Введение

Американский художник Дэвид "Дизель" С. ЛаФорс - американский художник, работавший над приключениями Dungeons & Dragons, опубликованными TSR. Его художественные работы и картография появились во многих продуктах TSR, выпущенных с 1979 по 1984 год, включая классику Q1 Queen of the Demonweb Pits, A1 Slave Pits of the Undercity и B2 Keep on the Borderlands (самое распространенное ролевое приключение всех времен). ЛаФорс стал известен своим тщательным и творческим подходом к приключенческим картам и в конечном итоге стал штатным картографом TSR. Он продолжал создавать карты для многих изданий TSR, пока не покинул компанию в 1997 году после ее поглощения Wizards of the Coast.

До TSR

Дэвид ЛаФорс вырос в Женевском озере, штат Висконсин, в то время, когда Гэри Джигакс был со-разработчиком ролевой игры Dungeons & Dragons (D&D). Круг друзей ЛаФорса включал сына Гигакса Эрни, Скипа Уильямса и Роба Кунца. Кунц был одним из первых людей после Гигакса, который запустил игру D&D, а ЛаФорс, который был соседкой Кунца, стал постоянным игроком в игре Кунца.

Отдел судоходства

В 1978 году TSR переросла свою первоначальную штаб-квартиру, и менеджеры компании решили переехать в более крупное здание. Лучший друг ЛаФорса Кен Рик работал в судоходном отделе, и ЛаФорс, который был безработным, вызвался помочь Рику во время переезда. Президент компании Кевин Блум был впечатлен инициативой LaForce и нанял его работать в отделе судоходства.

Отдел искусств

К этому времени несколько художников первого поколения TSR уходили, а художественный директор Дэвид Сазерленд искал замены. Услышав, что ЛаФорс рисовал картины в свободное время, Сазерленд попросил его создать рисунки для нового Руководства для мастеров по подземельям Advanced Dungeons and Dragons. ЛаФорс сделал три эскиза, а Сазерленд купил два из них по 35 долларов за штуку. Оба эскиза впоследствии появились в новой публикации. ЛаФорс переведен в художественный отдел. Его первым заданием было создание художественной работы для брошюры, включенной в приключение C1: Скрытая святыня Тамоакана. Джим Бэмбра, пишущий в общем благоприятный отзыв для британского журнала по играм в роли игры "Белый карлик", отметил, что "сопровождающий брошюру с черно-белыми иллюстрациями еще больше улучшает атмосферу". Впоследствии ему было поручено создавать художественные работы для других новых проектов. Именно в это время Майк Карр дал ЛаФорсу прозвище "Дизель", основанное на инициалах ЛаФорса "DSL", которые он использовал в качестве своей художественной подписи. В рамках своей деятельности в качестве сотрудника, ЛаФорс стал одним из организаторов выставки Gen Con в 1979 году и продолжал участвовать в ней даже после того, как покинул TSR.

Картограф

Одна из задач, которую большинство художников не любили, - это рисовать карты для приключений. К 1984 году большая часть продукции LaForce была связана с картами, LaForce покинул компанию и остался в Женевском озере. После неудачной попытки заработать на жизнь как художник-фрилансер, он обратился к ручному труду, став земледельцем для буровой бригады.