боевую систему игры как «ограниченную» и «примитивную».