I Am Robot and Proud: Канадский электронный музыкант и разработчик игр
I Am Robot and Proud
I Am Robot and Proud – канадский музыкант, создатель IDM и инди-электроники. Разработчик игры Sound Shapes. Обучался классической музыке и программированию.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Канадский инди-электронный музыкант
Canadian indie electronic musician
Шоу Хан Лием, более известный под псевдонимом I Am Robot and Proud, — канадский музыкант, работающий в жанрах IDM и инди-электроники, а также дизайнер видеоигр из Торонто, провинция Онтарио. Он выпустил альбомы на лейблах Catmobile, Darla и & Records. Он является соавтором игры Sound Shapes для PlayStation 3 и PS Vita.
Shaw Han Liem, better known by the alias I Am Robot and Proud, is a Canadian IDM/indie electronic musician and video game designer from Toronto, Ontario. He has released albums under the labels Catmobile, Darla and & Records. He co created the PlayStation 3 and PS Vita game Sound Shapes.
История
Лием родился и вырос в Торонто, Онтарио. Получив классическое образование пианиста, Лием самостоятельно научился играть на гитаре и начал создавать электронную музыку под названием I Am Robot and Proud в 2000 году, одновременно получая степень в области компьютерных наук. Он также был участником групп Sea Snakes и Tusks, и работал с Джимом Гатри и Натаном Лоуром. Хотя Лием обычно пишет и записывает музыку самостоятельно, альбом 2015 года Lights and Waves стал первым, задуманным и записанным с его живой группой. Запись была спровоцирована созданием аранжировок для группы на основе его предыдущих работ. В состав живой группы I am Robot and Proud входят музыканты из Торонто: Робин Бакли, Майк Смит и Джордан Говард. Ранее в состав группы входили Джим Гатри, Самир Хан, Гас Вайнкауф, Саймон Осборн и Джереми Стрейкан. В 2007 году он участвовал в глобальных презентациях инструмента Tenori On, разработанного Тошио Ивай. В 2009 году Лием сотрудничал с медиа-художником Дайто Манабе, объединив физические музыкальные визуализации Манабе с импровизированной композицией. В 2010 году он также выступил с совместным живым сетом с барабанщиком Boredoms Сенджу Мунеоми и токийским компьютерным композитором Юри Мияучи. Лием сотрудничал с игровым дизайнером Джессикой Мак над игрой Sound Shapes для PlayStation 3 и PS Vita, выступая в качестве со-дизайнера и композитора. Он участвовал в круглом столе, посвященном независимой видеоигровой музыке, на конференции разработчиков игр 2009 года вместе с композиторами независимых игр PixelJunk Eden, Flower и Night Game. Sound Shapes выиграла премию Game Critics Awards 2012 года как лучшая мобильная/портативная игра и была названа игрой E3 Game of Show сайтом 1UP.com. Она также получила награды за лучшую песню и лучшую мобильную игру на Spike Video Game Awards.
Liem was born and raised in Toronto, Ontario. Classically trained as a pianist, Liem taught himself how to play guitar and began creating electronic music under the name I Am Robot and Proud in 2000 while completing a degree in computer science. He has also been a member of Sea Snakes and Tusks, and has worked with Jim Guthrie and Nathan Lawr. While Liem generally writes and records on his own, 2015's Lights and Waves is the first album conceived and recorded with Liem's live band. The recording was prompted by the composing of band focused arrangements of his previous work. The I am Robot and Proud live band consists of Toronto musicians Robin Buckley, Mike Smith and Jordan Howard. Previous members have included Jim Guthrie, Samir Khan, Gus Weinkauf, Simon Osbourne and Jeremy Strachan. In 2007, he participated in the global launch events for Tenori On, an instrument designed by Toshio Iwai. In 2009, Liem collaborated on a performance with media artist Daito Manabe, combining Manabe's physical music visualizations with improvised composition. In 2010 he also performed a live collaboration set with Boredoms drummer Senju Muneomi and Tokyo computer composer Yuri Miyauchi. Liem collaborated with game designer Jessica Mak on PlayStation 3 and PS Vita game Sound Shapes, serving as a co designer and composer. He participated in a roundtable discussion on the topic of independent videogame music at the 2009 Game Developers Conference together with the composers of independent game titles PixelJunk Eden, Flower and Night Game. Sound Shapes won the 2012 Game Critics Awards for best mobile/handheld game, and was declared E3 Game of Show by 1UP. com. It also won Best Song and Best Mobile game at the Spike Video Game Awards.