Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Fallen Earth - это бесплатная многопользовательская онлайн-ролевая игра, разработанная Reloaded Productions (ранее северокаролинской Icarus Studios и Fallen Earth). Действие игры происходит в пост-апокалиптической пустыне, расположенной вокруг американского Гранд-Каньона. В игре Fallen Earth представлены гибридные FPS/RPG, взгляды от первого лица/третьего лица, сотни предметов, включая импровизированное оборудование и оружие, различные функциональные транспортные средства, система создания деталей в реальном времени (включая транспортные средства), различные навыки и способности, фракции и тактический PvP, все существующие в пределах 1000 квадратных километров полезной местности на основе реальной топографической карты области. Игра была выпущена 22 сентября 2009 года. Два года спустя GamersFirst приобрела интеллектуальную собственность и сделала игру бесплатной. В 2018 году она была приобретена издательством Little Orbit. 2 года спустя после первоначального закрытия серверы Fallen Earth были восстановлены 28 октября 2021 года в качестве бесплатного классического сервера.
Fallen Earth is a free to play massively multiplayer online role playing game developed by Reloaded Productions (formerly by North Carolina based Icarus Studios and Fallen Earth). The game takes place in a post apocalyptic wasteland located around the American Grand Canyon. Fallen Earth's gameplay features FPS/RPG hybridization, first person/third person views, hundreds of items, including improvised equipment and weapons, a variety of functional vehicles, a real time, in depth crafting system (which includes vehicles), various skills and abilities, factions and tactical PvP, all existing within 1000 square kilometers of usable terrain based on real world topographical maps of the area. The game was released on September 22, 2009. Two years later, GamersFirst purchased the intellectual property and made the game free to play. It was acquired by the publisher Little Orbit in 2018. 2 Years following its initial shutdown, Fallen Earth's servers were brought back online on October 28, 2021, as a free to play classic server.
Сюжет
История "Падшей Земли" начинается в 21-м веке, когда первая из серии стихийных бедствий поражает Соединенные Штаты. Пока американцы пытаются восстановиться, инвестиционный магнат по имени Бренхауэр покупает контрольный пакет акций мегакорпорации под названием GlobalTech. К 2051 году он перемещает свою штаб-квартиру в провинцию Гранд-Каньон, где GlobalTech в конечном итоге создает самодостаточное экономическое и военное мини-государство. Между тем, в Индии и Пакистане, вирус Шива, названный так по тому танцу, который вызывал судороги у его жертв, появляется среди населения. По мере распространения инфекции страны обвиняют друг друга в разработке вируса. Политическая паранойя перерастает в открытую агрессию и ядерный конфликт. Ядерный конфликт в сочетании с вирусом опустошает Соединенные Штаты. Менее одного процента населения Земли пережили падение, и гарнизон плотины Гувера и провинция Гранд-Каньон - единственные известные форпосты человеческой цивилизации. За пределами защитных границ гарнизона Гувер-дам, игрок сталкивается с руинами старого мира, генетически измененными существами, странной технологией и шестью враждующими фракциями. Некоторые фракции стремятся восстановить старый мир, другие хотят построить новый по своему образу, а некоторые просто хотят хаоса и анархии.
The Fallen Earth story begins in the 21st century, when the first in a series of natural disasters hits the United States. As Americans struggle to recover, an investment tycoon named Brenhauer buys a controlling stake in a mega corporation named GlobalTech. By 2051, he moves his headquarters to the Grand Canyon Province, where GlobalTech eventually creates a self sufficient economic and military mini state. Meanwhile, in India and Pakistan, the Shiva virus, named for the dance like convulsions that it caused in its victims, appears among the human populace. As the infection starts to spread, countries accuse each other of engineering the virus. Political paranoia turns to open aggression and nuclear conflict. The nuclear conflict combined with the virus devastates the United States. Less than one percent of Earth's population survived the Fall, and the Hoover Dam Garrison and Grand Canyon Province are the only known outposts of human civilization. Outside the protective confines of the Hoover Dam Garrison, the player encounters ruins of the old world, genetically altered creatures, strange technology, and six warring factions. Some factions seek to rebuild the old world, others wish to build a new one in their own image, and some simply desire chaos and anarchy.
Геймплей
Игровой мир Fallen Earth основан на реальной топографической карте Большого Каньона. Карта мира занимает более 1000 квадратных километров полезной местности. Окружающая среда без зон и устанавливается в секторах, которые продолжают сюжетную дугу игры, и которые могут проходить в собственном темпе игрока. Части карты будут недоступны при выпуске, но будут постепенно открываться по мере разработки большего количества контента. Игра включает в себя взгляды от первого и третьего лица, бесклассную систему, бой игрока против игрока, конный бой, ремесло и систему скрытности на основе шума. Fallen Earth предлагает настраиваемые функции, включая: одежду, черты лица, оттенки кожи, прически и цвета, возраст, тело и волосы на лице, искусство тела (татуировки и пирсинг), рост и макияж. Также после этого процесса игроки могут добавить очки к своему персонажу, чтобы нарастить силу и другие навыки. У падшей Земли нет фиксированной классовой системы. В игре используется развитие персонажа на основе навыков с большим акцентом на гибкость и предпочтения игроков. В игре представлены активные навыки - навыки торговли, а также навыки, основанные на мутации, которые могут быть увеличены за счет очков продвижения (AP) или использования навыков. Очки продвижения зарабатываются наряду с опытом уровня, и помимо увеличения очков навыка, они также могут быть использованы для повышения атрибутов. Игроки могут отменить и "переопределить" свое распределение очков навыка. Бой в Fallen Earth обычно происходит в формате шутера от первого лица. Камера может перемещаться, чтобы чередовать режим от первого лица и от третьего лица. Игрокам нужно будет вручную держать свои цели в сетке наведения, чтобы нанести им удар в бою. Навыки могут использоваться для влияния на сражение разными способами, но опять же, враги должны быть нацелены вручную. В других ММО нет "замыкания цели". В игре есть три основных метода нанесения ущерба. Они разбиты на эффективную дальность оружия. Оружие, пистолеты и рукопашные - основные виды оружия. Ружья специализируются на нанесении ударов на большие расстояния, но способны использовать оружие на короткие расстояния. Пистолеты считаются наиболее сбалансированными из видов оружия, способными наносить ущерб на средней и короткой дистанции. Мели, с его короткой дальностью, предназначен для ближнего боя. В Fallen Earth есть тысячи предметов, а также оборудование и аксессуары различной силы для игроков, которые могут создавать и оснащать до 22 отдельных слотов оборудования. Каждый элемент оборудования отличается по весу и обладает разными качествами. Более тяжелое оборудование, например, обычно предлагает более высокие бонусы защиты, но также увеличивает шум при движении, что затрудняет скрытность. Fallen Earth позволяет игрокам носить до шести активных оружий, которые изменяют внешний вид персонажа. В игре также есть множество транспортных средств. Игроки начинают нейтрально в Fallen Earth и могут оставаться нейтральными или выбрать, чтобы присоединиться к определенной фракции. Присоединение к фракции даст персонажам преимущество в навыках и специализированном оборудовании.
The game world of Fallen Earth is based on a real world topographical map of the Grand Canyon. The world map covers more than 1000 square kilometres of usable terrain. The environment is zoneless and set in sectors which continue the story arc of the game, and which can be advanced through at the player's own pace. Parts of the map will be unreachable at release, but will be gradually opened as more content is developed. The game includes first person and third person views, a classless system, Player versus Player combat, mounted combat, crafting, and a noise based stealth system. Fallen Earth offers customizable features, including: clothing, facial features, skin tones, hairstyles and colors, age, body and facial hair, body art (tattoos and piercings), height, and makeup. Also after this process players can add points to their character to build strength and other skills. Fallen Earth does not have a fixed class system. It uses skill based character development with a strong emphasis on flexibility and player preference. The game features active skills—trade skills as well as mutation based skills—which can be increased through Advancement Points (APs) or skill usage. Advancement Points are earned alongside level experience, and aside from increasing skill points, can also be used to boost Attributes. Players can undo and "re spec" their skill point allocation. Combat in Fallen Earth is generally in a first person shooter format. The camera can be moved to alternate between third and first person modes. Players will need to manually keep their targets in a targeting reticle to actually hit them in combat. Skills can be used to influence combat in different ways, but again, enemies must still be manually targeted. There is no "target locking" as in other MMOs. There are three main methods of dealing damage in the game. These are broken down by a weapon's effective range. Rifles, pistols, and melee are the primary weapon types. Rifles specialize in long distance damage, but are capable of using some short distance weaponry. Pistols are considered the most balanced of the weapon types, able to do damage at medium to short range. Melee, with its short range, is for close quarters combat. Fallen Earth has thousands of items as well as equipment and accessories of varying strength for players to craft and equip in up to 22 separate equipment slots. Each piece of equipment varies in weight, and possesses different qualities. Heavier equipment, for example, will generally offer higher defense bonuses, but also increases noise while moving – making stealth more difficult. Fallen Earth allows its players to carry as many as six active weapons which alter the character's appearance. The game also has a variety of vehicles. Players start out neutral in Fallen Earth and can remain neutral or choose to align themselves with a particular faction. Aligning with a faction will give characters a head start in skills and specialized equipment.
Разработка
После нескольких лет разработки разработчики Fallen Earth объявили в пресс-релизе в июне 2008 года, что игра достигла статуса полной версии. В октябре 2008 года веб-сайт Fallen Earth сообщил, что игра достигла статуса контент-комплекта. Первая волна Альфа-тестов началась в августе 2008 года, а закрытые Бета-тесты начались в феврале 2009 года. В рамках рекламной кампании Fallen Earth объявили о национальном туре на своем сайте в феврале 2009 года. Они планировали спонсировать встречи IGDA и участвовать в мероприятиях по всей территории Соединенных Штатов, проводить публичные демонстрации, продвигающие игру, и принимать участие в сеансах вопросов и ответов с аудиторией. Игра была выпущена 22 сентября 2009 года, с предварительными заказами на Direct2Drive, Steam и официальном сайте, предоставляя ранний доступ с 9 сентября 2009 года. 10 марта 2010 года Icarus Studios объявила о бета-версии Fallen Earth для платформы Mac OS X. Версия Fallen Earth для Mac OS X использует технологию Wine и требует системы Mac на базе Intel с дискретным графическим процессором. 30 апреля 2010 года исполнительный директор Icarus Studios, Inc., Джеймс Хеттингер, объявил о реструктуризации ресурсов и штата компании, с немедленной эффективностью. Среди этих изменений было повышение писателя Fallen Earth / разработчика контента Уэса Платта до директора по разработке контента. 4 мая 2010 года Fallen Earth, LLC, объявила о новом партнерстве с Interactive Gaming Software (IGS), дочерней компанией Atari USA. В июне 2011 года было объявлено, что GamersFirst приобрела интеллектуальную собственность игры и что игра будет "бесплатной". Игра стала бесплатной в октябре 2011 года. Серверы Fallen Earth были отключены в октябре 2019 года. 27 октября 2021 года серверы Fallen Earth были восстановлены дочерней компанией Little Orbit Gamersfirst.
After a number of years in the making, Fallen Earth developers announced in a June 2008 press release that the game had reached feature complete status. In October 2008, the Fallen Earth website reported that the game had reached content complete status. The first wave of Alpha tests began in August 2008, and closed Beta testing began in February 2009. As part of a promotional campaign, Fallen Earth announced a National Tour on their website in February 2009. They planned to sponsor IGDA meetings, and participating in events across the United States, doing public demonstrations promoting the game and taking part in question and answer sessions with the audience. The game was released on September 22, 2009, with pre orders from Direct2Drive, Steam and the official website granting early access from September 9, 2009. On March 10, 2010, Icarus Studios announced the beta release of Fallen Earth for the Mac OS X platform. The Mac OS X version of Fallen Earth uses Wine technology and requires an Intel based Mac system with a discrete graphics processor. On April 30, 2010, chief executive officer of Icarus Studios, Inc., James Hettinger, announced a restructure of the company resources and staffing, effective immediately. Among these changes was the promotion of Fallen Earth writer/content developer Wes Platt to Director of Content Development. On May 4, 2010, Fallen Earth, LLC, announced a new distribution partnership with Interactive Gaming Software (IGS), a subsidiary of Atari USA. In June 2011, it was announced that GamersFirst had purchased the intellectual property of the game and that the game would be going "free to play". The game became free to play in October 2011. Fallen Earth server's were taken offline in October 2019. On October 27, 2021, Fallen Earth's servers were put back online by Little Orbit subsidiary Gamersfirst.
Прием
Fallen Earth занял второе место в номинации "Лучшая новая MMO 2009 года" от Beckett Massive Online Gamer. Премия была объявлена 11 марта 2010 года. Игра также получила награду "Лучшая онлайн игра 2009 года" от Game Industry News. Fallen Earth подвергся критике со стороны IGN за низкое качество анимации и других рецензентов за многочисленные ошибки.
Fallen Earth earned the runner up spot for Best New MMO of 2009 by Beckett Massive Online Gamer. The award was announced on March 11, 2010 The game also won the Best Online Only Game of 2009 award by Game Industry News. Fallen Earth has been criticised by IGN for low quality animation and by other reviewers for numerous bugs.