Введение
1995 RPG видеоигра Light Crusader (ライトクルセイダー, Raito Kuruseidā) – это экшен-адвенчура, разработанная Treasure и изданная Sega для консоли Sega Genesis в 1995 году. Игра вошла в состав сборников Sega Genesis Classics на Steam и других платформах в 2011 году. Она также была включена в Sega Genesis Mini в Северной Америке и Sega Mega Drive Mini в регионах PAL. Геймплейно игра схожа с Landstalker, сочетая в себе элементы ролевой игры, экшен-адвенчуры и платформера.
Light Crusader (ライトクルセイダー, Raito Kuruseidā) is an action adventure game developed by Treasure and published by Sega for their Sega Genesis console in 1995. The game was included in the Sega Genesis Classics collections on Steam and other platforms in 2011. It was also included on the Sega Genesis Mini in North America and Sega Mega Drive Mini in PAL regions. It is similar in gameplay to Landstalker, blending role playing video game, action adventure and platform video game elements in much the same way.
Геймплей
Игра ведется с изометрической точки зрения. Игроки могут свободно перемещаться, прыгать и толкать объекты. Они могут наносить простые удары мечом, использовать четыре магических элемента в различных комбинациях и применять предметы для получения разнообразных эффектов. Геймплей в основном представляет собой смесь экшена, решения головоломок и платформера, с традиционными элементами ролевых игр, такими как города, магазины, снаряжение и использование заклинаний. Игрок управляет сэром Дэвидом в его путешествиях по разнообразным подземельям, сражаясь с существами вроде "слизней", решая головоломки для продвижения и спасая похищенных. Автоматическая карта помогает сосредоточиться на действиях и головоломках в отдельных комнатах, а не на запутанных лабиринтах.
Сюжет
Сэр Дэвид приглашен посетить Грин Роу после недавнего путешествия. Он давно там не был и очень хотел вернуться. Однако король сообщает Дэвиду, что жители города пропадают. Король просит его найти пропавших людей. Обнаружив скрытую лестницу на кладбище, он находит большое многоэтажное подземелье под городом. В подземелье, по мере того как он начинает находить пропавших, он постепенно узнает историю злого волшебника по имени Рагно Роке, разгневанного отказом королевы от его предложения руки и сердца. В отместку лорд Роке планирует использовать похищенных горожан в качестве жертвы, чтобы пробудить злого демона Рамиаха, запечатанного в подземелье давным-давно. Спускаясь вниз, Дэвид проходит через город гоблинов и гильдию волшебников, действующую в подземелье. В конце игры Дэвид сталкивается с Роке и Рамиахом. К этому моменту жители города спасены, но Роке говорит Дэвиду, что его собственной жизни хватит, чтобы оживить Рамиаха, и приносит себя в жертву, воскрешая Рамиаха для финальной битвы с Дэвидом. После победы Дэвид уезжает верхом на лошади.
Разработка и выпуск
Light Crusader была разработана японской студией Treasure в рамках партнерства с Sega для создания продуктов для консоли Genesis последней. В эту сделку также вошли Dynamite Headdy, Alien Soldier и Yu Yu Hakusho Makyō Tōitsusen. Программирование Light Crusader осуществлял Кадзухико Ишида при поддержке Кеиджи Фудзитаке и президента Treasure Масато Маэкава. Графику и оформление создали Хироси Ючи, Макото Огино, Канаме Шиндо и Коичи Кимура. Кацухико Сузуки был звукорежиссером, а Аки Хата и Сатоши Мурата написали музыку и звуковые эффекты соответственно. Проект был анонсирован весной 1994 года под рабочим названием Relayer. Ючи рассказал, что на самых ранних этапах Light Crusader планировалась как экшн-версия классической RPG-серии Wizardry. Разработчики стремились улучшить управляемость и удовольствие от псевдо-3D графики, обеспечиваемой изометрической перспективой, но это представляло собой определенные трудности. Ишида отметил, что было сложно программировать множество сочленений в 3D, а Ючи утверждал, что трехчетвертная перспектива мешала производительности Genesis. В течение 1995 года Sega издавала игру в Японии, Северной Америке, Европе и Австралии, а Samsung – в Южной Корее. В последующие десятилетия Light Crusader стала доступна как отдельная загружаемая игра и как часть нескольких сборников для Genesis. Игра вышла на Wii Virtual Console в 2007 году; в составе коллекции Sega Genesis Classics для Steam и домашних платформ, начиная с 2011 года; на североамериканских консолях Sega Genesis Mini и PAL-региональных Sega Mega Drive Mini в 2019 году; и, наконец, на Nintendo Switch Online + Expansion Pack в 2022 году.
Прием
Mean Machines Sega похвалила графику и уникальное сочетание элементов геймплея. Они раскритиковали игру за то, что она часто слишком легкая и однообразная, и невыгодно сравнили ее с The Story of Thor по продолжительности игрового процесса, но, тем не менее, дали ей очень положительную оценку, назвав ее "Превосходным аркадным приключением с отличной играбельностью". Hobby Consolas отметила псевдо-3D изометрическую графику, геймплей, подачу и звук, заявив, что "Light Crusader заполняет важную нишу в библиотеке ролевых игр Mega Drive, предлагая переход от чистой ролевой игры к приключенческой и ничего более".