Введение
1991 видеоигра Kid Icarus: Of Myths and Monsters - это платформер, разработанный и изданный Nintendo для Game Boy. Это продолжение Kid Icarus (1986) для Nintendo Entertainment System. Игра вышла в Северной Америке 5 ноября 1991 года, а в Европе – 21 мая 1992 года. Несмотря на то, что разработка велась в Японии, она не была выпущена там до 8 февраля 2012 года через Virtual Console на 3DS, сохранив при этом оригинальное английское название в ознаменование выхода Kid Icarus: Uprising, за которым последовал повторный релиз в Европе 8 марта и в Северной Америке 19 июля. [[alt=Монохромный, двухмерный скриншот видеоигры, показывающий крылатого ангела в бою с рогатым демоном. Действие происходит в греческом храме, украшенном статуями богинь. Индикатор здоровья и количество сердец отображаются в верхнем левом углу.]] Kid Icarus: Of Myths and Monsters – это платформер с боковой прокруткой. Она во многом сохраняет игровой процесс своего предшественника, Kid Icarus. Игрок управляет юным ангелом Питом, основным оружием которого является лук с неограниченным запасом стрел. Двухмерные уровни игры содержат собираемые предметы и препятствия, такие как враги и ловушки. Задача Пита – добраться до конца трех этапов: башни Подземного мира, Надземного мира и башни Небесного мира, каждый из которых разделен на три области и лабиринтную крепость. После завершения одной из областей этапа игрок может сохранить свой прогресс, а шкала здоровья Пита может быть увеличена, если он победил достаточно врагов. В отличие от Kid Icarus, уровни свободно прокручиваются в четырех направлениях, что позволяет исследовать ранее посещенные локации. Пит может взмахивать крыльями в воздухе, чтобы замедлить падение. В каждой области есть скрытые двери, ведущие в восемь различных типов комнат. В магазинах и на черных рынках игрок может покупать предметы, такие как лечебные зелья, обменивая их на сердца, которые оставляют уничтоженные монстры. В священной камере бог погоды Зевс дарует Питу дополнительную силу, зависящую от количества побежденных врагов. В священном тренировочном центре Пит проходит испытание на выносливость. Успех будет вознагражден одним из трех видов оружия, которое активируется при достаточном уровне здоровья: защитные кристаллы, отражающие атаки врагов, а огненные стрелы и длинный лук увеличивают вертикальную и горизонтальную дальность полета стрел соответственно. В ходе игры игроку предстоит найти и победить монстров-хранителей в крепостях, чтобы заполучить три священных сокровища: Крылья Пегаса, Серебряную броню и Световые стрелы. Это особые предметы, дарующие Питу новые способности на финальном этапе – в Небесном дворце. Оркос появляется и превращает Палутену в камень, но Пит побеждает его и спасает ее, восстанавливая мир в Земле Ангелов. В конце Пит взмывает в небо. Как и в греческом мифе об Икаре, он подлетает слишком близко к солнцу и теряет крылья.
Kid Icarus: Of Myths and Monsters is a platform game developed and published by Nintendo for the Game Boy It is a sequel to Kid Icarus (1986) for the Nintendo Entertainment System. It was released in North America on November 5, 1991, and in Europe on May 21, 1992. Despite being developed in Japan it was originally not released there until on February 8, 2012 through the 3DS Virtual Console, which, however, retained its original English title, in an effort to commemorate the release of Kid Icarus: Uprising, followed by its re release in Europe on March 8, and North America on July 19.|alt=A monochrome, two dimensional video game screenshot that shows a winged angel in combat with a horned demon. The scene takes place in a Greek temple that is decorated with goddess statues. The health bar and the number of hearts is displayed in the top left corner.]] Kid Icarus: Of Myths and Monsters is a side scrolling platformer. It largely retains the gameplay of its predecessor, Kid Icarus. The player controls the young angel Pit, whose main weapon is a bow with an unlimited supply of arrows. The game's two dimensional levels contain collectable items and obstacles such as enemies and traps. Pit's objective is to reach the end of three stages—the underworld tower, the overworld and the sky world tower – each of which is separated into three areas and a labyrinthine fortress. Upon completing one of a stage's areas, the player has the option of saving their progress, and Pit's health bar may be expanded if he has defeated enough enemies. Unlike in Kid Icarus, the levels scroll freely in all four directions, which enables the player to explore previously visited environments. Pit can flap his wings in mid air to slow his descent. In each area, there are hidden doors that lead to eight different types of chambers. In shops and black markets, the player may buy items such as healing potions in exchange for hearts, which are left behind by destroyed monsters. In the sacred chamber, the weather god Zeus presents Pit with additional physical strength depending on the number of enemies defeated. The sacred training center has Pit take part in a test of endurance. His success will be awarded with one of three weapons, which will become active if his health is high enough: the protective crystals shield from enemies, and the fire arrows and long bow increase the vertical and horizontal range of the arrows, respectively. During the course of the game, the player must find and defeat guardian monsters in the fortresses to retrieve three sacred treasures—the Wings of Pegasus, the Silver Armor and the Light Arrows. These are special items, which grant Pit new abilities in the final stage, the sky palace. Orcos appears and turns Palutena to stone, but Pit defeats him and saves her, restoring peace to Angel Land. In the ending, Pit soars into the sky. As in the Greek myth of Icarus, he flies too close to the sun and loses his wings.
Разработка
Kid Icarus: Of Myths and Monsters была спроектирована Масафуми Сакашитой и разработана Nintendo в сотрудничестве с внешней компанией Tose. Программистом выступил Хидэё Кавагути. Игра вышла в Северной Америке в ноябре 1991 года, а в Европе – 21 мая 1992 года. Таким образом, это одна из немногих игр, разработанных самой Nintendo, которые не были изданы в Японии.
Прием
Игра получила в основном положительные отзывы. Автор британского издания Nintendo Magazine System оценил игру в 71 процент и описал её как "довольно забавную адаптацию платформера для NES, которая дарит удовольствие, но уже начинает устаревать". JC Fletcher из Joystiq отметил, что игра "значительно превосходит своего предшественника", однако "остаётся, несомненно, Kid Icarus, всё той же странной игрой о стрельбе по змеям, выпадающим из перевёрнутых глиняных горшков". David Sanchez из GameZone считал, что игра "верно передала очарование первой части", и призвал выпустить её повторно в цифровом виде для портативной консоли Nintendo 3DS. *Of Myths and Monsters* занимает 18-е место в списке 20 лучших игр для Game Boy, составленном Nintendo Power. Игра оставалась последней частью серии *Kid Icarus* на протяжении 21 года, пока в 2012 году не вышел шутер от третьего лица *Kid Icarus: Uprising* для Nintendo 3DS. Переиздание для Virtual Console на 3DS получило оценку 8/10 в обзоре NintendoLife.