Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Project H.A.M.M.E.R. - это видеоигра по битье, разработанная Nintendo Software Technology для Wii. Другие проекты команды включали Metroid Prime Hunters, 1080° Avalanche и Wave Race: Blue Storm. С момента первоначального анонса игры никакая информация о игре не была выпущена для общественности или СМИ. В середине июня 2007 года начали распространяться слухи о том, что игра не будет выпущена, и что команда разработчиков ушла работать над другими играми. На E3 2007 Nintendo подтвердила, что разработки были приостановлены. Бет Льюэллин, старший директор по связям с общественностью в Nintendo of America, отметила, что, несмотря на то, что игра не является фокусом Nintendo, Project H. A. M. M. E. R. "может вернуться" в будущем.
Project H. A. M. M. E. R. was a beat 'em up video game in development by Nintendo Software Technology for the Wii. The team's other projects included Metroid Prime Hunters, 1080° Avalanche, and Wave Race: Blue Storm. No information regarding the game has been released to the public or media since the game's original announcement. Rumors began circulating in mid June 2007 that the game was not going to be released, and that the development team had gone to work on other games. Nintendo confirmed at E3 2007 that development was on hold. Beth Llewelyn, senior director of public relations at Nintendo of America, made a point to note that despite the game not being a focus of Nintendo’s, Project H. A. M. M. E. R. "may come back" in the future.
История
Nintendo Software Technology, команда Nintendo, начала разработку проекта H.A.M.M.E.R. в 2003 году для видеоигровой консоли Wii. Внутреннее кодовое название проекта было "Machinex" и он был разработан для западного и хардкорного рынка геймеров Nintendo. В отличие от классических игр Nintendo, название было жестоким и дерзким. Игра была официально анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo 2006 года. Silver Ant, другая студия, выпустила компьютерные анимационные кадры игры. Проект был несколько раз пересмотрен, хотя он почти был завершен. В одном воплощении проект стал "Wii Crush" с более симпатичной графикой, но сходным геймплеем. Посмертный заключение от бывших разработчиков объяснило, что движение Wii Remote в игре никогда не было достаточно приятным. Разработчики обвинили в неудаче игры культуру и расизм старших японских лидеров Nintendo Software Technology, которые, как сообщили разработчики, игнорировали их вклад в культурные интересы западного рынка игры. В частности, он назвал игру "Hammer Man" и рассказал о стиле игры, напоминающем мусу.
Nintendo Software Technology, a team at Nintendo, began development on Project H. A. M. M. E. R. in 2003 for the Wii video game console. The project's internal codename was "Machinex" and it was designed for Nintendo's Western and hardcore gamer market. Unlike classic Nintendo games, the title was brutal and gritty. The game was officially announced at the 2006 Electronic Entertainment Expo. Silver Ant, another studio, produced the game's computer animated cutscenes. The project was revised several times even though it had almost reached completion. In one incarnation, the project became "Wii Crush" with cuter graphics but similar gameplay. A postmortem from former developers explained that the game's Wii Remote motion were never sufficiently enjoyable. The developers blamed the game's failure on the culture and racism of Nintendo Software Technology's senior Japanese leads, who the developers reported as ignoring their input on the cultural interests of the game's Western market. revealed its title internally as "Hammer Man" and spoke about its beat 'em up style resembling musou gameplay.