Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Kingdom Under Fire: Heroes - это стратегическая игра, приквел к Kingdom Under Fire: The Crusaders, выпущенная в 2005 году для Xbox.
Kingdom Under Fire: Heroes is an action strategy game, the prequel to Kingdom Under Fire: The Crusaders, released in 2005 for the Xbox.
Геймплей
В обеих играх командуют большими армиями в эпических, волшебных битвах. Когда командующая часть вступает в бой, игрок может контролировать героя. Каждая группа или армия состоит из 20 - 30 солдат, но игрок ограничен только пятью армиями и единицами поддержки в игре. Поддерживающее подразделение, или специальное подразделение, - это армия, основная атака которой не зависит от расы, которую вы контролируете (люди, орки, темные эльфы), а вместо этого от технологии для людей и магических существ для орков и темных эльфов. Поддерживающие подразделения направляются и используются в качестве сил вместо регулярных армейских подразделений, и кроме "Маммота из болота", все вспомогательные подразделения летают. Помимо новой сюжетной линии, командиров и игрового типа, есть также четыре новых подразделения, которые выглядят как вспомогательные подразделения, но действуют как обычные. Огненные Призраки, Ледяные Девы, Громовой Носорог и Земной Голем используют свои элементы, чтобы быстро уничтожить вражеские силы. В Heroes игрок имеет доступ к семи новым героям, все из которых были в Crusaders: Эллен (половина эльфа), Лейнхарт (половина вампира), Урукубарр (огре), Руперт (человек), Сирит (темный эльф), Морен (половина вампира) и Уолтер (человек). Каждый персонаж имеет свою собственную кампанию, которая определяет период игрового процесса. Игра происходит за пять лет до "Крестоносцев". Как Морен, Сирит, Руперт или Уолтер, игра происходит во время Крестоносцев.
Both games deal with commanding large armies in epic, magical battles. When the commanding unit enters a battle, the player can control the hero. Each group or army consists of 20 to 30 soldiers, but the player is limited to only five armies and a support unit per game. A support unit, or a special unit, is an army whose main attack does not rely on the race that you control (Humans, Orcs, Dark Elves) but instead on technology for the humans and magical creatures for the Orcs and Dark Elves. Support units are directed and used as powers instead of regular army units and besides the Swamp Mammoth, all support units fly. Besides a new storyline, commanders, and game type, there are also four new units that look like support units, but act as regular ones. The Fire Wraiths, Ice Maidens, Thunder Rhino, and Earth Golem use their respective elements to destroy enemy forces quickly. In Heroes the player has access to seven new heroes, all of whom were in Crusaders: Ellen (half elf), Leinhart (half vampire), Urukubarr (ogre), Rupert (human), Cirith (dark elf), Morene (half vampire), and Walter (human). Each character has their own campaign which determines the time period of gameplay. When playing as Ellen, Leinhart, or Urukubarr, the game takes place five years before Crusaders. As Morene, Cirith, Rupert, or Walter, the game takes place during Crusaders.
Прием
Игра получила "в целом благоприятные отзывы" по данным сайта сбора отзывов Metacritic. Edge считает, что некоторые типы войск все еще не могут процветать в ситуациях, когда они должны, некоторые сбои и несоответствия ИИ, и это больше похоже на набор настройки и исправлений, чем на полностью отточенное продолжение. Однако он все еще признавался захватывающим, сложным опытом, который вознаграждает игрока за использование уравновешенной, адаптивной тактики. Хаотичный, жестокий ближний бой и поддержка онлайн-игр также были подчеркнуты.
The game received "generally favorable reviews" according to the review aggregation website Metacritic. Edge felt that some troop types are still unable to flourish during situations when they should, some AI glitches and inconsistencies, and it feels more like a set of tweaks and fixes than a fully honed sequel. However, it was still recognised as a stirring, challenging experience which rewards a player for using levelheaded, adaptive tactics. The chaotic, brutal melee combat and support for online play was also highlighted.