Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Настольная игра, разработанная Доминик Теллье
Board game designed by Dominique Tellier
«Лотус» – настольная игра для двух-четырех игроков, разработанная Доминик Теллье и изданная Ravensburger Spieleverlag. Цель игры – убрать все свои фишки с игрового поля раньше других игроков. Игровое поле имеет форму шестиугольника и содержит в центре большое изображение китайского дракона, а также китайский иероглиф в каждой ячейке поля.
Lotus is a board game for two to four players, developed by Dominique Tellier and published by Ravensburger Spieleverlag. The objective of the game is to move one's pieces off the board before the other players. The game board is hexagonal, and contains a large image of a Chinese dragon in the middle, as well as a Chinese character in each board position.
Геймплей
В игре для двух игроков одному игроку даётся десять белых фигур, а другому – десять чёрных. Фигуры складываются в центре доски в виде одной стопки из четырёх фигур, одной стопки из трёх фигур, одной стопки из двух фигур и одной стопки из одной фигуры. В игре для трёх или четырёх игроков каждый игрок получает по шесть фигур, которые складываются в центре в стопки по три, две и одну. Во время игры каждый игрок по очереди передвигает свои фигуры, пытаясь добраться до выхода на игровой доске. Игрок может передвинуть только фигуру, находящуюся на вершине стопки, или единственную фигуру, оставшуюся в стопке. Высота стопки определяет, на какое расстояние фигура может быть передвинута по доске. На доске есть два стартовых поля, которые игроки могут свободно выбирать для перемещения своих фигур, но только одно финишное поле. Во время игры фигуры нельзя передвигать назад. В свой ход игрок может складывать любые фигуры своего цвета поверх других фигур или на пустые поля. После начала игры нет ограничений на количество фигур в стопке. Игроки могут свободно выбирать, какую из своих фигур передвинуть, независимо от её местоположения на доске. На доске также есть поля-трамплины, которые позволяют игрокам удвоить результат броска кубика, попав на них. Существует два варианта игры, когда у игрока нет возможных ходов. В обычном режиме игры, если ни одна фигура цвета игрока не находится на вершине стопки или отдельно на поле, он не может передвинуть ни одну из своих фигур. Однако игрок может передвинуть фигуры любого другого игрока вперёд или пропустить свой ход, предоставляя своим соперникам преимущество в обоих случаях. Финишная позиция находится после последнего поля на доске. Фигуры, достигшие финиша, удаляются из игры. Игра заканчивается, когда игрок удалит все свои фигуры, достигнув финиша.
For a two player game, one player is given ten white pieces while the other player gets ten black pieces. The pieces are stacked in the middle of the board as one stack of four pieces, one stack of three pieces, one stack of two pieces, and one stack of one piece. For a three or four player game, each player gets six pieces, stacked in the middle in stacks of three, two, and one. During the game, each player takes turns moving their pieces in an attempt to get to the exit space on the game board. A player can only move a piece that is at the top of a stack or is the only piece left in a stack. The height of the stack determines how far a piece can be moved on the board. The board has two entrance positions, both of which can be freely chosen by players to move their pieces to, but it has only one exit position. During the game, pieces cannot be moved backwards. During a player's turn, they may stack any of their colored pieces on top of any other pieces or empty positions. After the game starts, there is no limit to how many pieces can be in a stack. Players can freely choose which of their pieces to move, regardless of which part of the board they are on. The board also includes trampoline spaces, which allow players to double their dice roll upon landing. There are two types of play for when players have no possible moves. In regular gameplay, if no piece of a player's color is on top of a stack or by itself on a square, they cannot move any of their pieces. A player can, however, move any other player's pieces forward, or they can lose their turn, giving their adversaries an advantage in both cases. The finishing position is after the last square on the board. Pieces that get to the finishing position are removed from the game. The game is over when a player has removed all their pieces via the finishing position.