Введение

Роман для молодых взрослых 2001 года от Мерседес Лакки.

«Возьми вора: роман Вальдемара» – роман для молодых взрослых 2001 года американской писательницы Мерседес Лакки. Это третья книга в серии «Геральды Вальдемара», которая знакомит читателя со Скифом, сиротой-карманником, нашедшим волшебную лошадь, и который впоследствии появляется в романе «Стрелы королевы».

Краткое содержание сюжета

Родители Скифа умерли, и он живёт со своим ужасным дядей, который почти не заботится о нём. Из-за этого Скиф прибегает к воровству, чтобы добыть еду. Однажды, переодевшись пажом и украв еду со стола лорда Ортоленна, он прячется в прачечной. Там он случайно знакомится с более опытным вором и умоляет обучить его этому ремеслу. Мальчик соглашается, и Скиф остаётся жить с ним, другими мальчиками и Бази (их учителем). В конце концов Скиф становится мастером своего дела и радуется хорошей еде и одежде. Однажды ночью, после удачной кражи, Скиф возвращается домой и обнаруживает, что его дом в огне, а товарищи мертвы. Нуждаясь в деньгах и пристанище, Скиф крадёт красивую белую лошадь, но узнаёт, что она – Компаньон, а он – её Избранник. Это значит, что они связаны на всю жизнь и должны вместе помогать Вальдемару. Скиф решает, что быть Геральдом лучше, чем ничего, и отправляется со своей новой Компаньонкой, Симри, в Коллегию Геральдов. Там его жизнь налаживается, и Скиф находит друзей, книги, удобную кровать и хорошее образование. Однако он всё ещё чувствует, что в его жизни чего-то не хватает: мести за жизни друзей и любимого наставника Бази. В конце концов Скиф помогает Геральду Альбериху, мастеру оружия, поймать преступника и заслуживает славы героя Вальдемара.