Кіріспе
Баскетболдың вариациялары - ойыншы жалпы баскетбол дағдыларын пайдаланатын, баскетбол ойынына негізделген немесе шығу тегі жағынан ұқсас ойындар немесе іс-шаралар. Кейбірлері баскетболға ұқсас, тек кішігірім ережелері өзгерген, ал басқалары әлдеқайда алыс және қарапайым нұсқалар емес, бірақ ерекше ойындар. Басқа түрлерге балалар ойындары, жарыстар немесе ойыншыларға дағдыларын үйретуге немесе нығайтуға көмектесетін іс-шаралар кіреді, олар бәсекелестік аспектіге ие болуы мүмкін немесе болмауы мүмкін. Ойынның көптеген түрлері бейресми жағдайда, төрешілер мен басқа да лауазымды тұлғалардың қатысуынсыз, кейде ресми ойын ережелерін қатаң сақтамай ойналады.
Variations of basketball are games or activities based on, or similar in origin to, the game of basketball, in which the player utilizes common basketball skills. Some are essentially identical to basketball, with only minor rules changes, while others are more distant and arguably not simple variations but distinct games. Other variations include children's games, contests or activities intended to help the player practice or reinforce skills, which may or may not have a competitive aspect. Most of the variations are played in informal settings, without the presence of referees or other officials and sometimes without strict adherence to official game rules.
Рингбол
Рингбол - бұл Оңтүстік Африканың баскетболдан тараған дәстүрлі спорт түрі, ол 1907 жылдан бері ойналуда. Қазір спорт түрі Оңтүстік Африка, Намибия, Ботсвана, Лесото, Үндістан және Маврикийде танымал болып, рингбол халықаралық спорт түріне айналды.
Корфбол
Корфбол Голландияда пайда болып, қазір бүкіл әлемде ойналады. Korfball) - аралас нетбол мен баскетболға ұқсас аралас жынысты топтық ойын.
Желілік доп
Нетбол - бұл жеті адамнан тұратын екі команда бір-біріне жоғары шеңбер арқылы доппен ұпай жинауға тырысатын шектеулі командалық спорт түрі. Нетбол бұрын "әйелдер баскетболы" деп аталатын, бірақ қазір ерлер командалары да бар.
Сламбол
Сламбол - бұл трамплиндермен толық контактілі баскетбол. Нүктелер баскетболдағыдай доппен тор арқылы ойнату арқылы ұпайға ие болады, бірақ ұпай ұпайларының ережелері өзгертіледі. Басты спорт түрінен негізгі айырмашылық - бұл соттың; баскетболдың төсенішпен жабылған жиегі мен арткы тақтасының астында еденге орнатылған төрт батут бар, олар ойыншыларды слэм-данк үшін үлкен биіктіктерге жеткізуге қызмет етеді. Сондай-ақ, ережеге сәйкес төрт ойыншыдан тұратын команда мүшелері арасында кейбір физикалық байланысқа жол беріледі.
Қ-Қ-Қ-Қ-Қ-Қ-Қ-Қ-Қ-Қ
HORSE ойынын екі немесе одан да көп ойыншы ойнайды. Ойын басталғанға дейін кезек тәртібі белгіленеді. Бірінші кезектегі ойыншыға "бақылау" беріледі, яғни олар басқа ойыншыларға атудың талаптарын алдын ала түсіндіре отырып, өздері таңдаған белгілі бір жолмен себет жасауға тырысуы керек. Егер сол ойыншы сәтті болса, барлық басқа ойыншылар сол соққыны оның талаптарына сәйкес жасауға тырысуы керек. Егер ойыншы соққыны қайталай алмаса, ол H әріпінен басталып, "Ат" сөзінен оңға қарай жылжып, әріп алады. Барлық ойыншылар бір рет әрекет еткеннен кейін, басқару келесі ойыншыға ауысады және ойын осылай жалғасады. Егер бақылаудағы ойыншы соққыны жіберіп алса, жаза болмайды және бақылау келесі ойыншыға ауысады. Кез келген ойыншы барлық әріптерді алған кезде, олар ойыннан шығарылады. Ойынның соңғы ойыншысы жеңімпаз деп жарияланады. Егер ойыншылар қысқа немесе ұзақ ойынды қаласа, олар сөздің ұзындығын өзгерте алады, бұл сөзден қанша рет жіберіп алу керектігін анықтайды. Басқа нұсқалар басқа ойыншылардың не істеу керектігін анықтайтын ұрық бірдеңе айтуды немесе белгілі бір қозғалысты жасауды қамтиды. Басқа нұсқаларда ойыншы ойыннан шығарылғанға дейін соңғы соққысын екінші рет жасайды, көбінесе "Шанс фермеры" деп аталады. NBA All Star Weekend HORSE сайысы - Ұлттық баскетбол қауымдастығының ойыншылары бір-біріне қарсы ойнайтын сайыс.
Ауа шары
Бұл ойынды қажет болғанша көп ойыншы ойнай алады. Алғашқы ұрық желісі - бұл фол желісі. Әр ойыншының өз кезегі келгенде атпақ рет бар. Бірінші атушы қастандық сызығынан атып алады. Егер олар рингті және артқа немесе әуе шарын жіберіп алса, онда олар шығарылады, және бұл ойын барысында кез-келген ойыншының кез-келген атуына қолданылады. Егер олар соққыны жіберіп алса, бірақ рингке немесе артқа соққы берсе, онда кезектегі келесі ойыншы бір рет секіргеннен кейін, бірақ екі рет секіргенге дейін, содан кейін соққыны қайдан алса, содан алуы керек. Егер доп екі рет секіріп кетсе, ойыншы шығарылады. Егер соққы жасалса, онда соққышы екі рет секіргенге дейін допты қайтарып алуы керек, содан кейін олар тағы бір соққы жасайды, егер олар бір реттен 3 соққы жасаса, онда олар допты соққымен соққы беру арқылы басқа ойыншыны жоя алады. Қалған ойыншылар атушыдан қаша алады, бірақ тоқтап, тоңазытқышта қалуы керек, егер атушы 3 рет атып, "СТОП" деп айқайлағаннан кейін допты қайтарып алса. Одан кейін атқышы 7 қадам жасап, жеткен жерінен допты лақтыруы керек. Ойыншыдан доп түскен кез келген ойыншы одан кейін шығарылады. Ойын содан кейін келесі ойыншыдан тегін лақтыру сызығынан қайта басталады. Ойын бір ғана ойыншы жойылмайынша жалғасады. Соңғы ойыншы жеңімпаз болып табылады. Кейбір арнайы әдістер - егер 3 -ші рет атса, оған доппен соғу қиынға соғатындай етіп, атқышы екі рет атқаннан кейін рингтен қашып кетуді бастау. Атушы оны келесі атушы оны қайтарып алу үшін тым алыс деп үміттеніп, үшінші атуды әдейі жіберіп алу арқылы жоққа шығарады. Тағы бір әдіс - келесі атушыға қиын қайтарымды қамтамасыз ету үшін доңғалаққа өте қатты шашты лақтыру.
Бес
Бұл ойынды 2 немесе одан да көп ойыншы ойнайды. Атыс сызығы әдетте кілттің жоғарғы жағында болады, бірақ жас ойыншылар үшін фол сызығына көшірілуі мүмкін. Ойын басталғанға дейін ойын реті бойынша таңдау. Барлық ойыншылар (атысшыдан басқа) ойын сызығынан тыс жерде, ату сызығының артында қалуға тиіс. Бірінші ойыншы ату сызығынан атып алады. Егер соққы өткізілмесе, ойыншы кері қайтуды қайтарып алуы және кері қайтуды алған жерден атуы керек. Басқа ойыншыларға допқа да, ойыншыға да кедергі жасауға рұқсат етілмейді. Ойыншы себет ең көп 5 рет жасалғанға дейін атуды жалғастырады. Бірінші ойыншы соққыны атқаннан кейін, келесі ойыншы соққыны бастайды, тағы да соққы сызығынан. Бұл ойыншы себетті бірдей немесе алдыңғы ойыншыдан аз соққымен жасауға тиіс. Келесі ойыншы содан кейін тағы да ату сызығынан атып, себетті бірдей немесе одан бірден бұрын атып алған ойыншыдан аз атумен жасауы керек. Егер ойыншы бірден алдыңғы ойыншыдан көп ұпай соқса, ойыншының ұпай есебіне бір ұпай қосылады. Сонымен қатар, егер ойыншы 5 рет немесе одан аз рет себет жасай алмаса, ойыншының ұпай есебіне тағы бір ұпай қосылады. Ойыншы 5 ұпайға жеткенде, ойыннан шығарылады. Ойыншы ойыннан шығарылған кезде, оның артынан бірден келе жатқан ойыншының кезегінде 5 рет ату мүмкіндігі болады. Ойын бір ойыншыдан басқалары жойылғанша жалғасады. Соңғысы жеңімпаз болып табылады.
Әлем бойынша
Әлемнің айналасында (кейде Аround the Key деп аталады) - бұл екі немесе одан да көп ойыншылар ойнайтын баскетбол нұсқасы, олардың барлығы кезек тәртібімен келісті. Ойын кезінде ату позициясының реттілігі анықталады. Мақсат - барлық позициядан бірінші рет соққы беру. Ойыншы соңғы позициядан сәтті соққы берген кезде ойын соңғы кезеңге өтеді. Кейбір ойыншылар осы ойыншыны жеңімпаз деп жариялайды. Басқалары кезекпен әлі әрекет етпеген ойыншылар теңдікке жету мүмкіндігіне ие болады, бұл бірінші болудың кез келген артықшылығын жояды. Теориялық тұрғыдан алғанда, ату позициялары кездейсоқ; тәжірибеде олар көбінесе 3 нүктелі сызық бойымен себеттің бір жағынан басталып, ортаға тура атуды қоса алғанда, тең аралықта (3 нүктелі сызықтың бойымен 30 °, 60 °, 90 °, 120 °, 150 ° және 180 ° бастап 90 ° ортада). Бұл 180 градусты жартылай дөңгелек жол ойынның атауына себеп болды. Басқа кең таралған позициялар кілттің айналасында немесе тіпті себеттің астында орналасқан. Бір позициядан соққы беру ойыншыға келесі позицияға көшуге мүмкіндік береді. Ережелер өте икемді, бірақ ойыншы әдетте соққы жібермегенше алға жылжи береді. Ауыртпаудың салдары әр түрлі болуы мүмкін. Кейде ойын ойындағыдай өткізіледі, егер ойыншы соққыны жіберсе, ол бірінші позициядан бастауды талап етеді. Бұл ережеге сәйкес, ойынға ойыншыға өз орнын "құтқаруға" және допты келесі ойыншыға беруге мүмкіндік беретін тағы бір ереже кіруі мүмкін. Алайда, ең көп тараған ойын әр ойыншы жібермегенге дейін жалғастыратыны. Бұл кезде ойыншы өз орнын сақтап қалуы немесе басқа "шартты" соққы алуды таңдай алады. Егер шабуыл жасалса, ойыншы әдеттегідей алға жылжиды. Егер ол сәтсіз болса, ойыншының кезегі аяқталады және ол жазаланады, мүмкін бір позициядан артқа шегінуі немесе тіпті қайта бастауы мүмкін. Ойынның өзгертілуінің көптеген жолдары бар. Басқа варианттар: қолмен ату, қолмен ату немесе әр атуда артқа атуды қолдану (тұздықтың жағына тікелей атудан басқа). Бұл ойынды жеке ойнауға болады.
Патшаның патшасы
Көше футболының басқа, жиі "Соттың патшасы" немесе "Бостон" деп аталатын, аз таралған нұсқасы, негізінен, ойыншылардың кез келген саны арасындағы бір-бірден немесе кейде екі-екіден турнирге әкеледі. Әр матч бір-бірден қарама-қарсы ережелерге сәйкес өткізіледі, оның ішінде бұзушылықтар (мысалы, фол және аут-линг) бір ұпайға дейін. Жеңімпаз алаңға шығып, допты шығарып алады, ал жеңілген ойыншы алаңға аяқ басуды күтіп тұрған ойыншылар қатарына оралады. Ойынды белгілі бір санда (әдетте 7 немесе 11) жеңген бірінші ойыншы жеңіп алады.