Введение
Серия комиксов
Серия комиксов «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики» – это ежемесячный комикс по вселенной «Звёздных войн», издававшийся Dark Horse Comics в 2006 году. Действие разворачивается в той же временной линии, что и одноимённые видеоигры, за восемь лет до событий первой игры. Серия насчитывает 50 выпусков. В 2012 году последовал мини-сериал из пяти выпусков под названием «Звёздные войны: Рыцари Старой Республики: Война». Автором серии выступил Джон Джексон Миллер, также написавший романы «Звёздные войны: Кеноби» и «Звёздные войны: Ошибающийся рыцарь», а впоследствии – «Звёздные войны: Новый рассвет», приквел к анимационному сериалу «Звёздные войны: Повстанцы» для Disney XD.
the 2006–10 comic book series
Star Wars: Knights of the Old Republic is a 2006 monthly Star Wars comic book series published by Dark Horse Comics. It takes place in the same timeline as the video games of the same name, eight years prior to the first game. The series ran for 50 issues. In 2012, a five issue miniseries was released as a follow up titled Star Wars: Knights of the Old Republic: War. The title was written by John Jackson Miller, who also authored the novels Star Wars: Kenobi and Star Wars: Knight Errant, and eventually Star Wars: A New Dawn, a prequel to the CGI animated series Star Wars Rebels for Disney XD.
Синопсис
Зейну Каррику, молодому падаванцу, обучающемуся в Академии джедаев на Тарисе, предоставляется последний шанс захватить печально известного снивского контрабандиста по кличке Марн "Гриф" Иерогриф, что позволит ему получить звание рыцаря-джедая на церемонии выпуска в тот же день. Преодолев множество препятствий, Зейн все же умудряется захватить Гриффа, но опаздывает на церемонию. Вернувшись в Академию, Зейн с ужасом обнаруживает, что мастера-джедаи, включая его наставника, склонились над телами убитых падаванцев. Инстинктивно он бежит с места преступления вместе с Гриффом, и вскоре их обвиняют в убийстве падаванцев. Не имея другого выхода, Зейну приходится учиться жизни вне закона, а Грифф становится его наставником, надеясь продержаться достаточно долго, чтобы оправдать свое имя и выяснить, почему мастера-джедаи убили его друзей в Академии.
Зейна Кэррик
Молодой падаван, обучавшийся в Академии джедаев на Тарисе. Он добрый и отзывчивый юноша, но его связь с Силой, к сожалению, весьма сомнительна. Он также немного неуклюж, невезуч и склонен попадать в опасности, однако всегда старается поступать правильно и помогать другим, когда это в его силах. Когда его подставили в убийстве сокурсников, обвинив мастеров-джедаев, он оказался вынужденным служить подручным Гриффа и с тех пор ищет по Галактике способ восстановить свою репутацию и привлечь виновных к правосудию. Невинность Зейна была доказана в ходе событий, связанных с "Оправданием", но он остался верен друзьям, которые верили в него, а не Ордену джедаев, который ему не поверил.
Марн "Гриф" Иероглиф
Сниввианский контрабандист, чей гнев больше, чем его укус. Гриф всегда мечтал стать крупным, печально известным преступником, но его злодеяния обычно остаются незамеченными на фоне других отбросов галактики. Он невероятно жаден и пойдет почти на все ради легкой наживы, невзирая на опасность, которой это может подвергнуть его и его спутников. Несмотря на это, он далеко не бесчувственный убийца и неоднократно проявлял сострадание, путешествуя с Зейном. Кроме того, у него, кажется, неисчерпаемый запас связей в преступном мире, когда речь заходит о делах с мелкими преступниками по всей галактике. Он начинает сериал, называя Зейна джедайским "стажером", но позже повышает его до "подручного", когда они официально начинают работать вместе.
Джараэль
Молодая арканианка, являющаяся телохранителем Кампера. Кампер когда-то давно спас жизнь Джараэль, и с тех пор, стремясь отплатить ему, она защищает его от тех, кто желает ему навредить. Она немного импульсивна и легко выходит из себя, особенно когда дело касается благополучия Кампера, но она превосходный боец и верная подруга. Она часто называет Кампера "Переро", что на арканском означает "Почтенный старейшина", демонстрируя глубокое уважение и почтение к старику. Раскрылось, что до встречи с Кампером она занималась работорговлей.
Горман "Кампер" Вандрайк
Кемпер – пожилой арканианец, изобретатель и механик, который бежал со своей родной планеты Аркании вместе с Джарелем, спасаясь от арканской корпорации Адаскорп, охотившейся за ним. Из-за преклонного возраста память Кемпера начала ослабевать, и с годами он постепенно стал терять ясность ума, утверждая, что даже не помнит своего настоящего имени. Тем не менее, он по-прежнему является выдающимся механиком и способен ремонтировать и модифицировать практически любой корабль или дроид, за который возьмется. К сожалению, его психическое и физическое здоровье только ухудшилось за время путешествий по галактике с Зейном, и Джарель все больше беспокоится о нем. Его настоящее имя, Горман Вандрейк, раскрывается в 18-м выпуске.
Эльби
Один из крупных, громоздких рабочих дроидов, использовавшихся в Академии джедаев на Тарисе. Эльби был уничтожен мастерами-джедаями во время тренировочной миссии на Луне-изгое, чтобы скрыть свой план убийства падаван. Когда Зейн возвращается на Луну-изгоя в поисках улик, он находит останки Эльби, которые затем Кампер пытается восстановить. К сожалению, большинство компонентов Эльби были слишком повреждены, поэтому Кампер использовал различные детали от других дроидов, чтобы его починить. Рабочие дроны создавались для беспрекословного выполнения приказов, но благодаря развитому интеллекту, Эльби постоянно сомневается в полученных указаниях и требует либо убеждения, либо обмана, чтобы заставить его что-либо сделать. Несмотря на это, Эльби невероятно силен и полезен для перевозки грузов, людей и даже в бою. Возможно, его имя является отсылкой к рассказу Германа Мелвилла «Бартлби», поскольку как его главный герой, так и Эльби используют фразу "Я бы предпочел не".
Ролан Дайр
Мандалорский солдат, участвовавший в большем количестве сражений, чем большинство людей даже не слышали. Ролан – невероятный воин, который утверждает, что мог бы стать Мандалором, если бы его истинное призвание заключалось не в сражениях на передовой, а в изучении карт. Однако со временем он начал сомневаться в истинном смысле Мандалорских войн. Вскоре он пришел к выводу, что война против Республики не имела реальной цели, а мандалорцы деградировали от прагматичных воинов до вероломных бандитов. С тех пор он неоднократно пытался дезертировать и избежать войны, но каждый раз его ловили и возвращали на поле боя, где он обречен сражаться в Мандалорских войнах до самой смерти. Встретив экипаж корабля "Last Resort" на станции "Flashpoint", он увидел шанс сбежать и тайно пробрался на борт, в конечном итоге придя на помощь Джареэлю и Кэмперу после нападения дроида-убийцы HK-24 и решив путешествовать вместе с ними. После его действий на станции "Flashpoint" его легенда среди мандалорцев только возросла, и Мандалор воспользовался легендой о "Ролане Вопрошающем" в целях пропаганды.
Люсьен Дрей
Сын Барисона Дрей и Леди Кринды, рыцарей-джедаев, сражавшихся против Экзар-Куна во время Великой Ситхской войны, и мастер-джедай падаванов Зейна Кэррика. Наследник долгой и богатой истории, как финансовой, так и в Силе, Люсьен был ещё мальчиком, когда закончилась война ситхов. К тому времени его отец пал, вместе с бесчисленным множеством других джедаев, таких как его тётя (сестра Леди Кринды) и мастер Водо Сиоск Баас (мастер Леди Кринды), и Люсьен вырос с обидой на кажущееся отсутствие любви и интереса со стороны матери, вызванное её чувством вины за события войны. Хотя Люсьен не унаследовал от матери дар предвидения, он проявил огромный потенциал как воин-джедай. Из-за ограниченного числа членов Ордена джедаев к концу войны, Люсьен первоначально обучался под руководством Хазиена, бывшего джедая-падавана, едва выжившего в войне и ставшего помощником Леди Кринды. Неизвестно Совету джедаев, они заключили соглашение об обучении лишь лучших джедаев-провидцев с чёткой целью остановить угрозу ситхов, если она когда-либо вновь возникнет, используя финансовые ресурсы траста Дрей. По настоянию Хазиена, Люсьен был назначен исполнительным офицером этой группы джедаев, в которую входили мастера Кэмар, К’Анилия, Фелн и Раана Тэй. Находясь на Тарисе, мастера получили джедайских падаванов по просьбе Совета джедаев. Но незадолго до завершения обучения своих учеников, мастеров охватили мрачные видения о возвращении лорда ситхов, облачённого в красный скафандр, сеющего хаос по всей галактике и уничтожающего орден джедаев. Считая, что их видения указывают на то, что один из их падаванов (использовавших красные скафандры во время последнего испытания) станет новым лордом ситхов, мастера решили предпринять отчаянные меры: убить своих учеников во время церемонии посвящения в рыцари. К несчастью для них, Зейну Кэррику удалось сбежать, запустив цепь событий, которые будут иметь огромные последствия для галактики.