Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1999 видеоигра Nerf Arena Blast (известная как Nerf Arena в Европе) — шутер от первого лица, разработанный Visionary Media, Inc. и изданный Hasbro Interactive под лейблом Atari Interactive. Игра, основанная на бренде Nerf, позиционировалась как «семейная версия многопользовательских игр в жанре боевых арен, таких как Quake III: Arena и Unreal Tournament», и поддерживалась Hasbro Interactive до тех пор, пока компания не передала свои права и активы Infogrames. Анимационные ролики и внутриигровое оформление были созданы Mondo Media.
1999 video game
Nerf Arena Blast (known as Nerf Arena in Europe) is a first person shooter developed by Visionary Media, Inc. and published by Hasbro Interactive, released under their Atari Interactive label. The game, based on Nerf, was touted as a "family friendly version of multiplayer combat games like Quake III: Arena and Unreal Tournament", and was supported by Hasbro Interactive until that company gave its rights and properties over to Infogrames. The cutscenes were animated by Mondo Media alongside them doing the in game art.
Одиночный игрок
Игрок начинает в команде под названием "Твистеры" – любительском коллективе, соревнующемся за титул "Чемпиона мира Nerf" против 6 профессиональных команд. Игроку предстоит соревноваться на 3 аренах каждой команды, что в сумме составляет 21 играбельную карту (включая карты для любителей и чемпионата), а также несколько карт "Бонусного раунда". Чтобы получить право на соревнование со следующей командой, пользователю необходимо войти в тройку лучших в каждом виде состязаний (PointBlast, SpeedBlast и BallBlast).
The player starts on a team called the "Twisters", an amateur team competing for the "Nerf Champion of the World" title against 6 professional teams. The player must compete in each team's 3 arenas, totaling 21 playable maps (including the amateur and championship maps), plus a handful of "Bonus Round" maps. In order to compete against the next team the user has to place in the top three in each event (PointBlast, SpeedBlast, and BallBlast).
Типы игр
PointBlast: PointBlast основан на игровом типе Unreal Deathmatch; вместо получения убийств или фрагов, игрок зарабатывает очки, попадая по противнику, выбивая или обезвреживая его, поражая цели на аренах, или подбирая жетоны "Бонусные очки", оставленные обезвреженными игроками. SpeedBlast: SpeedBlast – это гонка между игроками, где каждый должен последовательно пройти через семь цветных флагов. Игрокам разрешено выбивать друг друга из гонки с помощью пистолетов Nerf, при этом выбитые игроки возвращаются к последнему флагу, который они коснулись. BallBlast: BallBlast – это игровой тип, похожий на "охоту за сокровищами", где игроки сражаются за цветные шары, чтобы забросить их в цель. Это приносит игрокам определенное количество очков, в зависимости от цвета шара. Как только игрок забрасывает первые шесть шаров в цель, в игру добавляется седьмой шар (называемый "золотым шаром"). Игра заканчивается, когда любой игрок забрасывает все шары, включая золотой, в цель. Победителем матча становится игрок, набравший наибольшее количество очков к концу игры, а не тот, кто забросил золотой шар.
PointBlast: PointBlast is based on the Unreal Deathmatch game type; instead of gaining kills, or Frags, the player gains points by either hitting an opponent, knocking or tagging an opponent out, hitting targets in the arenas, or by picking up "Bonus Points" tokens left by "tagged out" players. SpeedBlast: SpeedBlast is a race between players where both have to pass through seven colored flags in sequence. Players are allowed to tag each other out of the race using their Nerf guns, with the tagged players returning to the last flag they touched. BallBlast: BallBlast is a Scavenger hunt game type, where players fight for colored balls, in order to shoot them into targets. Doing this gives the players a certain number of points, depending on which ball they shoot in. Once a player gets the first six balls into the target, a seventh ball (called the "gold ball") is added to the game. The game is ended by any player shooting all balls including the golden ball into the target. The winner of the match is whoever has the most points when the game ends, rather than who shoots the gold ball into the target.
Многопользовательский
Из-за сходства между Unreal Tournament и Nerf Arena Blast, в Pointblast можно играть в командном режиме, поскольку Pointblast по сути представляет собой тип игры Deathmatch во всех основных аспектах, за исключением системы подсчета очков. В остальном, типы игр, доступные в одиночном режиме, применимы и к многопользовательскому режиму. Сообщество создало мод "Захват флага", что привело к появлению большого количества новых карт для NAB.
Due to the similarities between Unreal Tournament and Nerf Arena Blast, it is possible to play Pointblast in team mode, because Pointblast is essentially a Deathmatch game type in most aspects, except for the scoring system. Other than that, the game types in single player mode apply to multiplayer mode. The community has released a Capture the Flag mod, which has given rise to a large number of new maps for NAB.
Расширяемость
Nerf Arena Blast использует Unreal Engine и поэтому поддерживает созданные пользователями карты и дополнения к игре, но из-за изменений в некоторых частях движка, возможность создания дополнений, подобных тем, что были в Unreal Tournament, несколько ограничена. Однако, были опубликованы сотни карт и модификаций существующих карт Unreal, а также создано множество модифицированного оружия и игровых режимов (например, Захват флага).
Nerf Arena Blast used Unreal Engine and therefore supports user made maps and add ons to the game, but due to some parts of the engine being altered, the ability to create add ons like in Unreal Tournament is somewhat limited. However, hundreds of maps and modifications of Unreal maps have been published, and multiple modified weapons and game modes (such as Capture the Flag) have been created.