Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Домашняя версия
Версия The Combatribes для Super NES вносит несколько изменений в игру. Теперь в игре присутствуют сюжетные ролики до и после боев с боссами, а также вступительная заставка, объясняющая сюжет, и альтернативная концовка. Геймплей остался прежним, но здоровье персонажа теперь отображается в виде полоски жизни вместо числового значения. В версии для SNES отсутствует оружие, которое можно подбирать и бросать, уровни стали проще, а некоторые вражеские персонажи были исключены. Мотоциклисты, вооруженные разбитыми бутылками в первом акте, больше не роняют оружие после получения достаточного урона. Босс, пожирающий пламя во втором акте ("Саламандра"), обычно теряет дальность атаки факелом по мере получения урона, в то время как в версии для SNES он сохраняет полную силу до тех пор, пока не лишится факела. Также отсутствуют два приема для двух игроков: возможность поднимать и переносить врагов и возможность многократно пинать поверженных противников. Пятый уровень представляет собой серию боев с боссами против всех предыдущих банд перед встречей с отрядом "Трупы Смерти". Шестой и финальный уровень – это финальная битва с Мартой Сплэтерхед на крыше небоскреба. Босс мафии из аркадной версии отсутствует в порте для SNES, что сразу же устанавливает Марту в качестве лидера банд. Кроме того, с игроком сразится только одна Марта, независимо от количества игроков на финальном уровне. Помимо основной игры, есть режим один на один, похожий на тот, что представлен в версии Double Dragon для NES. Игрок может выполнять специальные приемы в стиле Street Fighter II, включая огненные шары и блокировать атаки с помощью некоторых персонажей. Врагов и боссов из игры также можно использовать, вводя пароли, полученные в основной игре. Североамериканская версия игры подверглась дополнительной цензуре: кровь на лицах врагов в кат-сценах была перекрашена в белый цвет, чтобы выглядеть как слюна, пот и слезы. Один из боссов, киборг-генерал по имени Свастика, был переименован в "Мастер Бластер", чтобы убрать явные отсылки к нацизму. Банда на пятом уровне была переименована в "Отряд сноса" (вместо "Отряда резни"). На первом уровне "Steak & Brew Burger" на заднем плане был переименован в "Steak & Shake", чтобы убрать упоминания об алкоголе (хотя оригинальное название, вероятно, было отсылкой к кофе, а не к пиву "brew", учитывая соседний знак с рекламой кофе в обеих версиях). Переиздание на Virtual Console в Северной Америке также подверглось цензуре: вражеская организация "Ground Zero" была переименована в "Guilty Zero".
The Super NES version of The Combatribes makes a few changes to the game. The game now features story sequences before and after boss battles, as well as an opening intro explaining the plot and a different ending. The gameplay remains the same, with the character's health now represented by a life bar instead of numeric values. There are no weapons to be picked up and thrown in the SNES version, the stages are simpler and some of the enemy characters are missing. The bikers who carried broken bottles in Act One no longer drop their weapons after being sufficiently damaged. The flame eating boss of Act Two ("Salamander") normally loses range on his torch attack the more damage he takes, while the SNES version keeps him at full strength until he drops it. Two player moves are also missing: the ability to pick up and carry enemies around, and the ability to repeatedly kick downed opponents. The fifth stage is composed of a boss rush against all the previous gangs before facing the Slaughter Troops. The sixth and final stage is simply the final battle against Martha Splatterhead set atop the rooftop of a high rise building. The crime boss from the arcade version is missing in the SNES port, which establishes Martha as the leader of the gangs early on instead. Additionally, only one Martha will fight the player, regardless of the number of players present at the final stage. In addition to the main game, there's a one on one versus mode similar to the one featured in the NES version of Double Dragon. The player can perform Street Fighter II style special techniques including fireballs and block attacks with some characters. The game's enemies and bosses can also be used by inputting passwords given in the main game. The North American version of the game was further censored, with the blood on enemy's faces during cut scenes being recolored white to look like saliva, sweat and tears. One of the bosses, a cyborg general named Swastika, was renamed "Master Blaster", to remove obvious references to Nazism. The fifth stage gang is renamed "The Demolition Troops" (instead of "The Slaughter Troops"). In the first stage, the "Steak & Brew Burger" in the background is renamed to the "Steak & Shake", to remove alcohol references (even though the original name was likely a reference to coffee rather than beer "brew", given the adjacent sign advertising coffee in both versions). The Virtual Console re release in North America was furthered censored, with the enemy organization "Ground Zero" being renamed "Guilty Zero".
Саундтрек
Альбом, содержащий оригинальный саундтрек для аркадных версий Double Dragon 3: The Rosetta Stone и этой игры, был выпущен Pony Canyon в Японии под названием Double Dragon 3/The Combatribes. Он был выпущен 21 июня 1991 года, и его каталожный номер – PCCB 00065. Треки с 13 по 21 взяты из The Combatribes.
An album containing the original soundtrack for the arcade versions of Double Dragon 3: The Rosetta Stone and this game was released by Pony Canyon in Japan, titled Double Dragon 3/The Combatribes. It was released on June 21, 1991, and its catalog number is PCCB 00065. Tracks 13 to 21 are taken from The Combatribes.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 августа 1990 года назвал The Combatribes второй по успеху аркадной машиной месяца. В США игра показала высокие результаты в тестовых показах примерно в мае 1990 года. Power Unlimited оценил игру на 50%, написав: "В Combat Tribes есть все, чего не должно быть в хорошей игре: плохой сюжет, неудобное управление, нелепые персонажи и многое другое. Не рекомендуется".
In Japan, Game Machine listed The Combatribes on their August 1, 1990 issue as being the second most successful table arcade unit of the month. In the United States, it had a high earning test market performance around May 1990. Power Unlimited gave a score of 50% writing: "Combat Tribes has everything a game shouldn't have. A bad story, lousy controls, ridiculous characters and much more. Not recommended."