Введение

2000 год, темная фэнтези ролевая игра

Диомин – это ролевая игра в жанре темного фэнтези, разработанная R. Hyrum Savage и изданная компанией OtherWorld Creations (OWC).

История

Diomin был фэнтезийным миром, изначально разработанным для GURPS, но после основания RPG-издательства OtherWorld Creations (OWC) во время бума d20, R. Hyrum Savage и его друзья Chad Cunningham и Chris Miller были убеждены возможностями лицензирования d20 перевести Diomin под эту систему, и компания выпустила его в 2000 году. OtherWorld поддерживал Diomin публикациями до 2003 года, но производство было остановлено вскоре после краха рынка d20. Savage возродил OtherWorld Creations в 2006 году, воспользовавшись другой лицензионной возможностью, схожей с OGL, и Diomin был адаптирован для версии системы RuneQuest, издаваемой Mongoose Publishing, с новыми книгами, которые в основном выходили в формате PDF.

Расы

Араки: Островной народ с голубой кожей, черными волосами и красноватыми глазами. Племенные и гордые. Гадианти: Раса двуногих кошколюдей, отмеченных пятнами ягуара или тигра. Одна из двух основных "рас злодеев" Диомина (вторая – зередиты), подчиняющихся Акишу, одному из Лордов Тьмы Диомина. Гнолаум: Морской народ, отличающийся долголетием, чья культура напоминает культуру феодальной Японии. Хартхомы: Таинственные существа, похожие на живые статуи (с волосами). Их происхождение неизвестно, и хотя существуют мужчины и женщины Хартхомы, детей среди них замечено не было. Люди (см. Тирасимы и Зередиты) – разделенные на две культуры: благородные Тирасимы и злобные Зередиты. Обе человеческие культуры имеют обычаи, напоминающие обычаи древних греков (Тирасимы) и шумеров (Зередиты). Тирасимы – потомки зередитов, бежавших на восток по велению Барака, главного божества Воинов Света, чтобы основать новую нацию. Зередиты были изгнаны из народа Араков во время Войны Богов и стали первыми людьми на Диомине.

Классы

За исключением класса Разбойник, все основные базовые классы D&D были изменены для соответствия их роли в редакции d20 Diomin, по крайней мере, в плане культурной распространенности. Класс Паладин претерпевает наибольшие изменения в игровой механике, за ним следует Волшебник. Также вводятся класс Шаман и Магия Духов. Система RuneQuest не использует классы персонажей.