Введение

1995 RPG видеоигра Light Crusader (ライトクルセイダー, Raito Kuruseidā) – это экшен-адвенчура, разработанная Treasure и изданная Sega для консоли Sega Genesis в 1995 году. Игра вошла в состав сборников Sega Genesis Classics на Steam и других платформах в 2011 году. Она также была включена в Sega Genesis Mini в Северной Америке и Sega Mega Drive Mini в регионах PAL. Геймплейно игра схожа с Landstalker, сочетая в себе элементы ролевой игры, экшен-адвенчуры и платформера.

Геймплей

Игра ведется с изометрической точки зрения. Игроки могут свободно перемещаться, прыгать и толкать объекты. Они могут наносить простые удары мечом, использовать четыре магических элемента в различных комбинациях и применять предметы для получения разнообразных эффектов. Геймплей в основном представляет собой смесь экшена, решения головоломок и платформера, с традиционными элементами ролевых игр, такими как города, магазины, снаряжение и использование заклинаний. Игрок управляет сэром Дэвидом в его путешествиях по разнообразным подземельям, сражаясь с существами вроде "слизней", решая головоломки для продвижения и спасая похищенных. Автоматическая карта помогает сосредоточиться на действиях и головоломках в отдельных комнатах, а не на запутанных лабиринтах.

Сюжет

Сэр Дэвид приглашен посетить Грин Роу после недавнего путешествия. Он давно там не был и очень хотел вернуться. Однако король сообщает Дэвиду, что жители города пропадают. Король просит его найти пропавших людей. Обнаружив скрытую лестницу на кладбище, он находит большое многоэтажное подземелье под городом. В подземелье, по мере того как он начинает находить пропавших, он постепенно узнает историю злого волшебника по имени Рагно Роке, разгневанного отказом королевы от его предложения руки и сердца. В отместку лорд Роке планирует использовать похищенных горожан в качестве жертвы, чтобы пробудить злого демона Рамиаха, запечатанного в подземелье давным-давно. Спускаясь вниз, Дэвид проходит через город гоблинов и гильдию волшебников, действующую в подземелье. В конце игры Дэвид сталкивается с Роке и Рамиахом. К этому моменту жители города спасены, но Роке говорит Дэвиду, что его собственной жизни хватит, чтобы оживить Рамиаха, и приносит себя в жертву, воскрешая Рамиаха для финальной битвы с Дэвидом. После победы Дэвид уезжает верхом на лошади.

Разработка и выпуск

Light Crusader была разработана японской студией Treasure в рамках партнерства с Sega для создания продуктов для консоли Genesis последней. В эту сделку также вошли Dynamite Headdy, Alien Soldier и Yu Yu Hakusho Makyō Tōitsusen. Программирование Light Crusader осуществлял Кадзухико Ишида при поддержке Кеиджи Фудзитаке и президента Treasure Масато Маэкава. Графику и оформление создали Хироси Ючи, Макото Огино, Канаме Шиндо и Коичи Кимура. Кацухико Сузуки был звукорежиссером, а Аки Хата и Сатоши Мурата написали музыку и звуковые эффекты соответственно. Проект был анонсирован весной 1994 года под рабочим названием Relayer. Ючи рассказал, что на самых ранних этапах Light Crusader планировалась как экшн-версия классической RPG-серии Wizardry. Разработчики стремились улучшить управляемость и удовольствие от псевдо-3D графики, обеспечиваемой изометрической перспективой, но это представляло собой определенные трудности. Ишида отметил, что было сложно программировать множество сочленений в 3D, а Ючи утверждал, что трехчетвертная перспектива мешала производительности Genesis. В течение 1995 года Sega издавала игру в Японии, Северной Америке, Европе и Австралии, а Samsung – в Южной Корее. В последующие десятилетия Light Crusader стала доступна как отдельная загружаемая игра и как часть нескольких сборников для Genesis. Игра вышла на Wii Virtual Console в 2007 году; в составе коллекции Sega Genesis Classics для Steam и домашних платформ, начиная с 2011 года; на североамериканских консолях Sega Genesis Mini и PAL-региональных Sega Mega Drive Mini в 2019 году; и, наконец, на Nintendo Switch Online + Expansion Pack в 2022 году.

Прием

Mean Machines Sega похвалила графику и уникальное сочетание элементов геймплея. Они раскритиковали игру за то, что она часто слишком легкая и однообразная, и невыгодно сравнили ее с The Story of Thor по продолжительности игрового процесса, но, тем не менее, дали ей очень положительную оценку, назвав ее "Превосходным аркадным приключением с отличной играбельностью". Hobby Consolas отметила псевдо-3D изометрическую графику, геймплей, подачу и звук, заявив, что "Light Crusader заполняет важную нишу в библиотеке ролевых игр Mega Drive, предлагая переход от чистой ролевой игры к приключенческой и ничего более".