Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Auto Assault - это массовая многопользовательская онлайн-игра (или MMOG), разработанная NetDevil и опубликованная NCSOFT. Он объединил автомобильные бои с элементами ролевой игры, позволяя игроку исследовать пост-апокалиптическое будущее в настраиваемых автомобилях, мотоциклах, полуавтомобилях и танках. Это вдохновение, частично, из серии фильмов "Безумный Макс". Игроки могут выбрать одну из трех вымышленных фракций - людей, мутантов и биомеков, а также класс, чтобы определить тип персонажа, которого они будут играть. Большая часть игрового процесса проходила в транспортном средстве, но игрок мог покинуть транспортное средство при въезде в города, чтобы приобрести предметы, поговорить с контактами и т. Д. Серверы игры были закрыты 31 августа 2007 года, и игрокам больше не выставлялись счета. NetDevil выпустила заявление вскоре после новостей о закрытии, ссылаясь на то, что соглашение с NCsoft о выкупе прав на интеллектуальную собственность не было достигнуто.
Auto Assault was a massively multiplayer online game (or MMOG), developed by NetDevil and published by NCSOFT. It combined vehicular combat with role playing elements, allowing the player to explore a post apocalyptic future in customizable cars, motorcycles, semis, and tanks. It took inspiration, in part, from the Mad Max series of films. Players could choose to play as one of three fictional factions—Humans, Mutants, and Biomeks—as well as a class to determine the type of character they would play. The majority of the gameplay took place in a vehicle, but the player could leave the vehicle when entering towns in order to purchase items, talk to contacts, etc. The game servers were shut down on August 31, 2007, and players were no longer billed. NetDevil issued a statement shortly after the shutdown news, citing an agreement with NCsoft to buy out the IP rights was not reached.
Синопсис
После многих лет широкомасштабной открытой войны между тремя фракциями - людьми, мутантами и созданными людьми биомеками - проблемы между группами в значительной степени мирились во всем мире, но конфликт между тремя остается небольшими сражениями с участием бронированных автомобилей, грузовиков, мотоциклов, полуавтомобилей и танков, вооруженных современным оружием. Это вымышленный, футуристический мир, в котором игрок начинает и играет в игру.
After years of widescale open war between three factions—Humans, mutants, and the human created Biomeks—the issues between the groups are largely pacified on the worldwide scale, but conflict between the three remain with small scale battles involving armored cars, trucks, motorcycles, semis and tanks armed with advanced weaponry. This is the fictional, futuristic world the player starts and plays the game in.
Геймплей
Действие игры происходит в 23-м веке, после попытки стерилизации, которая оставила Землю в руинах. Игроки играют в роли одного из нового поколения мутантов, биомеков или одного из новых людей. Игроки сражаются в зоне контроля своей расы против неигровых персонажей (или NPC) и в конечном итоге достигают Ground Zero, или GZ. Там они могут сражаться против NPC или игроков в двух разных "слоях", известных как инстанции. Один из "слоев" - это слой PvP, в котором игрок может идти и сражаться против игроков противоположных рас. Другим "слоем" управляет ваша фракция. Это не PvP уровень, в котором обычно игроки выполняют свои квесты из GZ. Элементы PvP игры недоступны в этом слое, так как там есть только другие члены вашей фракции. Все враги НПК находятся в обоих слоях. Игра сосредоточена на автомобильном бою от третьего лица с использованием современного оружия для борьбы с врагами. Авто нападение происходит в двух местах; города и внешний мир. Город ощущается, перемещая персонажа игрока, взаимодействуя с NPC, другими игроками и объектами окружающей среды. Здесь можно купить новые машины и автомобили. Когда игрок выбирает выйти из города, в котором он находится, он выносится во внешний мир, где он пересекает местность на тяжело вооруженных транспортных средствах. Бой напоминает шутер от третьего лица, с движением, прицеливанием и стрельбой в режиме реального времени с помощью клавиатуры и мыши. Есть также навыки характера, которые активируют особые способности. Auto Assault отличается от других MMORPG, поскольку в ней нет смертной казни, и игрок может умереть без последствий.
The game takes place in the 23rd century, after the sterilization attempt that left the Earth in ruins. Players play as either one of a new generation of Mutants, a BioMek or one of the newly emerging Humans. Players fight in their race's area of control against Non playable characters (or NPCs) and eventually reach Ground Zero, or GZ. There, they can either fight against NPCs or Players in two different "layers" known as instances. One "layer" is the PvP layer, in which the player can go and fight against players of opposing races. The other "layer" is controlled by the faction you belong to. It is the non PvP layer in which usually players complete their quests from GZ in. The PvP elements of the game are not available in this layer, since only other members of your faction are there. All NPC enemies are in both layers. The game centers on 3rd person vehicular combat using state of the art weapons to combat foes. Auto Assault takes place in two settings; towns and the outside world. The town is experienced by moving the player's customized character around, interacting with NPCs, other players, and environmental objects. Upgrades and vehicles can be bought here. When the player chooses to exit the city he/she is in, they are taken to the outside world, where they traverse the terrain in heavily armed vehicles. Combat is reminiscent of a third person shooter game, with movement, aiming and firing being done in real time with the keyboard and mouse. There are also character skills, which activate special abilities. Auto Assault differs from other MMORPGs as it doesn't have a Death Penalty and the player can die without consequence.
Выключение
Из-за отсутствия подписчиков было принято решение прекратить поддержку продукта. Об этом компания сообщила на публичных форумах за месяц до закрытия. 2 июля 2007 года было официально объявлено, что серверы Auto Assault будут закрыты 31 августа и что аккаунты абонентов будут "примирены". Предложения продолжать работать на серверах от различных сторон были отклонены, но дополнительные "раздельные подарки" были отправлены по электронной почте с "возможностью принять участие в некоторых наших других продуктах, включая "Табула Раса" и "Город героев" Ричарда Гарриотта".
Due to lack of subscribers, a decision was made to terminate support for the product. This was communicated by the company on the Public Forums one month prior to shutting down. On July 2, 2007, it was officially announced that Auto Assault's servers would be shut down August 31 and that the subscribers' accounts would be 'reconciled'. Offers to continue to run servers by various parties were denied, but additional “Parting Gifts” were sent via e mail with, " opportunities to take a part in some of our other products, including Richard Garriott’s Tabula Rasa and City of Heroes "
Прием
На момент выхода, игра получила "средние" отзывы согласно веб-сайту Metacritic.
At the time of release, the game received "average" reviews according to the review aggregation website Metacritic.