Введение

Игра или деятельность, похожая на стандартную игру в баскетбол Вариации баскетбола - это игры или мероприятия, основанные на игре в баскетбол или похожие по происхождению на нее, в которых игрок использует общие навыки баскетбола. Некоторые из них по существу идентичны баскетболу, с незначительными изменениями правил, в то время как другие более отдаленные и, возможно, не простые вариации, а отдельные игры. Другие вариации включают детские игры, конкурсы или мероприятия, предназначенные для помощи игроку в практике или укреплении навыков, которые могут иметь или не иметь конкурентный аспект. Большинство вариаций игры проводятся в неформальных условиях, без присутствия судей или других официальных лиц, а иногда и без строгого соблюдения официальных правил игры.

Рингбол

Рингбол - традиционный южноафриканский вид спорта, который происходит от баскетбола и играется с 1907 года. В настоящее время этот вид спорта популяризируется в Южной Африке, Намибии, Ботсване, Лесото, Индии и Маврикии, чтобы сделать рингбол международным видом спорта.

Корфбол

Корфбол появился в Нидерландах, а теперь играется по всему миру. Корфбол (англ. Korfball) - смешанная команда, играющая в мяч, похожая на смешанный нетбол и баскетбол.

Нетбол

Нетбол - это командный вид спорта с ограниченным контактом, в котором две команды из семи человек пытаются набрать очки друг против друга, поместив мяч через высокий обруч. Раньше нетбол назывался "женский баскетбол", но теперь в него входят и мужские команды.

Сламбол

Сламбол - это баскетбол с полным контактом, с батутами. Очки набираются, играя мячом через сеть, как в баскетболе, хотя правила забивания очков изменены. Основными отличиями от родительского вида спорта является площадка; под утепленным баскетбольным ободом и спинкой находятся четыре батута, установленные в пол, которые служат для продвижения игроков на большие высоты для слэма. Правила также разрешают некоторый физический контакт между членами команд из четырех игроков.

С-С-С-С-С-С-С-С-С-С-С-С-С-С-С-С-С

Игра в HORSE играется двумя и более игроками. Порядок поворотов устанавливается до начала игры. Игрок, чей ход первый, получает "контроль", что означает, что он должен попытаться сделать корзину определенным образом по своему выбору, объяснив другим игрокам заранее, каковы требования броска. Если этот игрок успешен, каждый другой игрок должен попытаться сделать тот же выстрел в соответствии с его требованиями. Если игрок не сможет повторить бросок, он получает букву, начинающуюся на букву H и перемещающуюся вправо через слово "Коня". После того, как все игроки сделали попытку, контроль переходит к следующему игроку, и игра продолжается в таком же стиле. Если игрок, который имеет контроль, пропускает свой удар, нет штрафа за букву и контроль переходит к следующему игроку. Когда у игрока есть все буквы, он выбывает из игры. Последний игрок в игре объявляется победителем. Если игроки хотят, чтобы игра была короче или длиннее, они могут изменить длину слова, которое диктует, сколько пропущенных выстрелов нужно, чтобы быть исключенным. Другие вариации включают требование, что удар, который диктует, что должны делать другие игроки, может включать в себя что-то сказать или сделать определенное движение. В других версиях игрок получает вторую попытку на свой последний выстрел, прежде чем быть исключенным из игры, часто называемый "Шансом фермера". NBA All Star Weekend HORSE - это соревнование, в котором игроки из Национальной баскетбольной ассоциации играют друг против друга.

Воздушный шар

В эту игру может играть столько игроков, сколько нужно. Первая линия стрельбы - линия фол. У каждого игрока есть приказ, когда ему придется стрелять. Первый стрелок стреляет с линии. Если они пропускают кольцо и спинку или воздушный шар на выстрел, то они убираются, и это применяется к любому выстрелу любого игрока во время игры. Если они пропускают удар, но попадают либо в кольцо, либо в спинку, то следующий игрок в очереди должен забрать мяч после того, как он отскочил один раз, но до того, как он отскочит дважды, а затем сделать удар с того места, где они забрали мяч. Если мяч отскочит дважды, игрок выбывает. Если выстрел сделан, то стрелок должен получить мяч, прежде чем он отскочит дважды, затем они делают еще один выстрел, если они делают 3 выстрела подряд, то они могут устранить другого игрока, ударив его мячом. Остальные игроки могут убежать от стрелка, но должны остановиться и оставаться застывшими, когда стрелок забрал мяч после 3-го выстрела и закричал "СТОП". Затем стрелок должен сделать 7 шагов и бросить мяч откуда бы он ни дошел. Любой игрок, которого коснется мяч, затем выбывает. Затем игра перезапускается с линии свободных бросков следующего игрока в очереди. Игра продолжается до тех пор, пока не останется только один игрок, не ушедший из игры. Последний игрок, который останется в живых, победит. Некоторые специальные методы, используемые, - это начать убегать от ринга, как только стрелок сделал два выстрела, чтобы убедиться, что если сделают 3-й, то будет сложнее ударить их мячом. Стрелок может опровергнуть это, намеренно пропустив третий выстрел в надежде, что следующий стрелок будет слишком далеко, чтобы его достать. Другой метод - бросать мяч очень сильно в кольцо, чтобы обеспечить сложный возврат для следующего стрелка.

Пятерки

В эту игру играют 2 и более игроков. Линия стрельбы обычно находится в верхней части ключа, но может быть перемещена на линию фолла для молодых игроков. Перед началом игры выберите порядок игры. Все игроки (кроме одного стреляющего) должны оставаться за линией стрельбы, вне линии игры. Первый игрок стреляет с линии стрельбы. Если удар промахнулся, игрок должен вернуть отскок и стрелять с того места, где был получен отскок. Другим игрокам не разрешается вмешиваться ни в мяч, ни в игрока. Игрок продолжает стрелять, пока корзина не будет сделана максимум из 5 выстрелов. Когда первый игрок сделал бросок, следующий игрок начинает стрелять, опять же с линии стрельбы. Этот игрок должен сделать корзину в том же количестве, или меньше выстрелов, чем предыдущий стрелок. Следующий игрок стреляет, снова с линии стрельбы и должен сделать корзину в том же количестве или меньше выстрелов, чем игрок, который непосредственно предшествовал ему в стрельбе. Если игрок делает больше бросков, чем тот, кто сразу же его предшествовал, то ему добавляется очко. Кроме того, если игрок не может сделать корзину в 5 ударов или меньше, то еще один очко добавляется к его счету. Когда игрок достигает 5 очков, он/она выбывает из игры. Когда игрок выбывает из игры, игрок, следующий за ним, имеет до 5 выстрелов в свой ход. Игра продолжается до тех пор, пока все игроки, кроме одного, не будут устранены. Последний игрок, который останется в живых, победит.

Во всем мире

Around the World (иногда называемый Around the Key) - это вариант баскетбола, в который играют 2 или более игроков, которые все согласились на порядок поворотов. В игре требуется последовательность позиций стрельбы, которые должны быть определены. Цель - быть первым игроком, сделавшим удар со всех позиций. Когда игрок делает удачный бросок с финальной позиции, игра входит в финальную стадию. Некоторые играют так, что этот игрок объявляется победителем. Другие играют так, что игроки, которые еще не действовали в ход, получают шанс на ничью, что отменяет любое преимущество в первом ходе. В теории, позиции стрельбы являются произвольными; на практике, они чаще всего упорядочены вдоль 3-точечной линии в равных интервалах, начиная с одной из сторон корзины и включая прямой по центру выстрел (начиная с 30 °, 60 °, 90 °, 120 °, 150 °, и 180 ° вдоль 3-точечной линии с 90 ° в центре). Эта полукруглая трасса на 180 градусов вдохновила название игры. Другие обычные позиции - вокруг ключа или даже под корзиной. Выбрав одну позицию, игрок может перейти на следующую. Правила очень гибкие, но обычно игрок продолжает продвигаться, пока не промахнется. Последствия пропущенного выстрела могут быть разными. Иногда играется так, что промахнувшийся удар требует от игрока начать сначала с первой позиции. В соответствии с этим правилом, игра может также включать в себя другое правило, которое позволяет игроку "сохранить" свою позицию и передать мяч следующему игроку. Однако, вероятно, наиболее распространено играть так, чтобы каждый игрок продолжал играть до промаха. В этот момент игрок может сохранить свою позицию или выбрать другой "случайный" удар. Если удастся ударить, игрок продвигается вперед как обычно. Если он промахивается, то играет в последнюю очередь и подвергается наказанию, возможно, регрессируя на позицию или даже начиная заново. Существует множество способов модифицировать игру. Другие варианты включают: стрельбу с отключенной рукой, стрельбу с чередующимися руками или использование спинки на каждом выстреле (кроме тех, которые непосредственно на стороне корзины). В эту игру можно играть в одиночку, как в тренировку по стрельбе.

Король двора

Другой менее распространенный вариант стритбола, часто называемый "Король суда" или "Бостон", в основном приводит к турниру один на один или иногда два на два между любым количеством игроков. Каждый матч проводится по нормальным правилам "один на один", включая нарушения (такие как фол и нарушение границ) до одного очка. Победитель остается на поле и получает возможность вытащить мяч, в то время как проигравший возвращается в конец очереди игроков, ожидающих выйти на поле. Первый игрок, выигравший определенное количество матчей (обычно 7 или 11), выигрывает игру, и может сделать только один выстрел в ход.