Введение

Bonk's Revenge, известная как PC Genjin 2 (PC 原人 2, PC Genjin Tsū) в Японии и PC Kid 2 в Европе, – это двухмерный платформер, действие которого разворачивается в доисторические времена. Игра была изначально создана в 1991 году компанией Red Company для консоли PC Engine/TurboGrafx 16 по заказу Hudson Soft и лицензирована NEC. Это вторая часть серии Bonk, которая была переиздана для TurboGrafx 16 в 1992 году на CD-ROM Gate of Thunder 4-в-1. На Game Boy вышла совершенно другая игра с тем же названием, в то время как оригинальная версия была переиздана для Wii Virtual Console и в японском PlayStation Store. Она также была выпущена в Японии в Windows Store. Игра также доступна на Turbografx 16/PC Engine Mini Console.

Геймплей

На этот раз главный герой, крупноглазый пещерный человек, отправляется на поиски половины Луны, похищенной злым королем Дрюлом III. Каждая из многочисленных стадий игры содержит несколько различных областей, от открытого воздуха и поездов до космоса и подводного мира. Как и в большинстве платформеров, у Бонка есть несколько ключевых способностей: кнопка I заставляет его прыгать; кнопка II активирует атаку "бонк", при которой Бонк бьёт головой вперёд, нанося смертельный удар большинству врагов; комбинация I jump II заставляет Бонка ударить головой о землю, уничтожая врагов под ним и создавая мощную ударную волну; удержание кнопки II в воздухе позволяет Бонку вращаться и парить, обеспечивая длинные, контролируемые прыжки. Бонк также может использовать свой большой рот, чтобы хвататься за подходящие поверхности и взбираться по ним. Здоровье Бонка отображается в виде сердечников, как в играх серии Zelda. Получая урон, Бонк теряет определённое количество сердечников, которые можно восстановить с помощью предметов, таких как фрукты, собираемые на протяжении игры. Бонк также может находить синие сердечники, увеличивающие общее количество сердец и, соответственно, его здоровье по мере прохождения игры. В игре также присутствуют Смайлики, похожие на монеты из серии игр про Марио, которые полезны в бонусном раунде после каждого босса, так как позволяют получить дополнительные жизни. Бонк может стать неуязвимым, собрав большой кусок мяса или два маленьких, а также получить дополнительную жизнь, собрав свою маленькую фигурку.

Формы для запуска

Бонк может получать энергию и превращаться в различные формы, поедая мясо. Съев небольшой кусочек мяса, при каждом ударе (Бонке) к врагам летит облако, замораживающее их при контакте. Во время вращения в воздухе его окружает облако. При приземлении на голову он замораживает всех врагов на экране. Съев еще один небольшой кусочек или один большой, он полностью заряжается и становится временно неуязвимым. В этой форме он выдыхает огонь, уничтожающий всех врагов, с которыми он соприкасается. Во время вращения его окружает огонь, а при приземлении он наносит урон всем врагам, мгновенно уничтожая большинство, но не всех на экране.

Вариации в игровом процессе

В версии для Game Boy Бонк может превращаться в одного из трех уникальных героев: Мастер Бонк, Голодный Бонк или Стелс Бонк. Превращение в Мастера Бонка облачает Бонка в плащ, наделяет его ушами, похожими на уши вулкана, и даёт ему возможность двигаться быстрее и прыгать выше. Превращение в Голодного Бонка придаёт Бонку звериный облик со злобными глазами и ртом, полным острых зубов, а также способность пережёвывать врагов до смерти и гораздо более сильный удар головой, способный убивать ближайших противников. Превращение в Стелс Бонка облачает Бонка в полосатый тюремный костюм и даёт ему возможность входить в специальные запертые двери, ведущие в такие места, как банк, где Бонк может собирать Смайли, лавку мясника, где Бонк может съесть больше кусков мяса в надежде получить другое усиление, и тюрьму, где Бонк теряет часть своих Смайли. Сорвав один из множества тюльпанов, разбросанных по всей игре, Бонк попадает на специальный бонусный этап, где он может сразиться с Мехабонком – Бонком в стиле RoboCop – в серии из трёх поединков, чтобы сбить друг друга с края небольшой арены. Победа в двух раундах даёт Бонку дополнительную жизнь, а поражение превращает Бонка в Раненного Бонка, который выглядит как мумия и получает в два раза больше урона, чем обычно. В целом игра очень похожа на игры серии Mario, предлагая линейный боковой скроллинг, множество усилений и несколько небольших столкновений с боссами, ведущих к финальному боссу. Механика усилений также схожа: получение удара во время действия усиления не наносит Бонку урона, но заставляет его потерять усиление. Для тех, кому сложно проходить игру, она предлагает пароли после проигрыша, чтобы игроку не приходилось начинать сначала.

Прием

В Великобритании PC Kid 2 была самой продаваемой игрой для PC Engine в сентябре 1991 года. В обзоре версии для Game Boy журнал GamePro отметил, что игра увлекательная, но слишком короткая и простая. Entertainment Weekly оценил игру на B. Французский игровой журнал Joypad поставил PC Kid II оценку 97%.