Введение

1990 аркадная игра Sonic Blast Man (ソニックブラストマン, lead=yes) - видеоигра франшизы Taito с главным героем, Sonic Blastman. Игра изначально была выпущена в качестве аркадной видеоигры в 1990 году, но в конечном итоге попала на SNES в 1992 году с очень отличным геймплеем. Обе версии получили продолжение.

Версия SNES

Версия для SNES - это бьет их. В этой версии Соник Блэстмен должен спасти Землю от различных злых сил, от уличных банд и террористов, до инопланетян и роботов и, наконец, злого клона себя под именем "Heavy Blast Man". Борьба начинается на строительной площадке на Земле и заканчивается в космосе. Игра только для одного игрока. Как и в любой бит-эм-апе, игра состоит в том, чтобы победить врагов на экране, прежде чем продолжать на сцене. Соник Блэстмен может ударить, прыгнуть и схватить своих врагов. Он также использует специальную атаку, которая сбивает врага поблизости, но это временно приводит его в замешательство. Еще одна особенность - это то, как Соник Бластмен держит своих врагов: когда он приближается к своим врагам, он может схватить их, чтобы потрясти их и отбросить их от себя, или развязать серию ударов. Однако, если он ударит их неоднократно, он в конце концов удержит их, чтобы он мог взорвать их звуковой волной, ударить их вихрем или бросить их назад. Все эти эффекты бросания зависят от направления, в котором нажата накладка d при нажатии на кнопку нажатия. Его самая мощная атака - это удар по Д. Он должен заряжаться определенной кнопкой, которая может быть выпущена. "Д. Панч" тоже ограниченная атака. Бонусные уровни - адаптация аркадной версии. Основное отличие заключается в том, что, поскольку нет накладки для удара, игрок должен заряжать силу, многократно вращая d-накладку. Как и в большинстве бит-эм-апов той эпохи, в японской версии были женские враги, которые были заменены мужчинами в американской и европейской версиях, в основном из-за строгих цензурных вопросов Nintendo of America в то время. Только в первых двух этапах игры есть враги-люди.

Наследие

Обе версии получили продолжение. Аркадное продолжение под названием Real Puncher похоже на оригинальную игру, но с новыми уровнями и режимом фотокамеры для лиц людей на каждом уровне игры. За пределами Японии игра была выпущена как игра с выкупом билетов. В Соединенных Штатах Sonic Blastman была самой кассовой новинкой в чартах RePlay в феврале 1995 года. Последующее издание для SNES, Sonic Blast Man II, играет так же, как и его предшественник, и добавляет больше возможностей, таких как новые игровые персонажи "Сони" и "Капитан Чойер", два режима игры и другие. Sonic Blast Man также появился в других играх в качестве приглашенного персонажа, например, в Puzzle Bobble 3 (выпущенном на консолях как Bust A Move 3 в Америке и Европе). Taito показал еще одно продолжение под названием Sonic Blast Heroes на конференции AOU 2010 в феврале; он планировался в конце этого месяца. Игра называлась Real Puncher 2 за пределами Японии.

Прием

В Северной Америке, это была самая кассовая новая видеоигра в RePlay аркадных чартах в 1991 году.