Введение

Настольная игра, разработанная Доминик Теллье

«Лотус» – настольная игра для двух-четырех игроков, разработанная Доминик Теллье и изданная Ravensburger Spieleverlag. Цель игры – убрать все свои фишки с игрового поля раньше других игроков. Игровое поле имеет форму шестиугольника и содержит в центре большое изображение китайского дракона, а также китайский иероглиф в каждой ячейке поля.

Геймплей

В игре для двух игроков одному игроку даётся десять белых фигур, а другому – десять чёрных. Фигуры складываются в центре доски в виде одной стопки из четырёх фигур, одной стопки из трёх фигур, одной стопки из двух фигур и одной стопки из одной фигуры. В игре для трёх или четырёх игроков каждый игрок получает по шесть фигур, которые складываются в центре в стопки по три, две и одну. Во время игры каждый игрок по очереди передвигает свои фигуры, пытаясь добраться до выхода на игровой доске. Игрок может передвинуть только фигуру, находящуюся на вершине стопки, или единственную фигуру, оставшуюся в стопке. Высота стопки определяет, на какое расстояние фигура может быть передвинута по доске. На доске есть два стартовых поля, которые игроки могут свободно выбирать для перемещения своих фигур, но только одно финишное поле. Во время игры фигуры нельзя передвигать назад. В свой ход игрок может складывать любые фигуры своего цвета поверх других фигур или на пустые поля. После начала игры нет ограничений на количество фигур в стопке. Игроки могут свободно выбирать, какую из своих фигур передвинуть, независимо от её местоположения на доске. На доске также есть поля-трамплины, которые позволяют игрокам удвоить результат броска кубика, попав на них. Существует два варианта игры, когда у игрока нет возможных ходов. В обычном режиме игры, если ни одна фигура цвета игрока не находится на вершине стопки или отдельно на поле, он не может передвинуть ни одну из своих фигур. Однако игрок может передвинуть фигуры любого другого игрока вперёд или пропустить свой ход, предоставляя своим соперникам преимущество в обоих случаях. Финишная позиция находится после последнего поля на доске. Фигуры, достигшие финиша, удаляются из игры. Игра заканчивается, когда игрок удалит все свои фигуры, достигнув финиша.