Введение
1990 аркадная игра Sonic Blast Man (ソニックブラストマン, lead=yes) - видеоигра франшизы Taito с главным героем, Sonic Blastman. Игра изначально была выпущена в качестве аркадной видеоигры в 1990 году, но в конечном итоге попала на SNES в 1992 году с очень отличным геймплеем. Обе версии получили продолжение.
Sonic Blast Man (ソニックブラストマン, lead=yes) is a video game franchise by Taito starring the titular superhero, Sonic Blastman. The game originally started as an arcade video game in 1990, but eventually made its way to the SNES in 1992, with much different gameplay. Both versions received a sequel.
Версия SNES
Версия для SNES - это бьет их. В этой версии Соник Блэстмен должен спасти Землю от различных злых сил, от уличных банд и террористов, до инопланетян и роботов и, наконец, злого клона себя под именем "Heavy Blast Man". Борьба начинается на строительной площадке на Земле и заканчивается в космосе. Игра только для одного игрока. Как и в любой бит-эм-апе, игра состоит в том, чтобы победить врагов на экране, прежде чем продолжать на сцене. Соник Блэстмен может ударить, прыгнуть и схватить своих врагов. Он также использует специальную атаку, которая сбивает врага поблизости, но это временно приводит его в замешательство. Еще одна особенность - это то, как Соник Бластмен держит своих врагов: когда он приближается к своим врагам, он может схватить их, чтобы потрясти их и отбросить их от себя, или развязать серию ударов. Однако, если он ударит их неоднократно, он в конце концов удержит их, чтобы он мог взорвать их звуковой волной, ударить их вихрем или бросить их назад. Все эти эффекты бросания зависят от направления, в котором нажата накладка d при нажатии на кнопку нажатия. Его самая мощная атака - это удар по Д. Он должен заряжаться определенной кнопкой, которая может быть выпущена. "Д. Панч" тоже ограниченная атака. Бонусные уровни - адаптация аркадной версии. Основное отличие заключается в том, что, поскольку нет накладки для удара, игрок должен заряжать силу, многократно вращая d-накладку. Как и в большинстве бит-эм-апов той эпохи, в японской версии были женские враги, которые были заменены мужчинами в американской и европейской версиях, в основном из-за строгих цензурных вопросов Nintendo of America в то время. Только в первых двух этапах игры есть враги-люди.
Наследие
Обе версии получили продолжение. Аркадное продолжение под названием Real Puncher похоже на оригинальную игру, но с новыми уровнями и режимом фотокамеры для лиц людей на каждом уровне игры. За пределами Японии игра была выпущена как игра с выкупом билетов. В Соединенных Штатах Sonic Blastman была самой кассовой новинкой в чартах RePlay в феврале 1995 года. Последующее издание для SNES, Sonic Blast Man II, играет так же, как и его предшественник, и добавляет больше возможностей, таких как новые игровые персонажи "Сони" и "Капитан Чойер", два режима игры и другие. Sonic Blast Man также появился в других играх в качестве приглашенного персонажа, например, в Puzzle Bobble 3 (выпущенном на консолях как Bust A Move 3 в Америке и Европе). Taito показал еще одно продолжение под названием Sonic Blast Heroes на конференции AOU 2010 в феврале; он планировался в конце этого месяца. Игра называлась Real Puncher 2 за пределами Японии.
Прием
В Северной Америке, это была самая кассовая новая видеоигра в RePlay аркадных чартах в 1991 году.