Введение

1987 видеоигра. Жанр = Действие и для Commodore 64 как просто Челюсти Box Office Software.

Геймплей

В игре игрок управляет лодкой по морю, случайно встречая группы враждебных морских существ. Когда лодка врезается в что-то на карте, перспектива меняется на боковой вид. Игрок выпускает с лодки дайвера, который борется с различными подводными угрозами, такими как медузы, скаты и мелкие акулы. Иногда на карте появляется Челюсти в виде знакомого спинного плавника, прорывающего поверхность воды. Если игроки сталкиваются с спинным плавцом Челюстей, они могут временно контролировать свою лодку в боковой обзорной встрече в попытке атаковать Челюстей с глубинными зарядами. Челюсти всегда будут сталкиваться с лодкой и отпускать дайвера в воду. Челюсти также появятся через короткий момент, если игрок что-то поймает на карте с Челюстями поблизости. Встречаемые предметы включают крабов (увеличивает скорость движения дайвера), звезды (бонусные очки) и ракушки ракушек, которые используются в качестве валюты в этой игре. Оборудование и обновления покупаются, чередуясь между двумя портами на карте. Первый визит в порт дает игроку приемник, который отслеживает местоположение Челюстей относительно лодки на накладной карте; чем быстрее он бипит, тем ближе Челюсти к игроку. Будущие визиты в порты после этого увеличивают общую атаку против Челюстей. Прикосновение к враждебному морскому сущности во время встреч под водой сбоку убьет игроков и накажет их снижением уровня мощности на один (если они улучшили свою атаку), потерей устройства отслеживания, потерей половины ракушек, накопленных до этого момента, и полным пополнением здоровья для Челюстей. Убийство определенного количества мелких акул вызовет бонусную игру. В этой бонусной игре самолет путешествует вперед и назад в боковой перспективе и сбрасывает пушечные шары на медузы, которые принимают формирования и модели движения, подобные врагам на этапе "Галага". Игроки могут регулировать скорость самолета в зависимости от направления его движения. Игрок получает количество ракушек, эквивалентное количеству убитых медуз, разделенному на три, округлое вниз. Попадание во все медузы дает 10 000 бонусных очков. За каждые 30 000 очков дается дополнительная жизнь. Игрок также может найти подводную лодку, которая появляется в случайных местах на игровой карте. Подводная лодка является модернизацией с двумя видами оружия (торпедами и глубинными зарядами) и гораздо меньшей инерцией, чем водолаз. Однако подводная лодка хрупка, и одно столкновение с врагом уничтожит ее и освободит дайвера (хотя это не убьет дайвера). После того, как здоровье Челюстей было уменьшено в боковом видении, игра меняется на вид лодки игрока от первого лица. Игрокам дают три заряда для их стробного устройства, чтобы заставить Челюсти прорваться на поверхность воды. Время необходимо, чтобы заставить "Челюсти" прорваться на нужном расстоянии от носа лодки. Игроки также могут выдвинуть нос своей лодки вперед в любое время. Чтобы полностью победить Челюсти, игрок должен ударить его с носом лодки на нужное расстояние, когда он вырывается из стробе. Это может быть довольно сложно и требует большого терпения. Челюсти делают случайные движения назад, вперед и в стороны, что затрудняет окончательное убийство.

Музыка

Хотя заглавная песня основана на знаменитой музыке Джона Уильямса к фильму Стивена Спилберга 1975 года "Челюсти", композитор Шиничи Сакамото не делает явных ссылок на работу Уильямса в любой другой части игры. Одним из возможных исключений является "Вы что-то ударили!" музыка, которая характеризует характерную для фильма колебательную минорную секунду. В одной интерпретации работы Сакамото отмечается его использование изменений громкости, как способ имитировать движение воды: "В Челюстях (1987) [ ] музыка над водой колеблется от мягкой до громкой и громкой до мягкой, качаясь вперед и назад, как волнообразные волны океана, зараженного акулами". Однако эффект не очень гладкий из-за технологических ограничений: звуковой чип Nintendo Entertainment System был ограничен 16 дискретными настройками громкости.

Прием

Computer Gaming World похвалил игру в своем обзоре, сказав: "Графика, анимация и игровой процесс в Jaws - все первоклассные". AllGame дал игре рейтинг полутора звезд из пяти возможных в своем обзоре. В рецензии комментировали визуальные эффекты игры, отмечая "тусклый вид, как вы плывете на лодке" и "повторяющуюся последовательность боковых изображений". В рецензии говорилось, что "когда вы достигнете финальной антиклиматической сцены, вы будете настолько уставшими, что вам будет все равно, убиваете ли вы Челюсти или нет. Ты будешь рад, что игра почти закончилась".