Введение

1994 видеоигра 1989 видеоигра Vortex - 3D шутер, разработанный Argonaut Software и выпущенный Electro Brain для Super Nintendo Entertainment System в сентябре 1994 года. Названная Citadel во время разработки, это одна из немногих игр, разработанных для использования улучшенной графики GSU 1.

Геймплей

Игрок управляет экспериментальным механизмом под названием Morphing Battle System против пяти миров сил Аки До. Игрок входит в Вихрь, чтобы спасти систему Деоберона, извлекая ядро из жестоких сил, Аки До. MBS может трансформироваться между четырьмя различными режимами: Walker, Sonic Jet, Land Burner и Hard Shell.

Разработка и выпуск

Общая концепция Vortex породила неподтвержденные предположения о том, что проект мог быть получен из неизданной игры на основе Transformers. Однако в интервью 2015 года Retro Gamer, программист Майкл Вонг Пауэлл подтвердил, что Vortex и Transformers были полностью отдельными проектами, при этом последний был отменен во время разработки. В марте 1994 года компания Atari Corporation подписала контракт с Argonaut Software на разработку игр для платформы Atari Jaguar. Порт Vortex для Jaguar был анонсирован на весенней ECTS '94, но в конечном итоге он так и не был выпущен.

Прием

Vortex подвергся критике за сложность и задержку, что было обычным для игр Super FX такого типа. Пять рецензентов Electronic Gaming Monthly отметили, что темпы работы медленные, но похвалили уникальную концепцию и высокий уровень сложности. Три рецензента GameFans оценили его 79%, 72% и 70%.