Введение

Castle of Riddles – это текстовое приключение, выпущенное Acornsoft для домашних компьютеров BBC Micro (в 1982 году) и Acorn Electron (1984). Игра была написана Питером Киллуортом и входила в серию текстовых приключений, созданных им для BBC Micro или портированных на эту платформу (включая Countdown to Doom и Philosopher's Quest). Как и во всех играх этого жанра, в ней используется только текст. Игрок управляет игрой, используя простой формат "глагол-существительное" (например, "Иди на север", "Возьми лампу"). В отличие от других приключений Киллуорта, изданных Acornsoft, Castle of Riddles не была обновлена и переиздана Topologika и стала недоступна после 1985 года, когда Acorn Computers (материнская компания Acornsoft) прекратила деятельность на рынке игровых издательств. Однако некоторые головоломки из этой игры были включены в версию Philosopher's Quest, выпущенную Topologika.

Сюжет

Игрок берет на себя роль "профессионального искателя приключений", который "потратил все до последней серебряной монеты". Его нанимает волшебник, чей замок захватил злой колдун. Колдун также завладел волшебным кольцом силы волшебника, которое необходимо вернуть. Игроку предстоит исследовать замок, решать головоломки и избегать ловушек, расставленных колдуном, чтобы вернуть волшебное кольцо волшебнику. В определенные моменты игры искателю приключений предстоит ответить на загадку. Кроме того, искатель приключений должен искать сокровища и складывать их в безопасное место. Сокровища можно оставить себе в качестве награды.

Геймплей

Очки начисляются за сбор сокровищ, за доставку их в безопасное место и за выполнение определенных заданий. Максимальное количество очков – 250.