Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear - это видеоигра 1990 года, разработанная британской компанией Rare и опубликованная Acclaim Entertainment для портативной игровой консоли Game Boy. Действие игры происходит после событий в IronSword: Wizards & Warriors II. В игре играет рыцарь-воин Курос; он отправляется в Крепость Страха, чтобы победить злого волшебника Малкила, который после 17 лет покоя захватил принцессу Элейн и заточил ее там. Wizards & Warriors X состоит из пяти "глав", которые включают в себя 18 уровней. В отличие от предыдущих игр серии, геймплей более линейный. Отзывы были в основном негативными и сосредоточены на медленном игровом процессе, отсутствии продолжений и размытии, вызванном прокруткой на Game Boy. Более того, в ответ на название игры (глава Х), некоторые игровые журналы спросили, что случилось с промежуточными главами в серии Wizards & Warriors.
Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear is a 1990 side scrolling platforming video game developed by UK based company Rare and published by Acclaim Entertainment for the Game Boy handheld game console. Taking place after the events in Ironsword: Wizards & Warriors II, the game features the knight warrior Kuros; he sets out to the Fortress of Fear to defeat the evil wizard Malkil, who, after 17 years of dormancy, has captured Princess Elaine and has imprisoned her there. Wizards & Warriors X consists of five "Chapters" that comprise 18 levels. In contrast to the previous games in the series, gameplay is more linear. Reviews were mainly negative and focused on the slow gameplay, lack of continues, and the blurring caused by scrolling on the Game Boy. Moreover, in response to the game's title (Chapter X), some gaming magazines asked what happened to the intermediate chapters in the Wizards & Warriors series.
Геймплей
Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear - это платформа, в которой игроки берут на себя роль Куроса, который сражается через Крепость Страха, чтобы победить злого волшебника Малкила. Геймплей больше похож на тип "hack and slash" и является линейным, в отличие от предыдущих игр серии. Игра состоит из пяти "глав", которые включают в себя 18 уровней в общей сложности. Игроки могут перемещать Куроса с помощью панели управления и заставлять его прыгать и атаковать врагов, нажимая на другие кнопки. Основные цели на каждом уровне - увеличить счет, победив врагов и собрав драгоценные камни, сохранить жизненную силу Куроса, собрав еду и пиво, и получить магические силы, собрав различные заклинания. Чтобы достичь этих целей, игрокам нужно найти ключи и открыть сундуки сокровищ, собрать все предметы, избегать опасных предметов и победить любых врагов, которые встанут на пути. На протяжении игры игроки могут собирать различные магические заклинания, чтобы помочь Куросу на этом пути. Эти заклинания в основном находятся в запертых сундуках и включают "Щит защиты", "Настой исцеления", "Заклинание непобедимости" и "Скидки прыжка". В конце каждой "главы" находится босс, которого нужно победить, прежде чем перейти на более поздние уровни. Если игра заканчивается, и достаточно высокий балл получен, игроки могут зарегистрировать свои инициалы и высокий балл в "Свитке чести", где, согласно руководству игры, "записываются баллы величайших воинов, когда-либо входивших в Крепость страха". Однако, высокие баллы игроков стираются, как только устройство выключено. Игра не предлагает продолжения, поэтому игроки должны перезапускать игру с начала каждый раз, когда игра заканчивается. Однако, многие люди вошли в Крепость Страха, но никто из них не выжил.
Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear is an action platform game in which players assume the role of Kuros as he battles through the Fortress of Fear to defeat the evil wizard Malkil. Gameplay is more of a hack and slash type and is linear, in contrast to the previous games in the series. The game consists of five "Chapters" that comprise 18 levels in total. Players can move Kuros with the control pad and can make him jump and attack enemies by pressing the other buttons. The main objectives in each level are to increase score by defeating enemies and collecting gems, maintain Kuros' life force by collecting food and ale, and gain magic powers by collecting various spells. To accomplish these objectives, players need to find keys and open treasure chests, collect all items, avoid hazardous objects, and defeat any enemies who stand in the way. Throughout the game, players can collect various magic spells to help aid Kuros along the way. These spells are mostly found in locked chests and include the "Shield of Protection", the "Potion of Healing", the "Spell of Invincibility", and the "Boots of Jumping". At the end of each "Chapter" is a boss, which must be defeated before moving to later levels. If the game ends, and a high enough score is obtained, players can register their initials and high score in "The Scroll of Honor", where, according to the game's manual, "the scores of the greatest warriors ever to enter the Fortress of Fear are recorded". However, the players' high scores are erased once the device is turned off. The game does not offer continues, so players must restart the game from the beginning every time the game ends. However, many people have gone inside the Fortress of Fear, but none of them survived.
Прием
Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear был разработан британской компанией Rare, и был кратко освещен в журнале Nintendo Power в выпуске за май-июнь 1990 года. Там сотрудники задавали вопросы о том, почему Acclaim назвала игру "Глава Х", сказав, что "если мы узнаем, что случилось с главами III по IX, мы сообщим вам". Он также был рассмотрен в британском игровом журнале Mean Machines, где они похвалили игру в целом, но они критиковали уровень размытия, вызванный прокруткой на Game Boy. По словам рецензента Джулиана Ригналла: "Очень жаль, что в этом есть такая размытая прокрутка, потому что в остальном это отличная игра". В ретроспективной обзоре всей серии Wizards & Warriors британский журнал Retro Gamer задал тот же вопрос, что и Nintendo Power 20 лет назад, спрашивая, что случилось с четвертой по девятую главу серии. Они отметили более линейный игровой процесс, который отличает его от аналогов NES. Игра была в основном подвергнута критике журналом за медленный игровой процесс, высокий уровень сложности (в котором, по их словам, она сложнее, чем Ironsword) и отсутствие продолжений. По ошибочному подозрению, что игра никогда не выходила в Европе, они сказали, что это "может быть скрытым благословением".
Wizards & Warriors X: The Fortress of Fear was developed by UK based video game company Rare, It was briefly covered in Nintendo Power magazine in its May–June 1990 issue. There, the staff was questioning as to why Acclaim titled the game Chapter X, saying that "if we find out what happened to Chapters III through IX, we'll let you know". It was also reviewed in UK based gaming magazine Mean Machines, where they praised the game overall, but they criticized the level of blurring caused on the Game Boy by the scrolling. According to reviewer Julian Rignall: "It's a shame that this features such blurry scrolling, because otherwise it's a great game." In a retrospective of the entire Wizards & Warriors series, UK based retrogaming magazine Retro Gamer asked the same question Nintendo Power did 20 years earlier, asking what happened to the fourth through ninth chapters of the series. They noted the more linear hack and slash gameplay that differentiated it from its NES counterparts. The game was mostly criticized by the magazine for its slow gameplay, high difficulty level (in which they claim it is more difficult than Ironsword), and lack of continues. Wrongly suspecting that the game was never released in Europe, they said that it "might have been a blessing in disguise".