Введение

Hyperscore – это программа для компьютерной композиции музыки, призванная сделать создание музыки легкодоступным как для опытных музыкантов, так и для тех, кто не имеет музыкального образования. Для достижения этой цели программное обеспечение отображает сложные музыкальные концепции в интуитивно понятные визуальные формы. Цвет, форма и текстура используются для передачи высокоуровневых музыкальных характеристик, таких как тембр, мелодическая линия и гармоническое напряжение. Hyperscore получил международное признание в СМИ и отмечен наградами. О программе рассказывали в многочисленных новостных и журнальных публикациях, включая New York Times, а также в телевизионных передачах, таких как Scientific American Frontiers.

Составление

Пользователи Hyperscore сочиняют музыку, сначала создавая простые мелодии или последовательности нот. Также предоставляется библиотека предварительно заданных элементов. Каждой из этих мелодий присваивается уникальный цвет. Затем пользователь создает музыкальный эскиз, состоящий из цветных линий, где каждая линия воспроизводит ноты из соответствующей мелодии. Форма и положение линии изменяют высоту воспроизведения нот. Программное обеспечение может опционально использовать различные классы автоматической гармонизации для организации этих нот, чтобы упростить создание более гармоничных результатов. Эффектами алгоритмов гармонизации можно управлять с помощью контуров на специальной линии, присутствующей в эскизе. Таким образом можно вводить модуляции и секции гармонического напряжения и разрешения, добавляя интерес и разнообразие в музыку. Hyperscore также предоставляет пользователям контроль над темпом и динамикой. Для воспроизведения звука внутри приложения используется MIDI-синтез, и доступны все голоса General MIDI.

История

Hyperscore был первоначально разработан Морвареадом Фарбудом в группе Opera of the Future Тода Мачовера в Медиа-лаборатории Массачусетского технологического института. Ранние версии программного обеспечения позволяли пользователям создавать новые композиции из предопределенных мотивов, рисуя линии, обозначающие паттерны музыкального напряжения. В 2021 году Hyperscore был переработан Питером Торпеем, получившим докторскую степень в группе Мачовера в Медиа-лаборатории MIT. В новой версии, выпуск которой запланирован на 2022 год, графический пользовательский интерфейс был обновлен, а приложение стало веб-приложением, что обеспечит его широкую доступность. Приложение сыграло важную роль в "Игрушечной симфонии". Во время международного тура этого проекта детям была предоставлена возможность сочинять оркестровые произведения с помощью Hyperscore, которые затем исполнялись на концертах вместе с другими произведениями, использующими традиционные и технологически расширенные инструменты и подходы. Hyperscore также широко использовался в серии "Городских симфоний" Мачовера, в рамках которой дети и взрослые из городов по всему миру сочиняли оригинальную музыку, которую Мачовер включал в оркестровые произведения, исполняемые ведущими симфоническими оркестрами.

Текущие приложения

В 2004 году Hyperscore стал коммерческим продуктом компании Harmony Line, Inc. Компания создала H Lounge – онлайн-платформу, ориентированную на музыку и рингтоны, представляющую собой социальную сеть для музыкантов, которые могли загружать MP3-файлы или песни, созданные ими с помощью Hyperscore. Компания прекратила свою деятельность в 2017 году. Впоследствии была основана некоммерческая организация New Harmony Line, которая приобрела лицензию на Hyperscore. В 2022 году New Harmony Line выпустила Hyperscore как веб-приложение, доступное широкой публике, и в настоящее время разрабатывает учебные программы, основанные на стандартах, для музыкального образования с 1 по 12 класс. Версия Hyperscore также была выпущена через Music First.