Введение

2006 видеоигра-головоломка Lumines II (ルミネス II, Ruminesu Tsu) - это видеоигра-головоломка 2006 года, разработанная Q Entertainment для PlayStation Portable (PSP). Игра была выпущена в ноябре 2006 года в Европе и Северной Америке компанией Buena Vista Games, а в феврале 2007 года в Японии компанией Bandai Namco Games. Цель игры - перемещать и вращать блоки 2×2 для формирования цветных квадратов одного цвета. Очки присуждаются игроку, когда временная линия стирает цветные квадраты. Он служит прямым продолжением Lumines: Puzzle Fusion, расширяя предыдущие режимы от своего предшественника и добавляя новые режимы, такие как режим Mission, режим Skin Edit и Sequencer. Lumines II использует песни из своего предшественника и представляет музыкальные видео в качестве фоновых скинсов от японских музыкальных артистов и мейнстримовских американских музыкальных артистов, таких как New Order, Missy Elliot и Beck. При разработке игры, производитель Tetsuya Mizuguchi намеревался сделать игру имеют другую атмосферу, чем ее предшественник и хотел включить больше песен. Мизугучи далее описал игру как вечеринку, организатором которой он был. Игра была хорошо принята среди критиков, большинство рецензентов хвалили новые функции, но, однако, подбор песен получил смешанную реакцию, некоторые рецензенты не наслаждались включением американских песен, другие приветствовали их.

Геймплей

Lumines II использует тот же основной игровой процесс, что и его предшественник Lumines: Puzzle Fusion с новыми функциями. Возвращаются все режимы от предшественника: режим Challenge, Time Attack, Puzzle, VS CPU, режим 2P VS (переименован в режим Duel). Lumines II представляет три новых режима: режим Миссии, режим Редактирования кожи и Секвенсор. Чтобы продемонстрировать свое видение Lumines II, команде разработчиков нужно было найти музыку и видео с правильным тоном, миксом и энергией, чтобы включить их в игру. Когда Мизугучи не смог найти музыкальное видео с участием людей, которые поднимают голоса, он создал свое собственное, напоминающее анимацию, нарисованную рукой. В общей сложности 100 песен изначально планировалось во время разработки игры. Мизугучи подчеркнул содержание Lumines II над первым, имея больше скинсов и песен, чем в оригинале, и далее объяснил, что он хотел довести UMD до пределов. Мизугучи также подчеркнул, что он хотел, чтобы игра имела свою собственную оригинальную атмосферу и стилистический опыт, отличный от оригинала, и сравнил игру с вечеринкой, где он сам был организатором вечеринки.

Продвижение и выпуск

Для продвижения игры, Q Entertainment выпустила демо-версию под названием Lumines II: Taster version для Windows 22 ноября 2006 года на официальном североамериканском сайте игры. В Японии демо-версия для PSP была доступна для загрузки с японского официального сайта игры 27 апреля 2007 года. Игра была выпущена в Северной Америке 7 ноября 2006 года, а в Европе 17 ноября 2006 года. Японская версия была выпущена позже, 15 февраля 2007 года. В японской версии добавлены новые треки таких исполнителей, как Кен Ишии, Генки Рокетс и Def Tech, в то время как New Order, Мисси Эллиот и Бек были удалены. После выхода игры в Японии, в клубе Daikanyama Air состоялось мероприятие по ее запуску. Музыкант Суигирумн, чья музыка была включена в японскую версию Lumines II, принял участие в мероприятии в качестве ди-джея. Первые 50 участников, которые принесли копию игры, смогли посетить бесплатно, а первые 30 также получили бесплатную футболку. В Японии версия делюкс была выпущена в тот же день, что и стандартная версия. Он был доступен для предварительного заказа через Sega Direct и включал декоративные наклейки и саундтрек к CD под названием "Techriders / Exclusive Tracks for Lumines II". Sega провела лотерейный конкурс с 15 по 21 февраля 2007 года, в котором три участника получили Deluxe версию, футболку и плакат, подписанный Tetsuya Mizuguchi. Q Entertainment также сотрудничала с Angel Love Online для продвижения игры. Игроки Angel Love Online могли реализовать аватары из Lumines II в качестве своей фотографии профиля персонажа. Сингл Heavenly Star группы Genki Rockets был выпущен в iTunes Store 15 декабря 2006 года. 31 декабря 2007 года композитор сериала Такаюки Накамура выпустил саундтрек под названием "L. II remixes". Альбом был выпущен компанией звукозаписи Накамуры Brainstorm и включал треки из Lumines II и оригинальной игры Lumines: Puzzle Fusion. Накамура использовал свой опыт дизайнера звуковых эффектов, чтобы сделать такие звуки, как стук волн и тиканье часов, неотъемлемой частью ремиксов альбомов Lumines.

Прием

Lumines II выиграла награду Special Class и Song Collection в 2006 году на NAVGTR Awards. Песня Heavenly Star от Genki Rockets, вошедшая в игру, была номинирована на премию "Лучшая песня" в 2006 году на Spike TV Video Game Awards и 2006 NAVGTR Awards. GamePro нашел режим Миссии приятным и отметил, что он является сложным как для новичков, так и для ветеранов. В отличие от этого, Edge критиковал игру за уровни музыкальных видео из-за того, что на фоновые обои влияют видео, а не песни. Выбор песен получил смешанные отзывы. Pocket Gamer отметил, что удовольствие от игры зависит от выбора песни, но также заявил, что все еще можно быть очарованным музыкой, которую обычно ненавидит, будучи очарованным игровым процессом. Eurogamer был более критичным, критикуя включение западных песен, называя оригинальную игру лучшим вариантом. PALGN также разочаровалась в выборе песен для западной аудитории, но чувствовала, что это не испортило игру. GameSpot отметил, что поклонники Lumines могут быть отстранены от новых артистов, но отметил, что саундтрек является надежным, хорошо окруженным и способен обратиться к более широкой аудитории. Game Informer поделился с GameSpot подобными чувствами, заявив, что саундтрек не состоит из "Top 40 Countdown" и использует андеграундную музыку наряду с возвращающимися песнями. GameDaily заявил, что песни "испытанных и верных" музыкальных исполнителей были значительно старыми и не имели такого же влияния, как в начале выпуска, отметив, что песни хорошо сочетаются с общим ощущением игры.