Введение
Проект творческого письма
Проект "Новые миры" – это творческий проект, представленный публике в августе 2003 года после нескольких лет разработки. В основе проекта лежит оригинальный научно-фантастический сеттинг, созданный для поддержки творческого проекта и сопутствующей ролевой игры. Он был основан Алексом Перри и Ким Леонардом Смутером и зарегистрирован как некоммерческая организация в Соединенных Штатах и Европейском Союзе.
Происхождение
Проект «Новые миры» был вдохновлён аналогичной игрой в формате play-by-post под названием «Звёздный путь: Независимость». В этой игре использовалась вселенная «Звёздного пути», которая была изменена для создания сеттинга, совместимого с методами игры в формате play-by-post. Соучредители проекта «Новые миры» работали администраторами в этой игре и смогли оценить сильные и слабые стороны «Звёздного пути: Независимость». Стремясь создать полностью оригинальный сеттинг, администраторы использовали игровой процесс «Звёздного пути: Независимость» в качестве основы для своего проекта. Соучредители потратили два года на оттачивание своей концепции, уделяя особое внимание оригинальному сеттингу. Проект был торжественно открыт для публики в августе 2003 года и получил сто заявок в течение месяца.
Четыре сезона жизни
Проект "Новые миры" каталогизирует годы своего существования, называя каждый год сезоном, заимствуя эту идею из телесериалов. В своем первом "сезоне", 2003–2004, "Новые миры" еще больше расширили сеттинг и представили свои первые ролевые игры. Первое поколение ролевых игроков оживило разрушенный войной сеттинг, созданный соучредителями. Второй сезон, 2004–2005, был отмечен сменой доменного имени веб-сайта и впервые представил "Starport Nuribis Personal Access Network" – полнофункциональный веб-сайт, предназначенный исключительно для участников. Второе поколение ролевых игроков оживило Звездный порт Нурибис посредством многочисленных гражданских сюжетных линий, которые дополнительно обогатили оригинальный сеттинг. Эти гражданские сюжетные линии послужили вдохновением для финала второго сезона, действие которого разворачивалось на гражданском Звездном порту Нурибис и включало блокаду символа мира. К третьему сезону проект "Новые миры" продолжил повышать профессиональный уровень своих услуг; в декабре 2005 года веб-сайт был закрыт для обновления серверного программного обеспечения и дальнейшего улучшения сеттинга. Веб-сайт проекта был вновь открыт в феврале 2006 года, на месяц позже запланированного срока. Новое поколение принесло с собой возросший интерес к основному, раздираемому войной сеттингу. В результате, хотя истории с участием гражданских лиц и гражданские сюжетные линии стали менее заметны, сюжеты, посвященные войне, получили более широкое освещение. Этот возросший интерес к военным сюжетам позволил финалу третьего сезона стать масштабной битвой между гохорнами и терранами. В следующем году, в четвертом сезоне, проект "Новые миры" объявил о разделении игрового процесса на "New Worlds: Target Locked" и "New Worlds: Weapons Free". Разделение было вызвано необходимостью упростить процесс адаптации для новых игроков. Новая организация привела к тому, что впервые в истории игры стали создаваться писательские группы и устанавливаться минимальные требования к публикациям. Разделению предшествовала разработка совершенно нового веб-сайта, который кардинально изменил навигационную структуру главной страницы ролевой игры. В 2010 году форумы проекта "Новые миры" прекратили свою деятельность, поскольку администраторы столкнулись с личными проблемами, связанными с работой и состоянием здоровья. Судьба их возобновления остается неизвестной.
Новый проект " Новые миры "
28 сентября 2013 года руководство проекта "Новые миры" объявило о планах перезагрузки творческого сообщества. Сообщество расширило свою направленность, включив в него писателей, графических дизайнеров и музыкантов. Новый веб-сайт должен был быть разработан компанией Corllete Ltd на базе существенно модифицированной системы управления контентом e107. Движущей силой сообщества стала Концепция творчества 360°, которая позволяла бы авторам публиковать свои работы и получать авторские отчисления. Первоначально планировалось запустить сообщество в ноябре 2013 года, но из-за задержек в разработке дата публичного запуска была перенесена на 2 января 2016 года.
Обстановка
Проект "Новые миры" строится вокруг оригинального научно-фантастического мира. Этот мир развивался с момента его представления публике в 2003 году и постоянно адаптируется как сотрудниками, так и участниками проекта "Новые миры". Мир проекта отличается богатой атмосферой. По оценкам, его описание занимает более 1000 страниц.
Концепция
История проекта «Новые Миры» начинается в 26-м веке, в 2501 году. Человечество научилось безопасно путешествовать со скоростью, превышающей скорость света, и установило первый контакт с рядом инопланетных рас. Человечество объединилось под единым знаменем, и Организация Объединенных Наций управляет Терранской Демократической Республикой. Почти столетие мир поддерживался Организацией Межзвездного Мира. Хотя межзвездный мир был обеспечен, напряженность не исчезла. Более того, напряженность между двумя ведущими державами – Директоратом Гохорн и Терранской Демократической Республикой – продолжает нарастать. Когда ОММ пытается урегулировать пограничный спор между Гохорнами и людьми, она оказывается не в силах разрешить противоречия. Вскоре объявляется война. Попытки ОММ остановить распространение войны терпят неудачу, терранцы взывают о помощи к своим союзникам, Роузбургской монархии, что еще больше расширяет конфликт и вовлекает в него большинство крупных держав ОММ. Война вышла из-под контроля и теперь угрожает стабильности известной Галактики. По мере мобилизации войск с тысячи миров, мир больше не кажется возможным – разразилась полномасштабная война.
Основные державы
Описание проекта «Новые миры» строится вокруг нескольких крупных держав, которые подробно описаны на сайте проекта «Новые миры». Проект содержит биологическую информацию о видах, находящихся под управлением этих держав, а также социальную информацию об этих видах. Кроме того, в проекте детально представлена военная и государственная информация о крупных державах. К основным державам в сеттинге относятся Терранская Демократическая Республика (люди), Директория Гохорн (гохорны), Роузбургская Монархия (наваки и авраны) и многовидовая Конфедерация Неприсоединившихся Миров Луна Минор.
Другие особенности
Другие особенности проекта "Новые миры" сгруппированы вокруг веб-сайта "Омнипедия". В "Омнипедии" содержится информация о реалиях повседневной жизни в этом сеттинге, технические обзоры транспортных средств и звёздных кораблей, существующих в сеттинге, а также определения различных терминов, организаций и прочего.
Ролевая игра
Мир проекта "Новые миры" служит основой для игры в жанре post-roleplay. Эта ролевая игра была представлена публике в августе 2003 года. В ней зарегистрировано более 200 пользователей. Мир используется как фон для продолжающихся совместных повествований, в которых персонажи игроков сражаются за выживание в ходе боевых заданий (как в космосе, так и на земле). Другие игроки также пытались расширить мир, используя персонажей, не связанных с военной службой.
Внешние отношения
Проект "Новые миры" поддерживал отдел внешних связей для управления своими отношениями с другими ролевыми играми. Под этой эгидой проект "Новые миры" поддерживал регулярные контакты со своими играми-партнерами через DragonMuseNetwork (в настоящее время не функционирует), являясь членом этого премиального партнерства. Через эту сеть он сотрудничал с Blue Horizon, ответвлением от "Новых миров", и Tazlure (закрыта 22 января 2009 года), оригинальной фэнтезийной ролевой игрой. "Новые миры" также поддерживал небольшой список партнерских сайтов. Отношения "Новых миров" с Лигой Симинга, сетью ролевых игр по вселенной "Звездный путь", были непростыми. Члены проекта "Новые миры" проголосовали за выход из Лиги в ответ на недовольство ее деятельностью. Тем не менее, в 2004 году Лига присудила проекту свою премию в области интернет-технологий за уникальное применение систем управления контентом.
Проект творческого письма
Проект творческого письма также использует место действия в качестве основы для своих произведений. Проект творческого письма использует эти места действия для создания взаимосвязанных сюжетных линий. Авторы также могут выбирать совместную работу над романами. На момент написания в рамках Проекта творческого письма было завершено два полноценных романа и три романа находились в разработке. Кроме того, ряд завершенных ролевых сюжетных линий планировалось превратить в полноценные романы.