Введение
Видеоигра 1998 года. The X Files Game – это приключенческая видеоигра в жанре point-and-click, выполненная в формате интерактивного фильма, разработанная HyperBole Studios и изданная Fox Interactive. Игра вышла на платформах Microsoft Windows, Mac OS и PlayStation в 1998 году и основана на телевизионном сериале «Секретные материалы».
The X Files Game is an interactive movie point and click adventure video game developed by HyperBole Studios and published by Fox Interactive. The game was released for Microsoft Windows, Mac OS and PlayStation in 1998, and is based on the television series The X Files.
Краткое содержание сюжета
Действие игры происходит в хронологических рамках третьего сезона сериала «Секретные материалы». История повествует о молодом агенте ФБР из Сиэтла по имени Крейг Уиллмор (в исполнении Джордана Ли Уильямса), которому помощник директора Уолтер Скиннер поручает расследовать исчезновение агентов Фокса Малдера и Даны Скалли, которых в последний раз видели в районе города Эверетт, штат Вашингтон. Чтобы выйти на их след, агент Уиллмор должен использовать разнообразные инструменты, включая очки ночного видения, цифровую камеру, КПК (Apple Newton) и отмычки, а также снаряжение для работы в правоохранительных органах, такое как комплект для сбора улик, табельный пистолет, наручники и даже его значок. В ходе расследования ему помогает детектив полиции Сиэтла Мэри Астадуриан (в роли Пейдж Витт), и между ними развивается небольшая романтическая линия. Несколько актеров из сериала вновь исполнили свои роли в игре, включая Дэвида Дюховни (Малдер), Джиллиан Андерсон (Скалли), Митча Пилегги (Скиннер), Стивена Уильямса (X), Брюса Харвуда, Тома Брейдвуда и Дина Хаглунда (Одинокие стрелки) и – очень ненадолго и в зависимости от исхода игры – Уильяма Б. Дэвиса (Курильщик). Действие игры разворачивается и съемки проходили в Сиэтле. Актеры сериала сняли свои относительно короткие эпизодические роли непосредственно перед началом работы над полнометражным фильмом. Сюжет игры посвящен захвату тел людей инопланетянами и содержит множество отсылок к внеземной мифологии сериала. В процессе игры на экране отображается дата апреля 1996 года рядом с определенными локациями, что помещает этот «эпизод» после эпизода третьего сезона «Аватар» и перед «Wetwired», действие которых происходит 7 марта и 27 апреля соответственно. Это также происходит после первого столкновения с инопланетной черной субстанцией в эпизоде «Piper Maru» третьего сезона. Сценарий игры «Секретные материалы» написали Ричард Дауди, Грег Роуч и Фрэнк Спотниц по сюжету Криса Картера и Фрэнка Спотница.
Геймплей
Игра использует интерфейс "укажи и щелкни", технологию полноэкранного видео под названием "Виртуальный кинотеатр" и содержит большое количество кинематографических роликов. Геймплей включает в себя множество ситуаций, в которых игрок может изменять отношение и реакции других персонажей в зависимости от его ответов и действий (или бездействия). Определенные решения игрока, названные "УберПеременными", направляют его по одному из трех путей: "Паранойя" (Уиллмор начнет видеть такие вещи, как дергающиеся трупы и тени), "Потеря" (сообщения от его бывшей жены станут более мягкими) и "Трек X" (раскрывается больше деталей о заговорах, связанных с митарками). Игрок также может положительно или отрицательно влиять на отношения Уиллмора с Астадуриан, в зависимости от того, как он реагирует на её предложения и идеи.
Производство
Разработчик игры, HyperBole Studios, изначально отклонил проект, когда к ним обратилась компания Fox. Позже они заинтересовались, начав самостоятельно смотреть сериал. Дизайн-документ игры насчитывал более 1000 страниц, а съемочный сценарий – более 748 страниц, написанный в FileMaker Pro из-за большого количества вариантов выбора, доступных игроку. В общей сложности для игры было снято около 6 часов видеоматериала. Игра "Секретные материалы" была представлена на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в июне 1996 года. На выставке журналист Computer Games Strategy Plus отметил, что игра "все еще находится на очень ранней стадии разработки" и планируется к выпуску в 1997 году.
Продажи
Игра «Секретные материалы» имела коммерческий успех. В Соединенных Штатах она заняла пятое место в еженедельном чарте продаж компьютерных игр PC Data за неделю, заканчивающуюся 20 июня, и удержала эту позицию на следующей неделе. Она оставалась в еженедельном топ-10 в период с 28 июня по 11 июля, но исчезла из чартов к пятой неделе. «Секретные материалы» стала девятой по продажам компьютерной игрой в США в июне 1998 года, со средней розничной ценой 42 доллара. Она оставалась в ежемесячном топ-20 PC Data еще один месяц, прежде чем покинула его в августе. К июлю компьютерная версия «Секретных материалов» была продана тиражом 64 680 экземпляров и принесла 2 769 311 долларов только в Соединенных Штатах. В Великобритании компьютерная версия дебютировала на первом месте в рейтинге Chart Track в течение первых двух недель и оставалась в первой десятке после девяти недель. По словам Джейсона Ванденберга из HyperBole, «Секретные материалы» вошла в списки 10 самых продаваемых игр на большинстве территорий, куда она поставлялась. Анализируя популярность игры по регионам, он написал: «Нашими самыми сильными рынками были Европа и Япония, где «Секретные материалы» – еще более масштабное явление, чем здесь, в США». Общий объем продаж «Секретных материалов» достиг примерно одного миллиона копий.
Компьютерные версии
Macworld отметил, что в The X Files Games "превосходное использование видео QuickTime нивелируется утомительно медленными фрагментами". На 2-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академии интерактивных искусств и наук игра The X Files была номинирована на звание "Компьютерная игра года (развлекательная)", "Приключенческая игра года для ПК" и "Выдающиеся достижения в разработке персонажей и сюжета", однако уступила эти награды Half Life, Grim Fandango и Pokémon Red и Blue соответственно.
Версия для PlayStation
Джефф Лундриган рассмотрел версию игры для PlayStation в журнале Next Generation, оценив её в две звезды из пяти, и отметил, что "Несмотря на качественное исполнение и верность первоисточнику, X Files лишь показывает, что даже лучшие приключенческие игры с использованием FMV всё ещё не могут считаться выдающимися".