Введение
Pente – это абстрактная стратегическая настольная игра для двух и более игроков, созданная в 1977 году Гэри Габрелем. Принадлежа к семейству игр m,n,k, Pente отличается уникальной механикой захвата, позволяющей игрокам "зажимать" пары камней и захватывать их, окружая с обеих сторон. Это меняет общую тактическую оценку ситуации, с которой сталкиваются игроки, по сравнению с играми семейства m,n,k, основанными исключительно на размещении, такими как Гомоку.
Pente is an abstract strategy board game for two or more players, created in 1977 by Gary Gabrel. A member of the m,n,k game family, Pente stands out for its custodial capture mechanic, which allows players to "sandwich" pairs of stones and capture them by flanking them on either side. This changes the overall tactical assessments players face when compared to pure placement m,n,k games such as Gomoku.
Правила
Игра в пенте ведётся на сетке 19x19 пересечений, аналогичной доске для го. Игроки поочередно ставят камни своего цвета на пустые пересечения, при этом белые всегда ходят первыми. Цель игры — выстроить в ряд пять или более камней одного цвета в любом вертикальном, горизонтальном или диагональном направлении, либо совершить пять захватов. Камни захватываются посредством охватного захвата (когда пара камней противника оказывается зажата с обеих сторон вашими камнями). Захват состоит ровно из двух камней; захват одного камня или трёх и более камней не производится. Например, если на доске расположены камни X O O, и игрок "X" ставит свой камень так, что получается X O O X, то камни противника удаляются с доски, оставляя X X. Камень можно законно поставить на любое пустое пересечение, даже если он образует пару между двумя камнями противника. Если на доске расположены камни X O X, то игрок "O" может поставить свой камень так, чтобы получилось X O O X. В этом случае захвата не происходит. Игрок побеждает, если захватит десять или более камней.
Изобретение
Гэри Габрел изобрел Pente, работая посудомойщиком в Hideaway Pizza в Стиллвотере, штат Оклахома. Габрел отправил свой новый набор правил в 10 различных компаний, надеясь получить поддержку издателя, но все они отклонили его предложение. Габрел описывает свой опыт обращения к потенциальным партнерам:
"Я обращался к немногим знакомым, которые у меня были, но все они отвергали мои предложения, потому что не понимали сути игры и не испытывали ко мне уважения как к потенциальному профессионалу". Он получил финансирование от доктора Ли Центракоса и его жены Куки Центракос. У обоих был опыт работы в ресторанном бизнесе и кабельном телевидении, и они согласились предоставить Габрилю денежные средства и кредитную линию в размере 100 000 долларов в обмен на 20% доли в играх Pente, часть прибыли и место в совете директоров компании.
Настоящее
В настоящее время Pente является зарегистрированной торговой маркой Hasbro для оборудования для стратегических игр. Хотя Hasbro прекратила распространение Pente в 1993 году, позже она лицензировала название компании Winning Moves Games USA, издателю классических игр, которая возродила игру в 2004 году. Версия 2004 года включает в себя четыре дополнительных камня, называемых камнями силы, которые используются в версии Pente Plus, и направлена на популяризацию игры Pente. Организовывались личные турниры, проводились заочные турниры по почте, велся актуальный список рейтингов игроков и выпускалась ежеквартальная рассылка, в которой обсуждались новости, проблемы и партии в Pente, среди прочего.
Преимущество первого игрока
Пенте, как и Гомоку, имеет тенденцию благоприятствовать первому игроку. Правило Pro Tournament, предложенное Томом Брауничем, было принято для стандартных турнирных игр в попытке уменьшить это преимущество и приблизить соотношение побед на высоком уровне к примерно 50%, что примерно соответствует показателю в неформальных играх. Анализ данных около 750 000 игр, сыгранных онлайн на Pente.org, подтверждает это и показывает предвзятость в пользу первого игрока примерно в 53% во всех играх и на всех уровнях мастерства. Анализ тех же данных показал, что при исключении тайм-аутов и отбрасывании игр, в которых рейтинг любого из игроков ниже 1800 Elo, преимущество первого игрока (FPA) возрастает примерно с 53% до 58%. При фильтрации результатов для исключения игр, в которых рейтинг игроков ниже 2000, а затем 2200, FPA снова возрастает до 59% и затем 60% соответственно.
Керё
Keryo Pente был предложен в 1983 году чемпионом мира по пэнте Ролли Тешем. Keryo Pente похож на Pente, меняя лишь правила захвата. Как и в Pente, если игрок размещает пять или более камней в ряд в любом направлении – горизонтально, вертикально или по диагонали – он выигрывает игру. Можно захватывать пары камней, как в Pente, и, кроме того, можно захватывать три камня в ряд тем же методом захвата. Если игрок захватывает 15 или более камней, он выигрывает игру. Ролли Теш считал, что по сравнению с правилами, смягчающими преимущество первого игрока, используемыми в Ренджу и Гомоку, такими как запрет на перелинии и двойные ограничения, Keryo Pente является более интересным предложением. Keryo Pente смягчает проблему преимущества первого игрока (FPA), "предоставляя защищающемуся игроку больше тактических возможностей, заставляя атакующего играть более осторожно; в обычном Pente атака часто слишком проста, словно развивается сама по себе".
Инициатива
Инициатива – это фундаментальная концепция для победы в Пенте. Инициатива – это возможность создавать угрозу или делать ход, не будучи вынужденным отвечать на действия соперника, а заставляя его реагировать на ваши. Игрок, обладающий инициативой, по сути контролирует ситуацию на доске и в конечном итоге победит, если другой игрок не сможет перехватить её и начать создавать собственные угрозы.
Современный
Новая система обозначений аналогична алгебраической системе, используемой в шахматах, где горизонтали обозначаются буквами, а вертикали – числами. В Pente это означает, что доска обозначается буквами от A до T слева направо и числами от 1 до 19 снизу вверх. Центральная точка обозначается как "K10". Эта система обозначений используется для онлайн-игр на Pente.org, Brainking.com, iggamecenter и Vint.ee.