Введение

Музыкальная видеоигра, франшиза. Перезагрузка франшизы 2009 года и её продолжения – музыкальные видеоигры для PlayStation 2, PlayStation 3, GameCube, Wii, Xbox и Xbox 360, разработанные Harmonix и Blitz Games и изданные Konami в рамках линейки музыкальных игр Bemani. Оригинальная концепция игры была создана Скоттом Хокинсом и Sneaky Rabbit Studios. Технологии и концепции из этой игры впоследствии были использованы при создании Rock Band от Harmonix. Японские версии игры разрабатываются непосредственно Konami. Геймплей также значительно отличается. Фактически, это не игра как таковая, а скорее караоке-система для PlayStation 2, не предусматривающая оценок. Игра не анализирует слова, а определяет только высоту тона. Таким образом, певец может напевать мелодию или исполнять песню с другими словами без штрафных санкций. Игра адаптируется к вокалу, исполненному в другой октаве, чтобы соответствовать диапазону голоса игрока. В игре представлены кавер-версии популярных поп-хитов, часто исполняемых в караоке-барах. Это отличается от серии SingStar от Sony Computer Entertainment Europe, которая включает только оригинальные записи исполнителей и соответствующие музыкальные клипы. Однако ремейк игры 2009 года (также названный Karaoke Revolution, как и оригинал) содержит все оригинальные треки.

Геймплей

Игрок изображается в виде персонажа на экране, выступающего на публике. Слова песни прокручиваются снизу вверх в нижней части экрана, над визуализацией в виде рояля, отображающей относительные высоты нот (в игре они называются "нотными трубками"). В левой части этой области "звезда высоты тона" показывает, какую ноту поет игрок, и дает обратную связь о точности попадания в ноты. "Индикатор настроения публики" показывает реакцию зрителей во время выступления; если игрок точно попадает в ноты, публика будет более активно поддерживать и хлопать в такт музыке, а сцена станет более яркой и оживленной. Если индикатор настроения публики опустится до минимального значения, зрители освистают персонажа, и игра закончится. Каждая песня разделена на приблизительно 30–50 "фрагментов". Для каждого фрагмента шкала заполняется и меняет цвет с красного на зеленый в зависимости от того, насколько хорошо игрок поет правильные ноты. Если игроку удается заполнить шкалу до зеленого цвета, он получит больше очков, а последовательное заполнение нескольких фрагментов создаст "комбо" и увеличит множитель очков в два раза до тех пор, пока игрок не допустит ошибку. Синяя шкала показывает, как долго нужно удерживать ноту и на какой высоте. Сложность игры можно увеличить, что сделает эту шкалу больше и потребует от игрока более точного попадания в ноты для заполнения до зеленого цвета. Поскольку максимальное количество очков за каждую песню нормализовано до 50 000 независимо от сложности, общие результаты песен можно сравнивать. Для получения золотой награды необходимо набрать 12 500 очков. Для получения платиновой награды необходимо набрать 20 000 очков. Достижение наград открывает доступ к дополнительным персонажам, костюмам и песням. В Karaoke Revolution Party, Karaoke Revolution Country, Karaoke Revolution Presents: American Idol и American Idol Encore 50 000 очков (идеальный результат) приносят алмазную награду. В Karaoke Revolution Presents: American Idol Encore 2 система начисления очков была изменена: 60 000 очков дают платиновую награду, а 100 000 очков – идеальный результат (алмазная награда). Karaoke Revolution Volume 2 представляет "режим попурри", в котором игроку предлагается спеть серию коротких отрывков из разных песен. Karaoke Revolution Volume 3 представляет "режим дуэта", позволяющий двум игрокам петь одновременно. Также была переработана система оценки, так что идеальное исполнение приносит ровно 50 000 очков (за исключением песни "ABC" группы Jackson 5). Karaoke Revolution Party включает мини-игры, поддержку камеры EyeToy и режим "Пой и танцуй", использующий контроллер танцевальной платформы. Karaoke Revolution Presents: American Idol использует судей, комментарии и сцены из шоу American Idol.