Введение
Guitar Hero II - ритмическая игра 2006 года, разработанная Harmonix и опубликованная RedOctane для PlayStation 2 и Activision для Xbox 360. Это продолжение Guitar Hero (2005) и вторая часть серии Guitar Hero. Игра была впервые выпущена для PlayStation 2 в ноябре 2006 года, а затем для Xbox 360 в апреле 2007 года с дополнительным контентом, который первоначально не был в версии PlayStation 2. Как и в оригинальной игре Guitar Hero, игрок использует периферию в форме электрогитары с твердым корпусом, чтобы имитировать игру рок-музыки, когда ноты прокручиваются к игроку. Большая часть игрового процесса из оригинальной игры остается нетронутой и предоставляет новые режимы и комбинации нот. В игре представлено более 40 популярных лицензионных песен, многие из которых являются кавер-версиями, записанными для игры, охватывающими пять десятилетий (с 1960-х по 2000-е годы). Версию Guitar Hero II для PlayStation 2 можно приобрести отдельно или в комплекте, который упаковывает игру с гитарным контроллером Gibson SG. Версия игры для Xbox 360 предлагается в комплекте, который упаковывает игру с белым гитарным контроллером Gibson Explorer. С момента выхода, Guitar Hero II был встречен как с критической, так и с коммерческой точки зрения, помогая серии Guitar Hero стать культурным феноменом. По состоянию на 1 декабря 2007 года, игра была продана в 3,1 миллиона копий. Он породил "расширение" название Guitar Hero Encore: Rocks 80-х для PlayStation 2. В 2007 году вышел сиквел Guitar Hero III: Legends of Rock.
Guitar Hero II is a 2006 rhythm game developed by Harmonix and published by RedOctane for the PlayStation 2 and Activision for the Xbox 360. It is the sequel to Guitar Hero (2005) and the second installment in the Guitar Hero series. The game was first released for the PlayStation 2 in November 2006, and then for the Xbox 360 in April 2007, with additional content not originally in the PlayStation 2 version. Like in the original Guitar Hero, the player uses a peripheral in the shape of a solid body electric guitar to simulate playing rock music as notes scroll towards the player. Most of the gameplay from the original game remains intact, and provides new modes and note combinations. The game features more than 40 popular licensed songs, many of them cover versions recorded for the game, spanning five decades (from the 1960s to the 2000s). The PlayStation 2 version of Guitar Hero II can be purchased individually or in a bundle that packages the game with a cherry red Gibson SG guitar controller. The Xbox 360 version of the game is offered in a bundle that packages the game with a white Gibson Explorer guitar controller. Since its release, Guitar Hero II has been met with both critical and commercial success, helping the Guitar Hero series become a cultural phenomenon. As of December 1, 2007, the game has sold 3.1 million copies. It has spawned the "expansion" title Guitar Hero Encore: Rocks the 80s for the PlayStation 2. A sequel, Guitar Hero III: Legends of Rock, was released in 2007.
Разработка
Удивительный успех Guitar Hero легко привел к разработке продолжения игры. По словам разработчика Джона Тама, команда почувствовала, что они "ударили по сладкому пятну" жанров и десятилетий в списке и хотели сохранить это для продолжения. Guitar Hero II был первоначально анонсирован для PlayStation 2 17 апреля 2006 года. Демо-версия версии Guitar Hero II для PlayStation 2 была выпущена в номере No 110 официального журнала PlayStation 5 октября 2006 года. Особенности демо включали четыре воспроизводимые песни на четырех уровнях сложности для одиночного и кооперативного режимов. Демо-версии не имеют возможности переворачивать ноты для левшей. В демо-версиях представлены песни "Shout at the Devil", "You Really Got Me", "Strutter" и "YYZ". 15 ноября 2006 года в Австралии и 24 ноября 2006 года в Европе. Он был выпущен как автономная игра, так и в виде пакета, содержащего игру с гитарным контроллером Gibson SG. Версия для Xbox 360 была анонсирована 27 сентября 2006 года на конференции Microsoft X06. Дасти Уэлч из RedOctane заявил, что Xbox 360 "предоставляет невероятную платформу для облегчения загрузки контента" из-за интегрированного жесткого диска на консоли. Версия игры для Xbox 360 включала 10 эксклюзивных песен и дополнительный контент, доступный для покупки через Xbox Live Marketplace. Версия для Xbox 360 была выпущена 3 апреля 2007 года в Северной Америке и Австралии, а затем 6 апреля 2007 года в Европе (только в виде пакета, содержащего игру и проводный гитарный контроллер Gibson X Plorer). Игра была выпущена как автономная игра для Xbox 360 в Великобритании 25 января 2008 года. Также были изменены расположение песен и немного улучшена графика.
Геймплей
Геймплей основан на успешной формуле, созданной для первой игры Guitar Hero; игрок может использовать периферию гитары для воспроизведения прокручивающихся нот, удерживая соответствующую кнопку на шее гитары и одновременно нажимая на штрих-парад. Кроме того, можно играть с контроллером DualShock 2 или Xbox 360 с помощью четырех плечевых кнопок и кнопки лица, отображаемых на конкретных клавишах. В механике игры для Guitar Hero II было внесено несколько изменений: улучшена функциональность "покачивания и вытаскивания" и введены три аккорда нот, которые при правильной игре получают тройные баллы. По завершении песни доступны дополнительные статистические данные, а результаты, достигнутые в режиме быстрой игры или карьеры, сохраняются в том же списке высоких баллов в игре. В режиме карьеры доступна только гитара. В течение режима карьеры группа играет в восьми доступных местах. Система проведения с оригинальной игры была слегка изменена и группа путешествует географически из города в город, чтобы играть на следующей арене. Места проведения: средняя школа Нилбог, паб "Крысолов подвал", бар "Блэкаут", клуб "РедОктайн", театр "Рок Сити", тур "Вэнс Уорпэд", арена "Гармоникс" и Стоунхендж. В этих местах есть освещение и пиротехника, синхронизирующиеся с музыкой. Успешное завершение песни на средней или более высокой сложности в режиме карьеры даст игроку игровой доход. Более высокие уровни сложности и лучшие показатели оценки вознаграждаются большими деньгами. В игре деньги могут быть использованы в Магазине для покупки различных предметов. Некоторые предметы доступны только после завершения всех песен на более высоких уровнях сложности или 5-звездочных выступлений. В магазине игрок может приобрести новые гитары Gibson, гитарные отделки, три дополнительных персонажа, альтернативные наряды для восьми персонажей, доступных с самого начала, бонусные песни и видео. По неизвестным причинам бонусные видео отсутствуют в PAL-версии игры. В версии Xbox 360 также есть возможность получить доступ к контенту Guitar Hero II на Xbox Live Marketplace. в то время как для версии Xbox 360 режим разблокируется после завершения карьерного режима на уровне Easy или выше. Система партитур идентична, так как песня может быть воспроизведена в одиночку, но песни не могут быть проиграны в этом режиме. Хотя онлайн-мультиплеер не был доступен при выпуске Guitar Hero II для Xbox 360, RedOctane заявили, что они надеются, что смогут предоставить его позже, как только они смогут решить технические проблемы.
Режим тренировки
Режим практики - это новое дополнение к игре, позволяющее игроку практиковать определенные части песни ("Стих 2", "Хор", "Бридж 3", "Gtr Solo 4" и т. Д.) о различных трудностях и инструментах. Среди представленных треков - версия Van Halen для The Kinks "You Really Got Me", "Sweet Child O' Mine" от Guns N' Roses, "Girlfriend" от Matthew Sweet, "Woman" от Wolfmother, "War Pigs" от Black Sabbath и "Free Bird" от Lynyrd Skynyrd. Версия игры для Xbox 360 содержит 10 эксклюзивных треков, не включенных в версию для PlayStation 2, включая "Billion Dollar Babies" Элис Купер, "Rock and Roll, Hoochie Koo" Рика Деррингера и "The Trooper" Iron Maiden. Кроме того, версия Xbox 360 позволяет загружать песни, которые можно купить на Xbox Live Marketplace. Версия Xbox 360 также имеет реорганизованный список, который обеспечивает более сбалансированную прогрессию сложности. На экране кавер-песни зачисляются фразой "as made famous by" (например, "Heart Shaped Box, made famous by Nirvana"), в то время как оригинальные песни зачисляются "as performed by" (например, "John the Fisherman, as performed by Primus"). RedOctane заявил, что версия Guitar Hero II для Xbox 360 "планировала предоставить больше загружаемого контента, чем любой другой 360-титул", используя Xbox Live Marketplace, включая многие песни из оригинальной Guitar Hero через неделю после выхода игры. Кроме того, были выпущены два пакета с новым контентом для серии Guitar Hero, включая песни из My Chemical Romance, Protest the Hero, Trivium и Atreyu. Также были отдельные загрузки треков с песнями групп Los Rodríguez, Pleymo и Soilwork.
Особенности инструментов
В Guitar Hero II есть много популярных гитар Gibson, Epiphone и Kramer, включая Gibson Les Paul, Gibson SG, Gibson Flying V, (эти три единственные доступные с самого начала) Gibson Sonex 180 и Gibson Explorer. Также появляются такие странности, как двойная шея Gibson EDS 1275 и необычно выглядящий Gibson Corvus. Несколько доступных финишей также можно узнать от популярных гитаристов, включая Les Paul Zakk Wylde. По мере прогресса игры, несколько гитар с индивидуальной формой становятся доступными, хотя некоторые из них известны в реальном мире, такие как US и Battle Axe (аналогичный бас играет Джин Симмонс, а гитару играл Джон Кристоф из Самахэйн / Данциг). Басы, такие как Music Man StingRay, Gibson Thunderbird и бас Höfner (опрославленный Полом Маккартни, басистом The Beatles) также доступны для совместной игры. Сама группа играет с оранжевыми усилителями и барабанными комплектами DW, а также в игровых рекламных роликах. Когда игрок проходит каждый набор песен в режиме карьеры, его / ее группа вознаграждается деньгами и оборудованием, включая струны Эрни Болла, эффекты Босса, гитарные усилители Line 6, усилители VHT, усилители Mesa Boogie и клавиатуры Roland. Эти продукты затем появляются на сцене, в то время как группа играет следующие сетлисты.
Прием
Версия Guitar Hero II для PlayStation 2 получила признание критиков. Игра получила 10/10 отзывов в декабрьском выпуске журнала Official U.S. PlayStation Magazine и была удостоена награды "Игра месяца". Игра получила рейтинг 9.5/10 от IGN, версия Xbox 360 получила аналогичные положительные отзывы и немного более высокие оценки с 9.5/10 в мартовском номере Official Xbox Magazine. По состоянию на 3 апреля 2007 года рейтинг игр составляет 94%. Общая похвала критиков игры направлена на новые многопользовательские и практические режимы. В 1-й группе. В обзоре Xbox 360 для игры, скачиваемые пакеты песен отмечаются как "смешанное благословение"; похвалы даются за переоборудование песен с лучшими элементами геймплея, такими как включение режимов кооперации, но тот факт, что песни поставляются в дорогих пакетах из трех "проигрывает большую часть привлекательности". Хуан заявил, что решение упаковать песни в три было принято, чтобы снизить стоимость треков. Хотя Хуан считал, что цена была справедливой, он отметил, что "мы слушаем фанатов и серьезно относимся к любым отзывам, которые мы получаем".
The Xbox 360 version has earned similarly positive reviews and slightly higher scores with a 9.5/10 in the March issue of Official Xbox Magazine, As of April 3, 2007, the Game Rankings score is 94%. Common praise for the game by critics is aimed at the new multiplayer and practice modes. In 1UP. com's review for the Xbox 360 version of the game, the downloadable song packs are noted as a "mixed blessing"; praise is given for retooling the songs with better gameplay elements such as the inclusion of co op modes, but the fact that the songs come in pricey packs of three "defeats much of the appeal". Huang stated that the decision to pack the songs in three was made to keep the cost of the tracks down. Though Huang felt the pricing was fair, he noted afterward "we do listen to the fans and take any feedback we receive seriously."
Продажи
В декабре 2006 года Guitar Hero II для PlayStation 2 была второй самой продаваемой видеоигрой месяца, продав 805 200 единиц. Его продажи были превышены только Gears of War для Xbox 360, которая продала 815 700 единиц. 12 июля 2007 года Дасти Уэлч из RedOctane заявил, что до этого момента было загружено более 300 000 музыкальных пакетов, и что цены были "очень привлекательными и желательными для потребителей". 11 сентября 2007 года Activision сообщила, что с более чем 650 000 загрузок музыкальные пакеты квалифицировались как "мультиплатиновые" по определениям RIAA.
Технические вопросы
Никаких официальных заявлений от RedOctane или Activision не было сделано о дисках или самой игре, имеющих какие-либо проблемы, но игроки сообщили, что песни замерзают или пропускаются, в результате чего аудио не синхронизируется; необычно длинные экраны загрузки; и меню, которые замерзают или полностью блокируются, вызывая сбой игры. В руководстве по ответам в Центре поддержки RedOctane говорится: "Мы уже изучаем это и тестируем, чтобы повторить опыт. Мы сообщим всем о наших результатах в ближайшее время и при необходимости придем к положительному решению". Для версии игры на Xbox 360 были выпущены две модели контроллера X Plorer: номера моделей 95055 и 95065. Из двух версий 95055 имеет разъём RJ 11 для эффективных педалей вблизи шнура контроллера и может иметь не реагирующую шнурку. RedOctane позже ответили, что они "изолировали этот вопрос на два номера модели, которые можно найти на упаковке гитары". Клиенты могут обменять эти модели на новые. 13 апреля 2007 года Activision сообщила, что проблема не связана с аппаратным обеспечением, и что гитары не были дефектными. Причиной проблемы было программное обеспечение для защиты от обмана, и Activision выпустила патч на Xbox Live 14 апреля 2007 года, чтобы исправить это. Однако этот пластырь может вызвать некоторые нежелательные побочные эффекты. Начиная с 16 апреля 2007 года, многие пользователи начали сообщать о блокировках и сбоях своей системы после загрузки и установки этого патча. RedOctane заявил: "Мы знаем о проблеме и изучаем ее". Многие игроки также сообщали о проблемах со статическими ударами на гитарах X Plorer, вызывающих постоянную неисправность различных кнопок фрета (обычно зеленой). Многократный обмен гитарами не решил проблему, поскольку обмен гитарами также является проблемой. На сегодняшний день RedOctane не решила проблему и отказалась продлевать гарантии на заменные гитары, ограничивая гарантии временем до первоначальной даты покупки.