Введение

Бордовая игра Fight In The Skies, также известная как Dawn Patrol, - это настольная военная игра, впервые опубликованная создателем Майком Карром в 1966 году, затем опубликована Guidon Games в 1972 году и TSR в 1975 году. Игра имитирует воздушные бои в стиле Первой мировой войны и является единственной игрой, которая появляется в расписании событий каждого Gen Con события с Gen Con I.

Описание

Fight in the Skies - это игра для 212 игроков, в которой каждый игрок управляет самолетом Первой мировой войны. Игроки используют сетку и картонные счетчики, чтобы отобразить местоположение своих самолетов. Поскольку воздушные бои трехмерны, каждый игрок использует журнал, чтобы отслеживать высоту своего самолета. В конце каждого хода игрок может стрелять по любым вражеским самолетам в пределах своего поля зрения. Для определения удара бросается шестигранная кость, а при необходимости - вторая, чтобы определить размер ущерба. Если игрок подходит к вражескому самолету, он может выбрать хвост врага. Игрок с хвостом пытается прервать преследование: в каждом повороте они тайно выбирают один из 16 возможных маневров. Они могут, например, подниматься, нырять, поворачивать, поворачивать, крутиться, задерживаться, катиться, поворачивать хвостом или выполнять падение листьев. Игрок, который следит за ним, может выбрать некоторые из возможных маневров для себя, точное число зависит от их расстояния от врага. Затем игрок с хвостом выполняет свой маневр, и если у игрока с хвостом есть маневр в выбранном списке, он может дублировать маневр и оставаться на хвосте противника. В дополнение к подробным боевым механикам, представлена статистика производительности 28 союзнических и 30 немецких/австрийских самолетов, используемых в 1917 и 1918 годах. Игра включает в себя исторические заметки и обширную библиографию.

История публикаций

Майк Карр начал проектировать "Бой в небесах" после просмотра фильма "Голубой Макс". Карр сам опубликовал игру в 1966 году, распространяя копии среди других членов Международной федерации игроков в войну. Это была первая тактическая игра воздушного боя, и первая игра воздушного боя, чтобы иметь дело с Первой мировой войны.

Прием

В 5-м выпуске The Wargamer Джим Хинд комментирует: "Система записи ущерба гораздо более подробна, чем в соперничающих играх, таких как Война Рихтгофена и Летающий цирк". Хинд заключил: "Если вам не нравится бросать кости, вы будете держаться подальше от этого. Я готов смириться с этим ради огромного количества исторических красок, которые содержит игра". В "Руководстве по симуляциям / играм для образования и обучения" Мартин Кампион отметил, что квадратная сетка "немного искажает движение" и предупредил, что игра не поставляется со сценариями, что означает: "Ситуации должны быть построены игроками". В ретроспективном обзоре в 9-м выпуске Simulacrum Джо Сколери назвал игру "новацией", отметив, что это была первая тактическая игра воздушного боя и первая, которая была установлена в Первой мировой войне. Он также отметил, что правила развлекательной игры составляют всего семь страниц. Games выбрала Dawn Patrol для включения в свои "Топ-100 игр 1982 года", назвав последнее издание "красивым" и сказав: "Маневр, чтобы стрелять в самую слабую точку вашего противника, может напомнить вам трехмерные шахматы, но Основная игра не сложная для изучения. Дополнительные правила включают такие факторы, как погода, наземные атаки и спасение сбитых пилотов". Dawn Patrol был выбран для включения в книгу 2007 года "Игры хобби: 100 лучших". Дизайнер игр Скип Уильямс прокомментировал выбор, сказав: "Настольные игры с участием воздушных боев Первой мировой войны были популярны среди игровых дизайнеров, если не среди поклонников игр, в течение десятилетий. В данной области работают такие игры, как Blue Max из игровой мастерской, Richthofen's War из Avalon Hill, Wings из Yaquinto и, совсем недавно, Wings of War из Fantasy Flight. Но дедушка всех них - "Патруль рассвета".