Введение

Шахматная рейтинговая система Chessmetrics - это система для рейтинга шахматистов, разработанная Джеффом Сонасом. Он предназначен для улучшения рейтинговых систем Elo и Edo.

Реализация

Шахматная метрика - это средневзвешенное значение прошлых результатов. В результате учитывается процент побед игрока против других игроков, взвешенный рейтингами других игроков и временем, прошедшим с момента матча. 10%-е повышение эффективности эквивалентно повышению на 85 рейтинговых баллов. Вес предыдущих матчей сдвигается линейно от 100% для только что законченных матчей до нуля для матчей, проведенных более двух лет назад.

Критика

В 2006 году экономисты Чарльз К. Моул и Джон В. К. Най использовали шахматную метрику для определения "ожидаемых" результатов игр и написали: "Оценки в шахматах, которые используют строгую статистику для получения хороших оценок относительной силы игрока, теперь относительно распространены, но сравнение рейтингов в разные периоды времени часто осложняется идиосинкратическими изменениями (см. Эло, 1968 для обсуждения пионерского служения). Sonas использует одну и ту же формулу рейтинга для всей нашей выборки и обновляет этот рейтинг ежемесячно, а не ежегодно, как это чаще бывает. Более того, ретроспективная оценка позволяет ему устанавливать рейтинги, которые являются объективными оценками "настоящих" относительных достоинств игроков. Эта система также описывается как "самая полная и яркая попытка определить лучшего шахматиста в истории". Однако система более точна в измерении успеха игрока в соревнованиях, чем в качестве игры.

Популярность

Оригинальная статья о шахматной метрике была опубликована в Chessbase в октябре 2002 года. С тех пор Chessmetrics стал достаточно известным и включает в себя многочисленные статьи в Chessbase и The Week in Chess. Автор шахматных игр Джон Л. Уотсон также ссылался на числа Chessmetrics.