Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
2000 год, темная фэнтези ролевая игра
2000 dark fantasy role playing game
Диомин – это ролевая игра в жанре темного фэнтези, разработанная R. Hyrum Savage и изданная компанией OtherWorld Creations (OWC).
Diomin is a dark fantasy role playing game, designed by R. Hyrum Savage and published by OtherWorld Creations (OWC).
История
Diomin был фэнтезийным миром, изначально разработанным для GURPS, но после основания RPG-издательства OtherWorld Creations (OWC) во время бума d20, R. Hyrum Savage и его друзья Chad Cunningham и Chris Miller были убеждены возможностями лицензирования d20 перевести Diomin под эту систему, и компания выпустила его в 2000 году. OtherWorld поддерживал Diomin публикациями до 2003 года, но производство было остановлено вскоре после краха рынка d20. Savage возродил OtherWorld Creations в 2006 году, воспользовавшись другой лицензионной возможностью, схожей с OGL, и Diomin был адаптирован для версии системы RuneQuest, издаваемой Mongoose Publishing, с новыми книгами, которые в основном выходили в формате PDF.
Diomin was a fantasy setting which was originally designed for GURPS, but after starting RPG publisher OtherWorld Creations (OWC) during the d20 boom, R. Hyrum Savage and his friends Chad Cunningham and Chris Miller were convinced by the d20 licensing to convert Diomin to d20 and the company released it in 2000. OtherWorld supported Diomin with publications through 2003, but production was halted soon after with the crash of the d20 market. Savage brought back OtherWorld Creations in 2006 using another licensing opportunity similar to the OGL, so Diomin was brought back for the Mongoose Publishing version of the RuneQuest system, with new books that were mostly released as PDFs.
Расы
Араки: Островной народ с голубой кожей, черными волосами и красноватыми глазами. Племенные и гордые. Гадианти: Раса двуногих кошколюдей, отмеченных пятнами ягуара или тигра. Одна из двух основных "рас злодеев" Диомина (вторая – зередиты), подчиняющихся Акишу, одному из Лордов Тьмы Диомина. Гнолаум: Морской народ, отличающийся долголетием, чья культура напоминает культуру феодальной Японии. Хартхомы: Таинственные существа, похожие на живые статуи (с волосами). Их происхождение неизвестно, и хотя существуют мужчины и женщины Хартхомы, детей среди них замечено не было. Люди (см. Тирасимы и Зередиты) – разделенные на две культуры: благородные Тирасимы и злобные Зередиты. Обе человеческие культуры имеют обычаи, напоминающие обычаи древних греков (Тирасимы) и шумеров (Зередиты). Тирасимы – потомки зередитов, бежавших на восток по велению Барака, главного божества Воинов Света, чтобы основать новую нацию. Зередиты были изгнаны из народа Араков во время Войны Богов и стали первыми людьми на Диомине.
Arak: An insular people with blue skin, black hair, and reddish eyes. Tribal and proud. Gadianti: A race of bipedal catpeople marked as jaguars or tigers. One of the two main "villain races" of Diomin (the other being the Zeredites) who obey Akish, one of Diomin's Lords of Darkness. Gnolaum: A seafaring and long lived race whose culture resembles that of feudal Japan. Hearthom: Mysterious beings who resemble living statues (with hair). Their origins are hidden and while there are male and female Hearthom, there seems to be an utter lack of Hearthom children. Humans (see Tirasim and Zeredites) THey who are divided into two cultures: the good leaning Tirasim and the evil leaning Zeredite. s Both cultures of humans have practices that resemble those of the ancient Greeks (Tirasim) and Sumerians (Zeredites). Tirasim are descendants of the Zeredites who fled East to found a new nation at the behest of Barak, chief deity of the Warriors of Light. Zeredites were outcasts from the Arak during the Gods War and were the first humans on Diomin.
Классы
За исключением класса Разбойник, все основные базовые классы D&D были изменены для соответствия их роли в редакции d20 Diomin, по крайней мере, в плане культурной распространенности. Класс Паладин претерпевает наибольшие изменения в игровой механике, за ним следует Волшебник. Также вводятся класс Шаман и Магия Духов. Система RuneQuest не использует классы персонажей.
With the sole exception of the Rogue class, all of the core D&D base classes are modified for their niche in the d20 edition Diomin, if only in terms of cultural availability. The Paladin class receives the most in terms of game mechanic changes, followed by the Wizard. Also introduced is the Shaman class and Spirit Magic. The RuneQuest system does not use character classes.