Введение

Jonah Lomu Rugby - это видеоигра по регби, разработанная компанией Rage Software и выпущенная компанией Codemasters в 1997 году. Он был выпущен для MS DOS, PlayStation и Sega Saturn. Название относится к бывшему вингеру "Ол Блэкс" Джоне Лому. Это была первая игра в регби, выпущенная на Saturn

Геймплей

Jonah Lomu Rugby ставит игрока в контроль над реальными национальными командами регби-униона из Кубка мира по регби 1995 года, включая 16 финалистов и 16 других команд, которые участвовали в квалификационной кампании. Игра поддерживает до четырех игроков.

Режимы

У "Jonah Lomu Rugby" есть пять режимов: товарищеский, чемпионат мира, турнир, Кубок территорий и классические матчи. Режим "Дружеский" - это одиночная игра, в которой игрок может играть против контролируемых компьютером или человеческих противников. Режим Кубка мира повторяет формат Кубка мира по регби 1995 года, причем 16 команд распределены по тем же четырем группам, что и в реальном турнире. Турнирный режим - это формат нокаута, в котором участвуют 4, 8 или 16 команд. Режим Кубка Территорий состоит из лиг, основанных на географическом расположении. В соревнованиях "Пять наций" и "Три нации" участвуют одни и те же команды, конкурирующие в реальных эквивалентах, в то время как в Кубке Америки, Кубке Азии и Кубке Тихого океана в каждой из них участвуют три команды из этих областей. Режим "Классические матчи" состоит из восьми сценариев матчей, основанных на реальных матчах Кубка мира, в которые игрок присоединяется в процессе с целью получения результата, отличного от реального.

Разработка

Тревор Уильямс из Rage Software рассказал: "Мы хотели сделать игру, которая была бы верна правилам, но легко воспринималась и игралась без полного понимания всех деталей". После завершения работы над футбольным игрой студии Striker '96 он заявил, что "мы могли видеть потенциал в движке в симуляторе регби на основе сприт, который мог бы хорошо выглядеть и работать в правильном темпе", утверждая, что "использование полигонов слишком замедлит игру". Программисты Тони Маккейб и Антонио Аржентьери объяснили, что видеоигры по регби сложнее создавать, чем другие спортивные игры, поскольку высокая специализация разных игроков означает, что необходимо разработать и запрограммировать несколько различных ИИ для одновременного запуска. Игра была готова к июню, но Codemasters отложила ее, чтобы совпасть с выпуском версии для ПК и началом нового сезона регби.

Прием

Мэтт Йео дал восторженный отзыв в журнале Sega Saturn Magazine, заявив, что у него "одна из самых инновационных и простых в использовании систем игрового процесса, когда-либо используемых в спортивной игре". Он особенно отметил использование меню на экране во время паузы в игре, говоря, что они позволяют новичкам легче привыкнуть к игре, представляя сложные правила регби в упрощенной, неторопливой форме. Он также похвалил поддержку четырех игроков, аудиокомментарии и драматические погодные условия, и дал игре балл 91%. Computer and Video Games дали положительный отзыв о версии PlayStation, отметив "блестящую реалистичную графику и логическую систему управления, которые являются звездами здесь" и наградив игру 4/5. Газета The Irish Independent также назвала его "лучшей из когда-либо созданных игр в регби".

Наследие

Копия версии игры для PlayStation включена в коллекцию Pacific Cultures в Te Papa (национальный музей Новой Зеландии).