Введение

1991 видеоигра Kid Icarus: Of Myths and Monsters - это платформер, разработанный и изданный Nintendo для Game Boy. Это продолжение Kid Icarus (1986) для Nintendo Entertainment System. Игра вышла в Северной Америке 5 ноября 1991 года, а в Европе – 21 мая 1992 года. Несмотря на то, что разработка велась в Японии, она не была выпущена там до 8 февраля 2012 года через Virtual Console на 3DS, сохранив при этом оригинальное английское название в ознаменование выхода Kid Icarus: Uprising, за которым последовал повторный релиз в Европе 8 марта и в Северной Америке 19 июля. [[alt=Монохромный, двухмерный скриншот видеоигры, показывающий крылатого ангела в бою с рогатым демоном. Действие происходит в греческом храме, украшенном статуями богинь. Индикатор здоровья и количество сердец отображаются в верхнем левом углу.]] Kid Icarus: Of Myths and Monsters – это платформер с боковой прокруткой. Она во многом сохраняет игровой процесс своего предшественника, Kid Icarus. Игрок управляет юным ангелом Питом, основным оружием которого является лук с неограниченным запасом стрел. Двухмерные уровни игры содержат собираемые предметы и препятствия, такие как враги и ловушки. Задача Пита – добраться до конца трех этапов: башни Подземного мира, Надземного мира и башни Небесного мира, каждый из которых разделен на три области и лабиринтную крепость. После завершения одной из областей этапа игрок может сохранить свой прогресс, а шкала здоровья Пита может быть увеличена, если он победил достаточно врагов. В отличие от Kid Icarus, уровни свободно прокручиваются в четырех направлениях, что позволяет исследовать ранее посещенные локации. Пит может взмахивать крыльями в воздухе, чтобы замедлить падение. В каждой области есть скрытые двери, ведущие в восемь различных типов комнат. В магазинах и на черных рынках игрок может покупать предметы, такие как лечебные зелья, обменивая их на сердца, которые оставляют уничтоженные монстры. В священной камере бог погоды Зевс дарует Питу дополнительную силу, зависящую от количества побежденных врагов. В священном тренировочном центре Пит проходит испытание на выносливость. Успех будет вознагражден одним из трех видов оружия, которое активируется при достаточном уровне здоровья: защитные кристаллы, отражающие атаки врагов, а огненные стрелы и длинный лук увеличивают вертикальную и горизонтальную дальность полета стрел соответственно. В ходе игры игроку предстоит найти и победить монстров-хранителей в крепостях, чтобы заполучить три священных сокровища: Крылья Пегаса, Серебряную броню и Световые стрелы. Это особые предметы, дарующие Питу новые способности на финальном этапе – в Небесном дворце. Оркос появляется и превращает Палутену в камень, но Пит побеждает его и спасает ее, восстанавливая мир в Земле Ангелов. В конце Пит взмывает в небо. Как и в греческом мифе об Икаре, он подлетает слишком близко к солнцу и теряет крылья.

Разработка

Kid Icarus: Of Myths and Monsters была спроектирована Масафуми Сакашитой и разработана Nintendo в сотрудничестве с внешней компанией Tose. Программистом выступил Хидэё Кавагути. Игра вышла в Северной Америке в ноябре 1991 года, а в Европе – 21 мая 1992 года. Таким образом, это одна из немногих игр, разработанных самой Nintendo, которые не были изданы в Японии.

Прием

Игра получила в основном положительные отзывы. Автор британского издания Nintendo Magazine System оценил игру в 71 процент и описал её как "довольно забавную адаптацию платформера для NES, которая дарит удовольствие, но уже начинает устаревать". JC Fletcher из Joystiq отметил, что игра "значительно превосходит своего предшественника", однако "остаётся, несомненно, Kid Icarus, всё той же странной игрой о стрельбе по змеям, выпадающим из перевёрнутых глиняных горшков". David Sanchez из GameZone считал, что игра "верно передала очарование первой части", и призвал выпустить её повторно в цифровом виде для портативной консоли Nintendo 3DS. *Of Myths and Monsters* занимает 18-е место в списке 20 лучших игр для Game Boy, составленном Nintendo Power. Игра оставалась последней частью серии *Kid Icarus* на протяжении 21 года, пока в 2012 году не вышел шутер от третьего лица *Kid Icarus: Uprising* для Nintendo 3DS. Переиздание для Virtual Console на 3DS получило оценку 8/10 в обзоре NintendoLife.