Введение
Gruntz - это игра-головоломка/стратегия для ПК, разработанная и опубликованная в феврале 1999 года компанией Monolith Productions. Игра поставляется с редактором уровней и может быть воспроизведена в одиночном и многопользовательском режимах. Игра получила в основном от средних до очень положительных отзывов от критиков.
Gruntz is a puzzle/strategy game for PC, developed and published in February 1999 by Monolith Productions. It is packaged with a level editor and can be played in single and multiplayer modes. The game received mostly average to very positive reviews from critics.
Геймплей
Игрок управляет несколькими "Грунцами", крошечными, гоблиноидными существами, сделанными из выпеченной глины ("гу"), через мышь. Контроль - это типичная стратегия в реальном времени: команды выдаются Gruntz через первый выбор их, а затем либо правой кнопкой мыши (причиняя им двигаться или атаковать) или левой кнопкой мыши (для специальных действий, таких как установка бомб или рытье дыр). Грунц должен подобрать инструменты для использования в битве или для решения головоломок. Каждый инструмент наносит определенный ущерб. Самый слабый инструмент - это ничто, также называемое голыми руками. Есть несколько способов получить голую ручку Гранта, которые включают в себя свежесозданную Гранц, или Бумеранг Грант, который забыл поймать бумеранг. Единственный Грант, которого может победить Голосатый, это другой Голосатый, если он наносит удар первым. Самым мощным оружием является бомбы замедленного действия, которая убивает любого Гранца в радиусе 1 квадрата (включая самого Гранта, если он не осторожен). Большинство оружия может быть использовано для других целей, таких как ходьба по шипам, плавание, разбивание предметов или рытье дыр. У грохота может быть только один инструмент за раз. В дополнение к инструментам, игрушки могут использоваться против вражеских Гранц, чтобы заставить их остановиться и играть с игрушкой в течение определенного периода времени, в то время как игрок прокрадывается мимо них. Как и приборы, есть много игрушек, которые можно использовать. Самая недолговечная игрушка - йо-йо, которая ломается почти мгновенно, оставляя Гранту мало времени, чтобы сделать что-нибудь, кроме как убежать. Самая долговечная игрушка - это пляжный мяч, который сломаться занимает больше всего времени. Единственное, что работает так же хорошо, как пляжный мяч, это го-карты, которые не так долго сохраняются в информационном плане, но анимация игрушки, фактически ломающейся, довольно длинна, что делает го-карты такими же долговечными, как пляжный мяч. Как и инструменты, у Гранта может быть только одна игрушка за раз, но он всегда может отложить свою игрушку и взять другую, использовать эту игрушку и вернуться позже, чтобы забрать оригинальную игрушку. Повышения мощности собираются так же, как и инструменты или игрушки, но разница (кроме красных искр) в том, что они действуют только ограниченное время. Большинство усилий просто улучшат способности Гранца, такие как повышение его здоровья, увеличение его скорости или защита от вреда, но два из усилий (Deathtouch и Conversion) оказывают влияние на разные вещи. "Деттач" - это временный инструмент, который дает "Грунту" возможность совершить атаку на короткий расстояние одним ударом, не требуя времени для перезарядки, как это делают инструменты, до тех пор, пока "Подъем" будет работать. Конверсия позволяет Гранту конвертировать любого другого Гранта до конца игры, но здоровье конвертера постоянно снижается, пока он не умрет, хотя преобразование другого гранта восстановит здоровье. В Gruntz есть два режима игры, квесты и битвы. Квест - это когда игрок должен разгадать загадку, как получить Гранта к Варпстону, а затем принести этот Грант королю. В битвах играют от 2 до 4 игроков. Игроки могут быть либо людьми, либо управляемыми компьютером. Цель состоит в том, чтобы победить противников, запустив Гранта в их форт, используя различные виды оружия. Игра заканчивается, когда остается один игрок (или все игроки-люди ушли). Игра все еще привлекает некоторый интерес игрового сообщества благодаря редактору уровней, который позволяет создавать новые карты, головоломки и квесты.